Diskussion für Kythira (DE69)

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Tywin

Ex-CoCM
Hallo zusammen,

demnächst wird die 69. Welt, Kythira, gestartet werden. Wir möchten euch schon jetzt zur Diskussion über die Welteinstellungen aufrufen.

Vorgegeben ist von uns:
Spielgeschwindigkeit: 2
Einheitengeschwindigkeit: 2
Handelsgeschwindigkeit: 2

Zur Diskussion stehen:
Eroberungssystem: Belagerung oder Revolte
Dauer der Belagerung (falls Belagerung): 12, 18 oder 24 Stunden
Stadtgründungsdauer: 12, 18 oder 24 Stunden
Moral: aktiv oder inaktiv
Allianzlimit: Zwischen 40 und 160
Nachtbonus: Start zwischen 22 und 1 Uhr, Ende zwischen 5 und 8 Uhr

Milizdauer und Anfängerschutz können gerne ebenfalls diskutiert werden, wobei ich euch da nichts versprechen kann.

Viel Spaß beim Diskutieren!
 
Meine Prognose bei Speed2

Belagerungsdauer: 12h
Stadtgründung: 12h
Moral: Inaktiv
Limit: 50
NB: 8h
Miliz: 3h (fangt bloss nicht solchen Mist an das auch zu ändern)
------------

Wünschen würde ich mir ja mal ne Revolte von 6h
+ Allylimit 100, dann würde man sehen welche Ally es draufhat die verschiedenen Interessen unter einem Hut zu bekommen.
NB 1:00 bis 08:00 dann haben auch die Arbeiter mal was davon.
Anfängerschutz 3 Tage, dank der ganzen Quest sind Städte ja eh schneller ausgebaut.
 
Mein Wunsch

Belagerung 12h (passt am besten zu Speed 2)
Gründung 24h
Moral inaktiv
Limit 80 oder höher (damit es nicht so viele Wings gibt)
Nachtbonus von 0-7 Uhr
Miliz 3h
 
Eroberungssystem: Revolte (wenn mehrere Belagerungswelten hintereinander starten,dann bitte auch mehrere Revowelten hintereinander)
Stadtgründungsdauer: egal
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 50
Nachtbonus: 0 - 6 Uhr
 
Zuletzt bearbeitet:
Eroberungssystem:Revolte
Speed:4/3/3
Gründungsdauer:24
Moral: inaktiv
Allianzlimit:30
Nachtbounus 1-6 uhr
 
Mein persönlicher wunsch ;)
Eroberungssystem: Revolte
Stadtgründungsdauer: 12
Moral:inaktiv
Allianzlimit:40
Nachtbonus: Start 23 Uhr, Ende 8 Uhr
 
Um Speedwelten geht es hier nicht,und wie schon öfters gesagt wurde sind Speedwelten aktuell Technisch nicht möglich.Da wird es aber sicherlich bald eine Lösung geben.Und nun bitte wieder zurück zum Thema
 
Ich möchte etwas experimentelles vorschlagen.
Und zwar:
Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 18 Stunden
Stadtgründungsdauer: 18 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 70
Nachtbonus: Start 01 Uhr, Ende 8 Uhr, so haben, wie spock schon angemerkt hat, auch die Arbeiter was davon.
Anfängerschutz wäre ich für 4 Tage.
Und Miliz 3 Stunden, 4 wären aber auch ganz lustig.
 
Also Speedwelten dann:
Eroberungssystem: Revolte
Dauer der Belagerung (falls Belagerung): 12, 18 oder 24 Stunden
Stadtgründungsdauer: 12 Stunden
Moral: aktiv
Allianzlimit: 160
Nachtbonus: Start um 1 Uhr, Ende um 5 Uhr
 

All in One

Gast
Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung : 12 Stunden
Stadtgründungsdauer: 12 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 40
Nachtbonus: 1 Uhr bis 5 Uhr

Miliz wie gehabt 3 Stunden, Schutz 5 oder 7 Tage
 

Tjaard

Gast
Mein Wunsch:

Eroberungssystem: Revolte
Stadtgründungsdauer: 12h
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 50
Nachtbonus: Start 24 Uhr, Ende 8 Uhr
 

Diodemus

Gast
Macht bloß nicht denn selben Fehler und macht eine Bel.Welt mit Belagerungsdauer>NB
 
System: Revolte weil es wieder dran ist und weil eine Belagerungswelt wohl nicht ganz so voll werden würde aufgrund von Zacynthus und Apollonia. Und wer will schon eine leere Welt ?
und es mir persönlich besser passt wenn diese Welt Revo wird und im Oktober/November/Dezember dann einmal wieder ne Speed 2 Belagerung.


NB: 0-7 oder 0-8 Uhr.
22 und 23 Uhr NB-Start sind viel zu früh. Spiele selber noch auf Zacynthus. Da ist 22 Uhr NB und selbst danach sind immer noch ganz viele on. Das sind eigentlich 2 verschwendetet Stunden. Die Uhrzeit zwischen 22 und 0 Uhr ist meiner Erfahrung nach eine Zeit in der eine ganze Menge Leute noch on sind. Die 2 Stunden mit NB zu belegen ist mMn einfach Stuss.

Moral: Aktiv
Ziemlich egal für 90% der Spieler. Die einzigen die ein Nachteil haben sind die Superaktiven und Golder. Von daher Moral ja. Außerdem motiviert es dazu ähnlich starke Spieler anzugreifen. Das heisst mehr Action und Spass.

Allylimit: 50-60 um Massenallys vorzubeugen und wenn es nur 30 Leute pro Ally sind, sind mMn Allys die aus vielen Goldpielern bestehen beim WW Bau später zu stark bevorteilt.

Edit:
Da man ja mit dem Hercules Film und Event Kinobesucher zum Grepospieler machen will, :D:D
sollte die Welt Revolte sein, weil es das freundlichere System für Leute ist, die auch mal ins Kino gehen wollen. :D:D:D
 
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