Also, nennen wir es doch einfach mal beim Namen:
Bei Events dieser Art sucht man sich für gewöhnlich eine billige Möglichkeit (etwa Forschung Diplomatie, oder Mauer Stufe 1) und klickt Anwerfen und Abbrechen bis hin zur Sehnenscheidenentzündung, um NPCs, Kugeln oder sonstwas für ein relativ schlichtes Minispielchen zu generieren. Bei Hephaistos Schmiede war Inno rückblickend der Erwerb der Kugeln wohl zu einfach, denn es wurde anscheinend zu wenig Gold eingesetzt. Daher steigt man nun auf der Beta bei dem Event mit einer Einstellung ein, die es eigentlich völlig unmöglich macht, NPCs über normale Spielaktionen zu erhalten, und regelt die Wahrscheinlichkeit dann wohl häppchenweise wieder hoch, bis das Gemaule der Beta-Spieler langsam nachlässt, aber doch noch ein warmer Goldregen die thrakischen Gefilde für Inno fruchtbar macht. Ich denke, das beschreibt den Grund für dieses Experimentieren recht gut, insbesondere wenn Adler und Tywin hier zugeben, dass man sich bewusst ist, dass die Starteinstellungen nicht passen.
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Wie gesagt: Ein Kollege von mir hat gestern Abend bei 1000 Aktionen (2000 Klicks, wenn man das Abbrechen jeweils mitzählt) genau 0 Einheiten "gefunden" und hat ad hoc gesagt, dass Inno von ihm für dieses Event keinen müden Cent sehen wird, dafür aber eine Arztrechnung...^^
Interessant ist im Beta-Forum auch wieder zu lesen, wie unreflektiert einige Leute an diese Events herangehen.
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Es gibt, das nur am Rande, eine neue Eventbelohnung für Welten mit Helden. Da verhilft ein "reisender Mentor" dem in der Stadt stationierten Helden zu 2 Erfahrungspunkten pro Stunde für 6 Stunden (da wir die Berechnungsgrundlagen für die Eventbelohnungen natürlich wieder einmal nicht kennen, kann ich keine Aussage darüber treffen, wie das auf den Live-Welten aussehen wird), und auch eine vierwöchige Variante ist erhältlich, bei der der in der Stadt stationierte Held eine "Luxusresidenz" erhält und dank der noblen Unterkunft fürderhin mit doppelter Kampfkraft kämpft (was sich vermutlich nur auf seine individuellen Werte als Einzeleinheit bezieht und daher zu vernachlässigen ist; es gibt nur weniger Fettflecken auf den Stadtmauern^^) und täglich um Mitternacht 2 Erfahrungspunkte erhält.
Erstmalig gehören auch Schiffe zu den Eventbelohnungen; in Sandbox 2 wären das bei mir je 12 FS oder Biremen für 6 Stunden, also je 72 Stück. Für alle Truppenbelohnungen wäre wieder die Formel nützlich, btw.
Und auch all die netten mythischen Einheiten sind wieder mit von der Partie. Also ist diesmal wieder für alle Goldschleuderer etwas dabei...^^
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@Geisti: Das mit den 7 Stunden bezieht sich auf die normalen NPCs, nicht auf den "Helden".