Na ja, ein bisschen relativieren muss man das schon, denn es handelt sich ja um Einführungsquests, die normalerweise zu einem Zeitpunkt auftauchen sollten, zu dem die Spieler noch nicht massenhaft spezialisierte Städte haben können. Die "Feinheiten" und Fortgeschrittenenlektionen sollten möglichst innerhalb der Allianzen vermittelt werden, sofern dort Anfänger spielen.
Leider fehlt uns seit nun mehr als anderthalb Jahren nicht nur die Listung der neueren Einführungsquests, sondern auch die Info, durch was diese Sinnlos-Quests getriggert werden (und ab welchem Spielstand sie folglich zu erwarten sind). Hätte man diese Info, dann könnte man auch Aussagen dazu treffen, ob sie in puncto "Spezialisierung" in die Irre führen. In puncto Kampfschiffe tun sie das in jedem Fall.
Allerdings höre ich von immer mehr Seiten, dass auf neueren Welten der durchschnittliche Wissensstand über das Spiel deutlich geringer ist als noch vor zwei drei Jahren - und das fällt natürlich insbesondere den Leuten auf, die nach einer längeren Pause wieder anfangen. Die Häufung von Angriffen ohne Kampfschiffe, selbst bei Leuten, die nicht ihre erste Welt spielen, könnte durchaus eine direkte Folge der irreführenden Quest(s) sein.