DeletedUser26326
Gast
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Hier wurde schon alles geagt..Thema Ende..Wie schon in dem anderen Thread geschrieben. Ihr (Inno) könnt einfach nicht genug kriegen. Ihr tut so, als wäre das für die Spieler von Vorteil, da auch "Nicht-Käufer" Gold kriegen können. Aber die einzigen, die einen Vorteil daraus ziehen, seid ihr! Denn durch den Goldhandel kaufen die PGUs noch mehr Gold, sprich: mehr Einnahmen für Inno.
Das war es endgültig für mich mit Grepo, bye.
Schiebt Euch diese Nummer sonst wo hin..Feedback dazu wurde schon gegeben. Der Wiki-Artikel stellt die Angelegenheit sehr blauäugig dar und beantwortet keine der bereits aufgekommenen Fragen und Bedenken.
Sollen wir diese nun tatsächlich rüberkopieren in diesen Thread?
..... Ist ein tägliches Handelslimit geplant? Und ist der Goldhandel direkt mit dem Start einer neuen Welt verfügbar? Ich denke falls dies der Fall ist, wäre das mit einer starken Spielverzerrung und einer Menge unverhinderbarem Betrug verbunden.
Die erste Frage haben wir im Wiki-Artikel beantwortet: http://wiki.de.grepolis.com/wiki/GoldhandelAlle Welten oder nur neue Welten?
Kann man einen Zeitverzug auf neue Welten initieren? z.B. 3 Monate später beginnt das Zeitalter des Goldtausches?
Gibt es ein Limit, wieviel Gold man pro Tag tauschen kann?
und es ist noch nicht sicher, ob es möglich sein wird, es auf allen Welten zu implementieren.
Die erste Frage haben wir im Wiki-Artikel beantwortet:
Zu den 2 anderen Fragen gibt es noch keine Informationen, ihr könnt dies aber gerne diskutieren und wir leiten euer Feedback dazu weiter.
Inwiefern will man das unterscheiden?
Dies ist eine der Schutzmaßnahmen gegen Missbrauch des Features.Wieso darf man eigentlich nur mit gekauften/erhandelten Gold handeln?
Es wird im Marktplatz angezeigt werden, wie du auch auf dem Bild im Wiki erkennen kannst. (Tradable Gold)- Woher weiß der User, wieviel "Belohnungsgold" und wieviel "gekauftes Gold" er nach einem Goldeinsatz noch hat? ^^
Das Gold aus Umfragen ist vermutlich SponsorPay/Fyber? Dies ist nutzbar.- Zählt das Gold aus Umfragen und Co auch als "Belohnungsgold"? Im Wiki steht jedenfalls nur was von dem Gold aus der Täglichen Belohnung im Spiel.
Ja die Nicht-Golder werden sich erstmal freuen, bis sie merken, dass die Golder nun noch schneller wachsen und die Nicht-Golder im Prinzip auch Gold kaufen müssten um da noch mithalten zu können. ^^Vor allem aber macht es mich sauer, dass man hier denkenden Menschen das neue Feature Goldhandel als "Wohltat" für kleinere Spieler/Nicht-Golder verkaufen will. Denn genau diese Spieler werden wieder die Leidtragenden der Entwicklung sein, wie sie es schon bei den anderen Änderungen der letzten anderthalb Jahre waren.
Dies ist eine der Schutzmaßnahmen gegen Missbrauch des Features.
Ebenso wie dereinst bei den Helden liegen die weltenübergreifenden Möglichkeiten des Missbrauchs des Features eigentlich klar auf der Hand. Vermutlich möchte man die Spielerzahlen "positiv" beeinflussen, denn dass sich dann findige Mitmenschen auf mehreren Welten reine "Goldhandel-Accounts" anlegen, um ihren Hauptaccount mit dem Edelmetall zu versorgen, kann man sich sehr leicht vorstellen. Das hätte dann so ein bisschen den Touch eines gewissen Weihnachtsevents, das ja auch sehr viele Neuanmeldungen auf sehr vielen Welten nach sich zog.
Eine Umstellung auf rein weltenbezogenen Golderwerb kann ich mir nicht vorstellen, denn das würde - neben einem entsprechenden Aufschrei der vergrätzten Spielerschaft - auch rechtliche Probleme nach sich ziehen, da erworbenes Gold dann ja verfallen würde bei Aufhören/Löschung des Weltenaccounts. Und würde man die Möglichkeit einräumen, solches Restgold auf andere Weltenaccounts übertragbar zu machen, handelt man sich gleich die nächste Missbrauchsmöglichkeit ein. Würde man hingegen das Restgold eines Weltenaccounts nach Löschung des Weltenaccounts in den Masteraccount überführen, hebelt man die beabsichtigte Restriktion gleich selbst wieder aus. Ich habe in anderen Spielen mal die Lösung gesehen, dass nur tatsächlich über das Payment-System gekauftes Gold übertragbar war und erspieltes Gold verfiel - aber eine nachträgliche Umstellung auf ein solches "Mischsystem" stelle ich mir sehr aufwendig vor.
Insgesamt scheint mir das gesamte Thema wieder auf den mittlerweile sehr hohen Stapel der nicht zuende gedachten Konzepte zu gehören.