Hast du vielleicht einen Screenshot für mich, wo zu sehen ist, was du genau meinst?
In den Spielerprofilen kommt es zu Dopplungen der Städte - ist auch in EN gemeldet:
https://en.forum.grepolis.com/index.php?threads/bug-insane-building-time.62326/#post-1059383
https://en.forum.grepolis.com/index.php?threads/bug-insane-building-time.62326/page-2#post-1059402
https://en.forum.grepolis.com/index.php?threads/cities-bug-display.62325/
Ist natürlich nur ein Anzeigefehler.
Ich bin etwas verwundert über die Probleme, die der Start mit drei Städten bezüglich der Verteilung jener Städte auf die Inseln macht. Es sollte klar sein, dass Spieler, die auf zwei oder drei verschiedenen Inseln die Bauerndörfer melken können von Anfang an einen massiven Vorteil gegenüber jenen haben, die nun mit allen drei Städten auf derselben Insel gelandet sind.
Allein schon dieser Umstand hätte für ein komplettes Reset und Rückerstattung des eingesetzten Goldes gesprochen - und tut dies übrigens noch immer.
So etwas gab es nicht einmal auf Welten, die mit 5 Städten starteten (Auf den Betas waren das die Heldentestwelt Rise of Heroes, die immer noch für Registrierungen offene alte zz2 und die Dominanztestwelt zz10), und auf Selymbria (ebenfalls 3 Startstädte) trat das Problem meines Wissens auch nicht auf.
@Antimacht : Vielleicht verstehst Du nun besser, warum ich so skeptisch bin, wenn Welten mit Sondereinstellungen gestartet werden, und warum ich bei einigen Themen lieber dreimal nachfrage.