Ich versuche den Bug mal zu erklären:
Damit verstehe ich worum es mal geht. Bei deinem 2en Beitrag steig ich dafür aus, damit kann ich nix anfangen (Anmerkung: Handel startende Spieler, ist keine 100%ige Definition)^^
Nur diesen Bug aus deinem 1en Beitrag hat man behoben oder hat man andere Anpassungen in der Hinsicht auch getätigt?
Wie gesagt, es kann viele Dinge die in die allgemeine Bugansprache fallen und viele Lösungen dazu.
Bei der Bugerklärung (Beitrag 1 von dir), bleibt nur noch eine Frage übrig. Denn deine Bugbeschreibung bezieht sich nur auf die Markterstellung und Marktansicht (1er Schritt). Die Lieferungszeiten (2er Schritt) (Kauf/Verkauf wurde getätigt) bleiben für beide Spielerarten hoffentlich unangetastet? (Müsste schließlich so sein, weil sonst der PAler bei allen möglichen Varianten auch immer auf eine Art eingeschränkt wird, was ja bei einem Pa-Verkauf nicht sein soll)
Als Beispiel: Wenn der Verkäufer mit Pa einstellt und der Käufer No-Paler ist, dann profitiert der No-Paler von der selben Zeit wie der Paler (Laufzeit zum No-Paler 1h und Laufzeit zum Paler 1h)?
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Wir sind hier sogar bei einem Bug, der
Bestand hatte bis
2009!
Inno hält sich nicht an die
Angaben welche sie tätigen und zwar
was das anpassen von alten Fehlern (Anmerkung: mit größter Rücksicht wurde genannt)
angeht, das schließt natürlich ein das man mit der Community zusammenarbeitet (logisch).... was nicht erkennbar ist
Ps: Sage ich als ehemaliger Großhändler von 2009-2011. Ab da nimmer wegen Bugs und zeitraubenden "Verbesserungen" am Markt. Wie die Marktlage seit 2 Jahren ist kA^^
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Oder wir brauchen ein Kästchen "Handel nur für Spieler mit Kapitän"
Der Vorschlag ist voll sinnlos, nein sinnloser sogar, weil man ein Kästchen anklicken müsste, um den selben Effekt zu bekommen, wie wenn man den Bug nicht behoben hätte.
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Achso ja, mein
Feedback zu dieser Bugbehebung fällt dafür jetzt schon eindeutig aus, damit
macht ihr die
Spielqualität nur noch
schlechter, sowohl für PAler als auch No-Paler Glückwunsch.