Diskussion: Dem Memberschwund entgegenwirken.

ramses lord

Gast
also ich bin dafür dass es abgeschaft wird,

weil es meistens nur auf neuen Welten gibt und dann viele Spieler wegen der Spielgeschwiendigkeit auf die neuen Welten gehen (darum gehts hier im forum!)
 

Lord Cracker

Gast
Der "Speed" kann nicht "abgeschafft" werden - jede Welt hat nun einmal einen Speed zwischen 1 und 4. Und es wird vor dem Start jeder neuen Welt nachgefragt, welcher Speed es denn nun sein soll. Offensichtlich unterschätzen einige dabei, was Speed4 an Aktivität erfordert. Nur: ABSCHAFFEN kann man den Speed nun einmal nicht, irgendeine Geschwindigkeit brauchen die Server wohl :rolleyes:
 

FightingSnake

Gast
Eine Welt ohne Speed (Speed 0 sozusagen) wäre doch mal was für die ganzen inaktiven....
 

Helerios

Gast
Spielst du noch oder ...? Spielspass/Motivation

Ich grüsse Euch

Seit geraumer Zeit sehe ich leider das ehemals aktive Spieler aufhören. Sicher nicht nur bei unserer Allianz.

Dies führt dazu das man sehr viel Intern erobern muss und dafür seine wertvollen Kulturstufen aufbrauchen muss, was wiederrum zu weniger interaktion mit den eigentlichen Feind führt und den Spielspass extrem beeinträchtigt.

Das Argument das das man die ja nicht erobern muss ist hinfällig, wenn man den "Feindlichen Alianzen" nicht die Städte schenken will...

Da der Betreiber des Spiels seit geraumer Zeit zu wenig zu langsam etwas unternimmt, um das Spiel Interessanter und weniger arbeitsintensiv zu machen wie zb.

1. Button zum Starten aller möglichen Triumpfzüge/Stadtfeste/Theater
2. Aufstockung des Gunstlagers
3. Aufstockung des Rohstofflager ob Spezialgebäude oder Zentrallager etc...
3. Echte Nachteile eines Stadtverlustes
4. mehr Möglichkeiten als "nur" Erobern (Stadt niederbrennen/ Seeblockade etc)
5. zum späteren Zeitpunkt zuviel Aufwand für Kulturstufe
6. dauernde Neueröffnung von Welten mit verschiedensten Einstellungen (verschiedene Eroberungsarten etc)
7. nach wie vor keine Accountsitting/Urlaubsvertretung Funktion
8. nicht mal einen eigenes Reservierungstool bekommen sie hin
9. nach wie vor müssen die Berater für jede Welt einzeln bezahlt werden... würden diese für alle gespielten Welten gelten, wären mehr Member unterwegs und würden dann auch die Durststrecken auf einer Welt leichter überbrücken, anstatt aufzuhören.
10. zig Umfragen zu Verbesserungen aber an der Umsetzung hapert es gewaltig.
11. einstellbarer Warnton bei Angriffen
12. Award`s erweiterungen??? hab immer noch Kampfpunkte 25 000 Punkte??? hab über 500 000
13. Allianz Awards (ja spielerei aber durchaus auch motivierend für einige)

Ein großer Patch der einiges Besser machen will ist zwar angekündigt aber für wann eigentlich??? Bauernfängerei

Neuer Gott
aber nicht auf allen Welten und dort wo er kommt ersetzt er einen anderen! Weltwunder (wow auf einer laufenden Welt der Burner...)
neues Farmsystem... längst überfällig
Heldenwelten...wow so vieles neues... aber augenblicklich nur auf der neuen Heldenwelt?!

Natürlich mindern auch hausgemachte Probleme den Spielspass im fortgeschrittenen Spiel "Gräbenkämpfe" zugedeffte Städte an der Front wo ein durchkommen für einen halbwegs aktiven Spieler nahezu unmöglich ist (gilt für Städte meiner Allianz und die des Gegners)

Sry wenn ich etwas Negativ klinge, aber es k... mich an, wenn wieder Spieler mit denen ich seit geraumer Zeit spiele aufhören. Wegen genau den oben genannten Punkten, dies ist eine Spirale die die Motoivation erheblich sinken lässt, und wenn ich sehe das diesbezüglich nicht (rasch genug) entgegengewirkt wird.

Wie seht Ihr das? Was tut ihr in eurer Allianz um die Motivation oben zu halten? Was freut euch oder was stört euch?
 

