wero12
Gast
Hi,
ich habe mir ein paar gedanken gemacht und finde das Schleuderer und allgemein Distanzwaffen offs ein bisschen unter
der Masse der Schwertkämpfer untergehen. Ich denke das es zu 80% auf den Welten zu trifft das Schwertkämpfer (gerade in der Anfangsphase) die meist gebautesten LD Einheiten sind. Und Schleuderer sind halt gegen sie unterlegen.
Daher habe ich mir gedach könnte man noch etwas einführen was die Schleuderer viel sinnvoller machen könnte abgesehen davon das man sie schnell nachbauen kann:
Und zwar ein Beispiel:
Der Offer greif mit 50 Transportern (Schnelle) an und hat 800 Schleuderer geladen. Zusätzlich noch 30 FS (vllt. auch 20)
Der Deffer hat 50 Biremen.
Der Offer hätte ein paar Transporter verloren und die restlichen Schleuderer verkacken gegen die Schwertkämpfer.
Wäre es nicht realistisch das sich die Schleuderer die an Bord der Transporter sind, an deck mit ihren "Schleudern" die Biremen auf Distanz beschießen?
Bei 800 Schleuderern könnte ich mir vorstellen das einige Schiffe sogar dann behagelt werden und untergehen.
Würden 20 Distanz angriff = 2 Seeangriff sein würden die 800 Schleuderer 1600 Schiffschaden machen (gerundet) und damit würden 10 Biremen untergehen. Das halte ich für Realistisch... Man kann den schaden natürlich noch anpassen...
Das heiß schonmal 10 Biremen weg...
Jetzt würden nur noch 40 Biremen kämpfen also gehen nur 2 Statt 7 Transporter unter.
So könnte man pure Schleuderer (Distanz Städte) Besser verwendbar machen, und so würden vielleicht auch neue Stadtspezialisierungen entstehen.
Klar würden diese Städte im späterem Spielverlauf weniger sinn machen da es da um FS davor timen geht usw... aber wenn es jemand doch schaff vor die LO und nach die So SD zu timen wären diese Städte von nutzen.
Das hier ist zwar so ähnlich wie die Erforschung Durchbruch, unterscheidet sich aber darin das es neue Stadtspezialisierungen gibt und in der Anfangsphase mehr sinn macht als diese Erforschung.
Wer was zu verbessern hat gerne schreiben
Liebe Grüße
Wero
ich habe mir ein paar gedanken gemacht und finde das Schleuderer und allgemein Distanzwaffen offs ein bisschen unter
der Masse der Schwertkämpfer untergehen. Ich denke das es zu 80% auf den Welten zu trifft das Schwertkämpfer (gerade in der Anfangsphase) die meist gebautesten LD Einheiten sind. Und Schleuderer sind halt gegen sie unterlegen.
Daher habe ich mir gedach könnte man noch etwas einführen was die Schleuderer viel sinnvoller machen könnte abgesehen davon das man sie schnell nachbauen kann:
Und zwar ein Beispiel:
Der Offer greif mit 50 Transportern (Schnelle) an und hat 800 Schleuderer geladen. Zusätzlich noch 30 FS (vllt. auch 20)
Der Deffer hat 50 Biremen.
Der Offer hätte ein paar Transporter verloren und die restlichen Schleuderer verkacken gegen die Schwertkämpfer.
Wäre es nicht realistisch das sich die Schleuderer die an Bord der Transporter sind, an deck mit ihren "Schleudern" die Biremen auf Distanz beschießen?
Bei 800 Schleuderern könnte ich mir vorstellen das einige Schiffe sogar dann behagelt werden und untergehen.
Würden 20 Distanz angriff = 2 Seeangriff sein würden die 800 Schleuderer 1600 Schiffschaden machen (gerundet) und damit würden 10 Biremen untergehen. Das halte ich für Realistisch... Man kann den schaden natürlich noch anpassen...
Das heiß schonmal 10 Biremen weg...
Jetzt würden nur noch 40 Biremen kämpfen also gehen nur 2 Statt 7 Transporter unter.
So könnte man pure Schleuderer (Distanz Städte) Besser verwendbar machen, und so würden vielleicht auch neue Stadtspezialisierungen entstehen.
Klar würden diese Städte im späterem Spielverlauf weniger sinn machen da es da um FS davor timen geht usw... aber wenn es jemand doch schaff vor die LO und nach die So SD zu timen wären diese Städte von nutzen.
Das hier ist zwar so ähnlich wie die Erforschung Durchbruch, unterscheidet sich aber darin das es neue Stadtspezialisierungen gibt und in der Anfangsphase mehr sinn macht als diese Erforschung.
Wer was zu verbessern hat gerne schreiben
Liebe Grüße
Wero