Diskussion über Welten wo man zufällig spawnt

Dieses Thema im Forum "Player Council" wurde erstellt von AnWePe, 07.06.18.

  1. AnWePe

    AnWePe Player Council Mitglied (DE)

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    so aktuell gabs von nem andern ICler die Frage ob man ned Welten einführen könnte, wo man zufällig spawnt also wo Einladungslinks nicht hinhauen zumindest nicht bei dem WO genau man startet.

    Hintergrund scheint zu sein, dass es in andern Märkten quasi fast immer recht eingefahrene Allys gibt die sich auf vielen Welten immer wieder zusammenfinden und das will man damit wohl umgehen.

    Also die Frage wie seht ihr das? Und auch wie seht ihr das im Punkt neues Endgame?
     
  2. Buffysara

    Buffysara

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    Schwierig
    Das hat zwei Seiten.
    Es würde für eine bessere Verteilung sorgen und so alte Spieler zwingen neue anzulernen.
    Die Frage ist ob es genug neue Spieler gibt die lernwillig sind und ob alte Spieler nochmal in die Rolle des Lehrers schlüpfen wollen.
    Oder ob es nicht die Bestandsspieler zusätzlich verärgert und Grepo dadurch noch schneller stirbt.
    Grepolis weltweit wird wohl morgen erstmals unter 300.000 aktive Accounts fallen.

    http://grepoworld.com/markets
     
  3. Olympia- Caotis

    Olympia- Caotis

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    Denke ich ist eher eine schlechte Idee. Erfahrene Spieler werden weiterhin unerfahrene Fressen und eingespielte Allys werden einfach durch spätes Starten und konzentriertes Siedeln zusammenfinden.

    Andererseits ist auch bei uns ja auch quasi jede Welt inzwischen ne eingespielte Ally vertreten. Eskaliert ist das auf Taras. AdH, Crudelis und Verhaltenskreativ...

    Ist es in anderen Ländern so schlimm?
     
  4. Pi .

    Pi .

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    Es stimmt schon: Wenn eine grössere, spielstarke und erfahrene Gruppe gemeinsam eine neue Grepo-Welt beginnt, dann dominiert sie recht schnell. Wenn dann noch die bewährten BNDs aus vorangegangenen Grepo-Welten bestehen bleiben, sind die Gewinner der Grepo-Welt rasch entschieden.

    Die Absicht, mit zufälligen Startregionen die eingespielten Spielergruppen aufzubrechen, finde ich grundsätzlich gut. Aber dieses Ziel wird nicht erreicht. Spieler die zusammenspielen wollen, sprechen sich ab und siedeln nötigenfalls ihre ersten paar Städte über mehrere Meere hinweg, bis sie zusammentreffen.

    In Bezug auf das neue Endgame "Dominanz" könnte sich die Variante eröffnen, dass eine Ally gewinnen kann, auch wenn sie über weit entfernte Meere verteilt ist. Wenn die Spieler mit vielen Städten sich zusammentun, haben sie schnell eine Dominanz. Das Zusammenspiel und der gemeinsame Kampf würden in den Hintergrund treten. Und das fände ich persönlich schade.

    Fazit: Kein zufälliger Startpunkt in einer neuen Grepo-Welt, sondern Zusammenspiel von Anfang an.
     
  5. spock

    spock

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    Das hat auch früher als es noch keine Links gab nichts geholfen. Dann wird sich halt zeitgleich mit derselben Himmelsrichtung angemeldet.
    Dann landet man nicht unbedingt auf derselben Insel, was eh nicht zu empfehlen ist, aber zumindest in der Nähe der anderen.
     
  6. AnWePe

    AnWePe Player Council Mitglied (DE)

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    Also anscheinend JA

    JA das man quasi egal wo man is evtl gewinnen kann wenn sich die x Punktebesten kurz vor Domi in ner Ally sammeln und dann soviel über haben dass es unmöglich is das zu brechen in den 2 wochen an das hab ich auch scho gedacht^^

    das stimmt Frage is jetzt ob das auf allen Märkten auch so is? ich frag mal nach^^
     
  7. AnWePe

    AnWePe Player Council Mitglied (DE)

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    also die Überlegung war hier auch ohne Himmelsrichtung zu starten

    und das man dann sagt bis ich mit den Kumpels zusammen bin dauerts zu lang also mach ich neue Teams

    wobei ich das persönlich nicht glaube,vor allem weil dann viele langjährigen Kampfgefährten sich dennoch in Ruhe lassen würden denk ich mal
     

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