Alle Spielvorteile, die man sich bei Grepolis kaufen kann, sind durch eine höhere Aktivität auszugleichen. Das gilt für dein beispiel mit den stärkere n Truppen genauso wie mit der schnelleren Rohstoffproduktion.
Das ist schlicht nicht möglich.
Es gibt Aktivitätsgrenzen. Und sei es nur die Beschränkung des Tages auf magere 24 Stunden.
Spieler A, der maximal Aktiv ist, erhält mit Produkionsbonus einen höheren Rohstoffertrag als Spieler B, der keinen Produktionsbonus kauft.
Beispielrechnung (gleiche Aktivität):
A, mit Händlerbonus, hat pro Zeiteinheit 1300 Rohstoffe durch Minen und 1000 durch farmen.
B, ohne Händlerbonus, hat pro Zeiteinheit 1000 Rohstoffe durch Minen und 1000 durch farmen.
Bei maximaler Altivität beider Spieler wird B langfristig zurückfallen, weil er pro Zeiteinheit 300 Rohstoffe weniger hat.
Das ist bei strategischen Spielen wie DS oder Grepolis tödlich. Um nicht als Opfer zu enden, muß man in Händler-PA investieren.
Und genau dieser PA muß ständig gekauft werden, damit man Spielchancen hat.
Die PAs für Truppen sind noch schlimmer. Ein Nicht-PA Spieler muß 30% mehr Einheiten aufbringen. Oder sich im Angriffsfall einen PA zulegen.
Die Spielvorteile bei The West fallen in eine andere Kategorie. Sehr überlegene Spieler können sehr schwache Spieler gar nicht mehr angreifen. Und auch bei maximalst möglichen Angriffen hat man kaum Nachteile für das eigene Spiel. Hier wird man auf den Startstatus zusammen geschossen.
Fazit:
Ich werde die Beta mitspielen und kommentieren, weil ich neugierig auf das Spiel bin.
Aber wenn die PA so bleiben, ist eine Teilnahme an einer finalen Version für mich uninteressant.