1. Benutzt du ein Script, für das ich aus gutem Grund keine Kompatibilitätsgarantie anbiete und welches mein Script in diesem Feature wahrscheinlich komplett behindert. Manchmal blockieren sich Scripte nunmal gegenseitig. Alle Scripte miteinander zu testen wär mir zuviel Aufwand.
Ich sehe es auch erst recht nicht ein, Scripte zu testen, welche von anderen Scripten nur abkopieren. Die Benutzung eines solchen Scriptes ist ein Schlag ins Gesicht für jeden Scriptautoren, der dieses Spiel verbessern will.
2. Musst du die Scripte einzeln ausprobieren um den Fehler genauer zu identifizieren. Sicher dass es an meinem Script liegt bei mehreren Scripten, die an der selben Stelle manipulieren?
3. Mit ungenauen Fehlerbeschreibungen kann ich auch nichts anfangen, Screenshots, Versionsangaben etc. wären hilfreich. Sonst brauch ich mir nicht die Mühe machen herauszufinden (=hellsehen), was nun der Fehler genau ist und wann er auftritt.
Eine Fehlerbeschreibung muss so genau wie möglich sein.
4. Hab ich keine Zeit alle Szenarien durchzuspielen, das schließt auch Scripte mit ein, die ich aus gutem Grund nicht installieren will.
Oder soll ich wirklich 5 Versionen von jedem Script durchtesten? Dann komm ich bei 4 Scripten auf 5x5x5x5 = 625 Kombinationsmöglichkeiten. Soll ich die wirklich alle durchtesten?
5. Gibt es bei der alten Stadtansicht logischerweise immer mehr Fehler, wie Quack schon sagte. Da können wir nichtmehr viel machen, da wir nicht das ganze Ding nachprogrammieren können. Es wäre ein enormer Aufwand und da hat keiner Lust und Zeit für. Das wäre eher was für nen bezahlten Job.
Da hilft bald nur die Funktion in den Einstellungen zu deaktivieren, wenn es nichtmehr läuft.