Feedback: Goldhandel

DeletedUser16979

Gast
Der Goldhandel soll ja jetzt eine Reglemntierung bekommen, sodass nicht mehr so billige Angebote erstellt werden können.

in welchem sinne billig?

wen ich 100 ressi für 10 gold anbiete ist das relativ teuer ja wen man bedenkt das später (bereits nach 2-3 tagen) das 3 fache für die selbe menge gold weggeht
 

DeletedUser12245

Gast
billig für den PA der viele Ressis für wemig gold von denen bekommt, die einfach nur ein wenig gold auf der Welt verdienen wollen.
 

Sandokakis

Gast
ist die frage was gedeckelt wird, die ressis oder das gold?

werden die ressis limitiert, die gegen gold gehandelt werden, erhöht das halt nur den goldumsatz
smiley_emoticons_hust.gif
 
ist die frage was gedeckelt wird, die ressis oder das gold?

werden die ressis limitiert, die gegen gold gehandelt werden, erhöht das halt nur den goldumsatz
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Es wird die maximale Goldmenge erhöht, mit der die Spieler Gold gegen Ressis handeln können --> hier nachzulesen.

Offen ist dabei jedoch, ob pro Tag, Woche, Monat, Jahr oder ein Grepolis-Leben lang. Mattizins Frage könnt ihr dem Posting davor entnehmen.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser16979

Gast
Aktuell bekommst du im Durchschnitt ca 10 Gold für 6000 Rohstoffe... mit dem neuen Verhältnis werden die Rohstoffe um einiges wertvoller. :)

dies betrifft aber vorallem alte welten ;)
ich fände hier eine dynamische beschränkung besser

sprich das im earlygame man das ganze sogar noch verstärkt auf als BSP 40gold für 100ressi
und später dieser vehältnis verschiebt je weiter die welt vortschreitet

den sonst kann ist es vorallem im anfangsbereich keine einschränkung wen es eh nur 100-400ressi für 10gold gibt
zumal hier ja auch deutlich weniger ressi gebraucht werden

dadurch könnte auch wieder etwas balance in das game gebracht werden für spieler die einfach nicht so viel Geld investieren wollen
diese erhalten eine höhere chance mit einem der viel gold investiert mit zu halten durch aktivität


hätte aber auch die negative folge (evl auch positiv) das mehr spieler nur auf die welt gehen um sich gold zu erhandeln,
dies kann aber auch so positiv aussehen das mehr spieler länger und aktiver auf der welt spielen weil sie selbst später noch relativ einfach gold erfarmen könnten für andere welten, und könnte dazu führen das welten voller und auch länger voll bleiben
 
Es wird die maximale Goldmenge erhöht, mit der die Spieler Gold gegen Ressis handeln können --> hier nachzulesen.

Offen ist dabei jedoch, ob pro Tag, Woche, Monat, Jahr oder ein Grepolis-Leben lang. Mattizins Frage könnt ihr dem Posting davor entnehmen.

Da steht nichts über eine "Goldmenge". Laut Tobias ist geplant, den Kurs/das Tauschverhältnis zwischen Gold und Ressourcen zu regulieren/zu begrenzen, und - sozusagen - den Wert der Ressourcen zu stützen. Wenn man, wie in seinem Beispiel gezeigt, für 10 Gold nur noch maximal 400 Ressourcen kaufen kann, würde das solche Angebote natürlich unmöglich machen:

bxlylvnm76.jpg


Andererseits sieht man recht gut, dass der Game Designer hier wieder nur eine sehr frühe Spielphase im Auge hat, denn ich bezweifele, dass jemand, der zu Beginn einer Welt vielleicht noch 25 Gold für 1000 Ressourcen anzulegen bereit war, im späteren Spielverlauf bereit wäre, 250 Gold für 10k Ressis zu investieren. Der Goldhandel ist leider wirklich nicht zuende gedacht worden vor der Einführung, und durch nachträgliche Regulierungsversuche dieser Art wird man der selbst geschaffenen Probleme nicht Herr werden. Letztlich könnte man dem jetzigen Regulierungsversuch in der Tat noch zusätzlich unterstellen, dass lediglich der Goldkauf bzw. der Umsatz des Anbieters noch einmal gepusht werden sollen.
 

DeletedUser26326

Gast
ich fände hier eine dynamische beschränkung besser
Es ist ja an und für sich dynamisch, da es ein maximales Tauschverhältnis ist. Es werden ja nicht automatisch alle das Maximum wählen.
den sonst kann ist es vorallem im anfangsbereich keine einschränkung wen es eh nur 100-400ressi für 10gold gibt
zumal hier ja auch deutlich weniger ressi gebraucht werden
100-400 Rohstoffe für 10 Gold würden alle das maximale Tauschverhältnis von 400 Rohstoffen für 10 Gold nicht überschreiten und wären damit weiter nutzbar. :)
Aber evtl. wird es da noch weitere Einschränkungen geben, z.B. eine minimale Goldmenge von 100 Gold um das Balancing etwas zu verbessern. Entsprechend wäre es dann 4000 Rohstoffe für 100 Gold.
 

