Soweit ich mich erinnern kann, war damals das Argument weniger das fehlende Interesse seitens der Spieler für diese Statistik, sondern in erster Linie der Kosten-Nutzen-Faktor.
Für jedes Dorf jede getötete und gestorbene Einheit zu speichern erfordert doch ein wenig Speicherplatz, der wiederum Geld kostet. Und bei über 300000 Dörfern auf einem Server und bei einigen Dörfern weit mehr getöteten Truppen kommt da eine ganze Menge zusammen.
Hier auf der beta zumindest wird das alles in einem vertretbaren Rahmen bleiben bei knapp 1k Städten.
Was die Statistik an sich angeht:
Wir haben auf nem älteren Server bei DS (S16 oder früher) damals noch nen Wettbewerb gemacht, welcher Spieler das Dorf mit den meisten getöteten und gestorbenen Einheiten vorweisen kann. War auch recht interessant