So, jetzt habe ich auch mal Zeit meine Meinung zu dem PA-System zu äußern:
Prinzipiell schließe ich mich den Vorrednern an, die es kritisch sehen, dass hier mit einem massiven Geldeinsatz immense Vorteile gegenüber nicht PA-Spielern geholt werden können. Da Innogames kein Sozialamt ist, wird dies wohl auch mit ein Test sein, wie viele da "mitspielen" und wenn es genug sind, wird sich da wohl kaum von Seiten des Betreibers etwas ändern. Nur wenn die Community das System kaum oder gar nicht annimmt, wird es da sicherlich eine Nachbesserung geben, denn wenn ich nicht falsch liege ist dies ja eine Eigenentwicklung und nicht ein zugekauftes Game wie "Imperia-Online", dass dann wieder aufgegeben wurde. Dort habe ich übrigens einen relativ großen Account gehabt und kam schon in den Genuß eines ähnlichen PA-Systems wie hier. Gipfel der Frechheit dort war, dass man für den Urlaubsmodus löhnen musste und da es keine Möglichkeit UV zu vergeben gab, blieb einem, wenn man in Urlaub ging oder mal über das WE weg wollte, nicht viel anderes übrig.
Wenn hier einige schreiben, dass das DS-PA-System besser wäre und man auch ohne den PA durch gute Onlinezeiten und Aktivität einen Stämmeaccount erfolgreich spielen kann, so frage ich mich was die Kommentatoren unter "erfolgreich" verstehen. Ich spiele derzeit einen ca. 14 Mio-Acc (= ca. 1.400 Dörfer) auf DS und weiß nur eins, ohne PA würde ich durchdrehen. Zusätzlich sei noch erwähnt, dass nicht nur ab einer bestimmten Größe ohne PA ein spielen sehr mühsam ist, sondern auch ab einer bestimmten Größe, natürlich auch der Gegner, ein "Farmen" hinfällig ist. Eine hohe Farmaktivität möge also vielleicht hier am Anfang gewisse Vorteile des PAs wett machen, aber wenn die Zeit der fast reinen Eigen-Prodde beginnt, kann sich jeder nicht PA-Nutzer schon mal eindosen. Zumindest wenn ich das jetzt so mal grob überblicke wie das Spiel gestaltet ist.
Interessant wird es auch wer wie oft die 20 Gold einsetzten wird um die Ausbauzeiten zu halbieren. Verstärkend kommt hinzu, dass man ja mehrmals bei einem Gebäude die Ausbauzeit so verringern kann. Wer also solvent ist und fleißig auf die "Halbierungsschaltfläche" drückt, der ist klar im Vorteil. Das wird später sehr interessant, wenn man denkt man hat die Mauer zerstört, aber einer dann mal hurtig x-Gold einsetzt und schwuppdiwupp steht das Ding wieder. Na herzlichen Glückwunsch.
Ich spiel jetzt mal die Beta durch soweit ich komme, vielleicht macht es ja Spass und eventuell bekomme ich ja auch den Bogen raus, mit wenig Goldeinsatz oben mitzuspielen oder zumindest nicht den Anschluß zu verlieren.
Vielleicht hat das Ganze ja auch den Vorteil, dass weniger Kinder und gewisse Randgruppen hier nicht mitspielen dank Ebbe in der Kasse.
*duck* *wegrenn*
Es grüßt Euch
H. aka H., nach Diktat verreist!