DeletedUser16979

Gast
Es ist ja an und für sich dynamisch, da es ein maximales Tauschverhältnis ist. Es werden ja nicht automatisch alle das Maximum wählen.

100-400 Rohstoffe für 10 Gold würden alle das maximale Tauschverhältnis von 400 Rohstoffen für 10 Gold nicht überschreiten und wären damit weiter nutzbar. :)
Aber evtl. wird es da noch weitere Einschränkungen geben, z.B. eine minimale Goldmenge von 100 Gold um das Balancing etwas zu verbessern. Entsprechend wäre es dann 4000 Rohstoffe für 100 Gold.

das wäre dann auch möglich
den so schiebt man das weiter raus, 4000 ressi kann man nicht mal so spontan anbieten (würde es aber persönlich noch etwas weiter ansiedeln)

muss aber auch dabra recht geben, den tywin
es war gemeint das es dynamisch ist im sinne der welten größe
je älter die welt um so mehr ressi werden gehandelt folglich sollte die ressi auch hier etwas billiger werden, den selbst einer der viel geld aussgibt zahlt keine 100gold für 4k ressi wen er selber pro h das 4-5 fache macht
 
Minimaler Einsatz 100 Gold? Das wird ja immer besser.... *lach*

Okay, dann reden wir hier bitte nicht vom Balancing, sondern vom Versuch einer weiteren Umsatzsteigerung, mit einer weiteren Verzerrung des Balancing.

Wenn Inno das Balancing am Herzen liegen würde (was es definitiv nicht tut), gäbe es den Goldhandel ebenso wenig wie es den Sofortkauf gäbe.
 
wie im wahrem leben...milchmädchenrechnung:die gesamte summe an dem handelbaren gold ist mit der summe an gekauften gold (€) gleichzusetzen....bankenblase:das über handel an ressourcen im spiel erwirtschaftete gold entwickelt sich im der zeit die das spiel noch läuft im sinne eines schneeballsystems zu einer irgendwann mit lautem knall zerplatzenden pseudogeldsuperblase...
ein hoch auf die coolen banker bei inno......
 

DeletedUser29255

Gast
Naja immerhin würde ein mindesteinsatz von 100 Gold für 4k Ressis den Goldhandel eig schon fast einstampfen am Anfang der Welt denn wer kann da schon soviel anbieten bzw würde das dann anbieten weil es den Aufwand nicht wert ist.

Die paar Leute die das dann doch irgendwie nutzen oder so die sind dann nicht mehr Spielrelevant

so kann sich Inno den Goldhandel selbst kaputt machen also alles super
 
Vermutlich haben die letzten Meldungen über das Ursprungsland dieses Spieles die Fantasie der Spielemacher angeregt.
Da steht nichts über eine "Goldmenge". Laut Tobias ist geplant, den Kurs/das Tauschverhältnis zwischen Gold und Ressourcen zu regulieren/zu begrenzen, und - sozusagen - den Wert der Ressourcen zu stützen

Hmm... da war wohl der Wunsch Vater des Gedanken. Aber ein maximal an Goldtausch pro Woche/ Spieler von meinetwegen 400 Gold würde auch dem Balancing nützen.

Alternativ kann man auch die Ideen von anderen Inno-Spielen aufgreifen und bei einem zu schlechten Tauschverhältnis Steuern drauf legen ;)
 
Was ist denn aus "der Markt reguliert sich selbst" geworden ?

Hier Begrenzungen einzuführen ist sehr schwierig.
In der Anfangsphase haben die meisten den Markt nur auf 5 um Gold handeln zu können. Es würde also nur 2.500 gehen.

Außerdem ist es nun mal so das in der Anfangsphase die Ressis tatsächlich wertvoller sind.
Auf Hermonassa ist der Kurs immer noch 10 Gold zu 500 Ressis.
In späteren Phasen wäre dieser Kaufpreis geradezu ein Witz. Das würde niemand machen.

markt_Hermo.jpg
 

DeletedUser16979

Gast
dazu mal kurz das gedankenspiel

wen man das ganze auf 4k ressi maximal und 100gold minimal beschränkt

dann sehe ich für das eraly game immer noch ein problem dahingehend
Ressi wurden auf Hermossa anfangs für 10gold pro 100 stück gesteckt

es wird dann also einfach auf 100gold pro 1000ressi hochgesetzt

die begrenzung würde für mich mehr sinn machen wen man es umdreht

sprich 4kressi für mindestens 100gold

den ansonsten hat die änderung im earlygame lediglich eine auswirkung auf die angebotsgröße und auf sonst nichts

den wie buffy sagt
markt stufe 5 gibt ja bereits 2500 ressi an
bau ich den markt einfach auf 6 aus und schon kann ich wieder 3 angebote auf den markt setzen
 

DeletedUser13650

Gast
das probelm am anfang ist eher das man nicht solche "großen" mengen an res über hat, also ich hab vielleicht mal 3 oder 400 aufm markt, weil ich selber ja noch bauen muss, von daher halte ich von einer mindestmenge recht wenig.

ps: 5 gold kann man nicht anbieten, 10 ist da das minimum ;)
 
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