Hardcore Baerchen

Gast
Also das Problem wie du es Hir Schilderst ist einfach Folgendes. Das Game Bringt Geld mit sich Heist (so war es Bei Ogame) Neue Welten = mehr einnahmen weil die bekammen für jeden klieg auf die werbung 1 cent. so wurde mir das mal aus Zuversichtlicher Quelle genant und das werd hir Ähnlich sein deshalb Werden sie Keine Einnahme Quelen sich vermiesen. Sie Wollen ja auch das gescheiterete spieler neuanfangen auf anderen Welten Fakt ist nur wer Zeit Hat ist auch Gut ! wer Wenig Aktiv ist werd sich nicht halten egal wie er spielt.
Und wenn sie Den Pa für alle Welten Aktivieren ist es ein zu großer Win Verlust für die. DIe PA s Sind eh Vom Ar... da sie viel zu sehr ins Spielgeschehen eingreifen und einen Viel zu Großen Spielbonus Bringen für den der Bezahlt...
Wer nicht Bezahlt Werd bei ca. 20 Städten an seine Spielgrenzen kommen weil Verluste dan viel zu Vorteilhaft dem gegner gegenüber sind.
Naja Fakt ist hir regen sich 100 von sag ich mal 40000 Spielern auf was meinst du wohl worauf die mehr reagieren den 100 oder den 40k die sich net eussern?!

Aber Trotsdem gutter Post !!!! Helerios
 

White Snake

Gast
Naja Fakt ist hir regen sich 100 von sag ich mal 40000 Spielern auf was meinst du wohl worauf die mehr reagieren den 100 oder den 40k die sich net eussern?!

Weil die den Weg ins Forum nicht finden und nicht in der Lage sind sich anzumelden und kein Interesse haben...

Ich bin auch dafür das dringends was passieren sollte. Gründe was und wie wurden ja schon genug genannt.

Allerdings bezweifle ich stark das da endlich mal was passiert...
 

xCERAx

Gast
hallöchen,
wir haben bei uns in der ally grad das problem das ein großteil der spieler ganz neu dabei und unerfahren sind.wer so in einer laufenden welt anfängt hat keine chance sich auzubauen, da gleich spieler die 3-4 mal so groß sind wie man selbst einen einfach überrennen können und der anfängerschutz da nicht viel hilft.der eine oder andere hat dann einfach keine lust mehr. wir fänden es nicht schlecht wenn es eine regelung geben würde wie z.b. spieler mit 20000 punkten können nur spieler ab 15000 punkten angreifen oder so ähnlich

in diesem sinne
xCERAx
 

Joey-rulezz

Gast
wäre dafür das hades auch auf alten welten eingeführt wird :O:O:grepolis:.......würde ein kleiner ansporn sien weiter zu spielen........und die fahr zeit des kolos zu erhöhn 48 std sind meiner meinung nachsher wenig......wäre für 62 std ( 3tage ) → habe selber mitbekommen wie leute aufgehört ahben nur weil sie "ihrer meineung nach" in der falschen gegend spielen udn da wo sie hinwollen das dauert 58 std und dann müssten sie sich ncih ne statd holhen........udn sie habe einfach keien lust drauf..:grepolis::grepolis:
 

Joey-rulezz

Gast
oedr einfach neue gebäude sind alle sachen die das spiel interessanter machen:eek::eek::D:D:):):grepolis::grepolis:;);)........ irgend was muss aber paasieren :grepolis::grepolis:das ist denek ich auch allen klar:eek:
 

DeletedUser12457

Gast
hallöchen,
wir haben bei uns in der ally grad das problem das ein großteil der spieler ganz neu dabei und unerfahren sind.wer so in einer laufenden welt anfängt hat keine chance sich auzubauen, da gleich spieler die 3-4 mal so groß sind wie man selbst einen einfach überrennen können

Das passiert Dir aber nur, weil du auf den beiden Welten mit Speed 3 und Speed 4 spielst. Das hat nämlich 2erlei effekt:

1. - die Leute, die "es drauf haben", wachsen 3-4x schneller
- und -
2. - ein Kolo kommt in der gleichen Zeit (über Nacht / an einem vormittag / in den 48 Stunden maximallaufzeit) 3-4 mal so weit wie auf einer Speed-1-Welt

Dadurch kann jemand, der gleichzeitig mit Dir startet, aber tatsächlich 6-8 mal am Tag on ist, seine Startstadt eroberungsfähig haben, während du noch bei 2k Punkten herumgammelst, und er kann Dich über 5 Inseln Entfernung belagern und erobern, bevor Du aus der Schule nach hause kommst.

Auf Speed 1 passiert so was nicht. Da kannst Du auf einer uralten Welt wir Delta starten oder auf einer jungen wie Ny, die Vorwarnzeiten sind groß genug.

