Auch ich melde mich hier als alter Stammkunde...
Ich kann Apollo in seinem Beitrag nur voll und ganz zustimmen, auch ich habe mir teilweise Gedanken gemacht und schon mit dem ein oder anderen Teammitglied gesprochen und Verbesserungsvorschläge auch zur Serverperformence abgegeben.
Es ist ja nicht so, dass hier nur Leute rumrennen, die keine Ahnung haben und nur ans zocken denken. Ich denke sogar, dass der Großteil hier auch ein technisches Know-How mitbringt, den sie ohne Mitglied im Team zu sein, gerne posten oder sonst wie schicken können und dennoch Gehör finden sollten.
Ich muss sogar gestehen, dass V1 bis dato die Beste Version aller war. (Meine Meinung, die natürlich nicht für alle Spieler entspricht)
Damals wurde die Version 2 angesprochen und dann auch als neue Version (nicht wie genannt, als Übergangsversion zu dritten Generation) vorgestellt.
Die Idee dahinter kann ich auch ganz und gar vertreten, es wurde versucht was "Neues" aus Grepolis zu machen, aber schon damals wurde zu viel verändert, was das spielen, gar erschwerte.
Da dies aber kein Versions-Thread ist und ich vom Thema abweiche, gehe ich nochmal an den Anfang, den Post von Apollo.
Es ist tatsächlich so, dass die Projekte definitiv in falscher Reihenfolge angegangen werden.
Zum Beispiel, statt daran zu arbeiten, neue Spieler einladen zu können und somit die Spieleranzahl zu erhöhen. Sollte an erster Stelle daran gearbeitet werden, die aktuelle Spieleranzahl, tragen zu können.
(Wurde ja auch parallel, da es ja hieß, dass die neuen Server bereitstehen - wobei ich anmerken muss, dass diese halt noch nicht eingesetzt werden)
Was ich auch stark bemängele, ist die Überprüfung der Updates...
Wenn ich ein Bugfix mache, sollte dieser ja getestet werden auf den Testservern, wird es auch sicherlich. Das sich dann neue Bugs einschleusen, kann ich am besten nachvollziehen, denn vieles merkt man ja erst, wenn gewisse Funktionen aufgerufen werden. Was ich aber dabei nicht verstehen kann, ist, dass offensichtliche, sprich Bugs die man direkt bemerken sollte, dann auch nicht vor Veröffentlichung, des Fixes, behebt.
Meistens sind es ja nur Darstellungsfehler und Befehle, die nicht mehr richtig bearbeitet werden können. Eigtl. in der Programmierung binnen weniger Minuten, je nach größe, Stunden, behebbar.
Das ist in meinem Beruf ein Verfahren des Qualitätsmanagements // Qualitätsüberprüfung // Qualitätssicherung, was es auch für Innogames sein sollte.
Denn wie wurde oben schön zitiert: "Für uns zählt Qualität, nicht Quantität" (nicht genauer Wortlaut, aber die eigentliche Aussage)
Aber um alles kurz zusammen zu fassen, die Spieler beschweren sich weniger über die Latenz, die zu hoch ist, noch die Bugs, die vorhanden sind und durch neue Fixes eingespielt werden.
--> Sie beschweren sich im Eigentlichen darüber, dass sie sich wie "Alpha-Tester" fühlen. (Ja Alpha nichteinmal Beta-Tester)
Also im Grunde liegt es darin, dass Veränderungen zu schnell von statten gehen, bevor sie richtig getestet wurden.
Ich bin mir sicher, dass sich auch einige Spieler bereiterklären würden, auf dem Testserver/den Testservern zu spielen, um auch Bugs zu melden.
Vllt noch eine Idee, die man miteinbinden könnte.
Gab es ja ähnlcih schoneinmal. Allerdings sollte man auf dem/den Server/n (einer würde schon langen), dann nicht wie früher, pro gemeldetem Bug ein hauch von Gold parat stellen, sondern unabhängiges "Gold-Konto" einrichten, der wöchentlich aufgefüllt wird, mit einer festgelegten Goldanzahl (natürlich kostenfrei im Sinne zur Auffindung von auch PA-Bugs)
Damit dies vllt interessant für mehr Spieler wird, so könnten ab einer gewissen Menge erkannter Bugs, auch Gold-Gutschriften auf dem eigentlichen Account-Konto stattfinden.
Nur mal so als Anreiz..
Wobei ich auch da wieder die Worte Apollos bestätigen kann: Viele Ideen, Verbesserungsvorschläge und auch Kritik ist ja auch schon unabhängig im Forum und via Tickets zu finden. Man solle sich mit denen aber auch beschäftigen.
Mag sein dass das normale Unternehmensschemata vllt auf Innogames nicht passt. Aber im Grunde kann ein Unternehmen nur Profit und einen sehr guten Ruf erreichen und sich somit für die Zukunft sichern, indem es sich um den Kunden kümmert, sprich die Wunschvorstellung des Kunden auch umsetzt. (Sofern diese auch sinnvoll sind, bzw die Mehrheit es befürwortet)
MfG Katsimuto