@Tuulus: Die aktuellen und teilweise mehrstelligen negativen Bevölkerungszahlen sind leider das Resultat des beim letzten Event aufgetretenen Fehlers und seiner Korrektur.
Dadurch, dass aus dem Hades zurückkehrende Truppen teilweise nicht wieder vom BHP-Konto abgezogen wurden (dass sie beim Abstieg in den Hades dem BHP-Konto gutgschrieben wurden, war ohnehin eine nette aber unnötige Spielerei, bei der bei mir sofort die Bug-Alarmglocken schrillten..^^), wurden einem in den Städten, aus denen die Truppen stammten, fälschlicherweise mehr freie BHP angezeigt als man tatsächlich hatte. Die Spieler, die diese freien BHP anschließend, ohne den Bug zu bemerken, verbaut haben, sind nun also nach der Korrektur des Event-Bugs in den Miesen.
Und tatsächlich war der Bug sehr schwer zu erkennen. Nach dem Lossenden der Truppen konnte man nämlich nicht mehr nachvollziehen, aus welcher Stadt man sie losgeschickt hatte. Sie tauchten ja weder unter "Truppen auswärts" noch unter "Truppen unterwegs" auf, und man musste schon ein wirklich saugutes Erinnerungsvermögen (oder sehr wenige Städte) haben, um die kleinen Abweichungen im BHP-Konto einzelner Städte zu erkennen, bzw. sich daran zu erinnern, welche Städte man während der Eventtage überhaupt für solche Expeditionen verwendet hatte.
Lange Rede, kurzer Sinn: Die teilweise mehrstelligen roten Bevölkerungszahlen sind eine Folge der Korrektur des Eventbugs, und werden ihrerseits also nicht mehr korrigiert. Die betroffenen Spieler können sich damit trösten, dass sie in den betroffenen Städten eine Art temporäre "Landerweiterung" hatten und die zusätzlichen Truppen, die sie aufgrund des Fehlers bauen konnten, auch tatsächlich verwenden könenn.
Einstelliges Bevölkerungsminus ist hingegen, wie bisher auch, eine Folge der Korrektur der BHP-Berechnung von Gebäuden, die Anfang des Jahres vorgenommen worden war, damit wir beim Bauen nicht mehr ins Minus geraten können. Das ist bei uns im Kollegenkreis immer noch der Lacher Nummer 1...^^