Diskussion für Kythira (DE69)

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DeletedUser49293

Gast
bitte nicht schon wieder eine Schlafmützen-Revowelt
ich warte noch immer auf eine schnelle Revowelt
bei Belagerung gehts doch auch

Ithaka: Belagerung, Einheitenspeed 3
Pella: Belagerung, Einheitenspeed 4
Helorus: Belagerung, Einheitenspeed 3
Apolonia: Belagerung, Einheitenspeed 3
Marathon: Belagerung, Einheitenspeed 3

Juktas: Revo, Einheitenspeed 3

und jetzt kommt mir nicht mit den Weltenspeed, der ist im weiteren Spielverlauf nicht mehr entscheidend
auf die Einheitengeschwindigkeit kommts an

deshalb für Belagerung
 

DeletedUser39886

Gast
Belagerung
Belagerungsdauer: 12h
Stadtgründungsdauer: 24h
Moral: Inaktiv
NB: 22-6 Uhr
 

Destroy96

Gast
Genug Belagerung in letzter Zeit deswegen für

Revolte
NB 0 - 7 Uhr
Bitte hoher einheitenspeed
moral inaktiv
allilimit : 50
stadtgründungsdauer : 24h
 

Diodemus

Gast
Genug Belagerung in letzter Zeit deswegen für

Revolte
NB 0 - 7 Uhr
Bitte hoher einheitenspeed
moral inaktiv
allilimit : 50
stadtgründungsdauer : 24h

Da steht klipp und klar welcher Speed verwendet wird!
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DeletedUser18595

Gast
Eroberungssystem: Revolte
Stadtgründungsdauer: 12 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 80
Nachtbonus: 0 bis 7 Uhr
 

DeletedUser18608

Gast
Eroberungssystem: Revolte
Stadtgründungsdauer: 12 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 80
Nachtbonus: 22 bis 8 Uhr
 

DeletedUser49202

Gast
Eroberungssystem: Revolte
Moral: aktiv
Allianzlimit: 40
Friedenszeit: 5 Tage
Nachtbonus: 21:00 - 08:00 Uhr

Nachtgrafiken für die Stadtansicht bitte auch einfügen!
smiley_emoticons_cuinlove.gif
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smiley_emoticons_eazy_cool01.gif
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smiley_emoticons_eazy_cool01.gif
smiley_emoticons_eazy_cool01.gif
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EazyToSee

Gast
Eroberungssystem: Revolte
Stadtgründungsdauer: 12h
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 40
Nachtbonus: Start 22 Uhr, Ende 8 Uhr

LG
 

peters1p

Gast
Eroberungssystem: Belagerung
Stadtgründung: 12h
Moral: inaktiv
Allianzlimt: 120
Nachtbonus: 22-8 Uhr
 

Der Friedensprediger

Gast
EO-System: Revolte (Speed 2 fnde ich schnell genug)
Stadtgründungsdauer: 24 Stunden
Moral: aktiv
Nachtbonus: 23:00 Uhr - 07:00 Uhr
Allianzlimit: 160
Miliz: 3 Stunden
Anfängerschutz: 7 Tage
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

shivaspalais

Gast
Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung: 12 Stunden
Stadtgründungsdauer: 24 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit: egal
Nachtbonus: 23 - 7Uhr

damit alle Belagerungsanhänger auf ihre Kosten kommen
gibt ja scheinbar so viele
 

Mark Aurelius

Gast
Eroberungssystem: Revolte
Stadtgründungsdauer: 12 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 70
Nachtbonus: 0 bis 6 Uhr
 

DeletedUser44558

Gast
Eroberungssystem: Revolte
Stadtgründungsdauer: 24 Stunden
Moral: aktiv
Allianzlimit: 50
Nachtbonus: 23 - 6 Uhr
 

DeletedUser49300

Gast
ich denke auch das die Revo spieler mal wieder dran sind. von daher:

Eroberungssystem: Revolte
Stadtgründungsdauer: 12 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 50
Nachtbonus: 00 bis 8 Uhr
Miliz: 3 Stunden
 

DeletedUser44776

Gast
ganz klar : REVO

Stadtgründung: 12 Stunden
Moral:inaktiv
Allilimit: 60
Nachtmodus:23 bis 7 Uhr
Miliz: 3 Stunden
Anfängerschutz: 5 Tage
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser44564

Gast
Eroberungssystem: Belagerung
Dauer der Belagerung : 12 Stunden
Stadtgründungsdauer: 12 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit: 40
Nachtbonus: 22-8 uhr
 

Hexania77

Gast
Ganz klar: Revo
Stadtgründung: 12 Stunden
Moral: inaktiv
Allianzlimit:80
Nachtmodus: 23-7 Uhr
Anfängerschutz: 3 Tage
 

Der Schattenmeister

Gast
Über was diskutiert Ihr hier überhaupt? Über das zukünftige Eroberungssystem dieser Welt, ist doch eh alles für den !§#$%&?. Innogames möchte von diesem in Ihren Augen langweiligen Erobern weg kommen(Zitat The Envoy), damit steht doch das Eroberungssystem für diese Welt schon lange vor dem eigentlichen Weltenstart fest. Dort werden nur Events angeboten, und zwar einer nach dem anderen.
 
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