Es ist Deine Entscheidung. Such dir Die Welt aus, die zu Dir paßt. Wenn Du nur 2x am Tag online bist, spiel Speed 1 oder maximal Speed 2. Wenn du wirklich glaubst, Punkte sagen etwas über die Stärke eines Spielers aus, dann warte ab, bis auf Iota wieder Platz ist, da gibt es ein "Moralsystem", das es für Kämfer unattraktiv macht, zu viele Punkte zu bauen. Wenn du garnicht erobert werden oder andere Spieler erobern willst, spiel Hyperboring. Aber beschwer Dich nicht, daß auf Welt Zeta die Belagerung nur 8 Stunden dauert und auf Welt My die feindlichen Kolos aus 1/2 Meer Entfernung kommen. Das ist bei Speedwelten so, das hast Du Dir ausgesucht!
 

Dr. Red

Gast
Habe mir das ganze Thema "Memberschwund" mal flüchtig durchgelesen
hat ja ewig viele Beiträge

Aber kam schon die Idee auf den alten Servern den Anfängerschutz zu verlängern?

Ich meine nicht nur 1-2 Tage sondern 7-14 Tage
Das würde die Welten für neue Spieler eventuell auch wieder attraktiver machen.
 

King of the Lake

Gast
7. nach wie vor keine Accountsitting/Urlaubsvertretung Funktion
8. nicht mal einen eigenes Reservierungstool bekommen sie hin
11. einstellbarer Warnton bei Angriffen

7. Wird es auch nie geben.
8. Warum auch, ist ja mittels Projekt schon vorhanden? Außerdem kenne ich kaum ein BG in dem so etwas integriert ist.
11. Soweit ich mich erinnere sind Tools die einen Warnton von sich geben bei Angriffen verboten, darum werden sie es sicher auch nicht einführen und bringt m.E. eh nichts.

Wer nicht Bezahlt Werd bei ca. 20 Städten an seine Spielgrenzen kommen weil Verluste dan viel zu Vorteilhaft dem gegner gegenüber sind.

Zumindest auf Alpha ist das nicht der Fall und PAvorteile bemerkt man bis auf wenige Ausnahmen nicht.

Ansonsten wäre eine Angriffsbegrenzung nach Punkten totaler Schwachsinn. Ich müsste kleinere Spieler in meine Allianz aufnehmen, um andere an den Kartenrand zu schicken - nein danke. Und warum erwartet ihr dass man Chancen hat wenn man auf nem schnellen Server mit ein (paar) Monaten Verspätung einsteigt?

Vielleicht bewirkt man mit solchen Maßnahmen dass ein paar Spieler etwas länger spielen bevor sie gebasht werden, da diese aber sicherlich nicht zur zahlenden Masse gehören und man nur den Memberschwund beschleunigen würde, weil im späteren Spielverlauf zu viele Hürden im Spiel wären.
 
Habe mir das ganze Thema "Memberschwund" mal flüchtig durchgelesen
hat ja ewig viele Beiträge

Aber kam schon die Idee auf den alten Servern den Anfängerschutz zu verlängern?

Ich meine nicht nur 1-2 Tage sondern 7-14 Tage
Das würde die Welten für neue Spieler eventuell auch wieder attraktiver machen.

Anfängerschutz sind 5-7 Tage je nach Speed.

Und warum sollte er länger sein, man kann ja dann auch nicht farmen in dieser zeit.
 

Dr. Red

Gast
Ja man kann die anderen Spieler in dieser Zeit nicht farmen, aber seine Polise so weit ausbauen (Halt mit BDs farmen) das man eine grössere Chance hat den "grossen" Spielern, die ja auch schon fast am Kartenrand lauern, entgegen zu treten
 
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xCERAx

Gast
Aber beschwer Dich nicht, daß auf Welt Zeta die Belagerung nur 8 Stunden dauert und auf Welt My die feindlichen Kolos aus 1/2 Meer Entfernung kommen. Das ist bei Speedwelten so, das hast Du Dir ausgesucht!

Es ging mir nicht um mich selbst, sonder um die,die dort gerade erst angefangen haben und dieses spiel zu ersten mal spielen
 

Hardcore Baerchen

Gast
PAvorteile bemerkt man bis auf wenige Ausnahmen nicht.
Das ist Schwachsin Kämpfe mal mit 20 Prozent mehr Stärke ! das macht sich immer bemerkbar dazu sag ich mal Kommt noch ein Zauber sinds 30% die du einen Spieler entgegenwirkst der Nicht on ist und kein PA hat ist ein Imenser Vorteil.
Wobei der Gröste durchs Überteuerte Bezahl Vorteils system Kommt.
 
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