Alle drei Betas laufen mit Helden. Und da die Game Designer Helden und Awards so toll finden, gibt es auf Welten mit Helden den "exklusiven" Helden Demokrit als Hauptpreis, und Münzen zum Leveln als Halbzeitbelohnung. Durchaus denkbar, dass es auf Welten ohne Helden stattdessen wieder etwas Vernünftiges gibt.
Demokrit erhöht übrigens die Chance auf eine Verdopplung der Laufzeit positiver Effekte in der Stadt, in der er residiert. Auch hier also der bei diesem Event und den Artemisia-Belohnungen ohnehin schon deutlich erkennbare Trend zu dem, was ich für mich in Ermangelung einer besseren Bezeichnung "in die Breite stapeln" von Boni und Effekten nenne. Es wimmelt mittlerweile so sehr von stapelbaren Boni und Effekten im Spiel, dass man kaum noch etwas drauflegen kann. Nun vergeht man sich also einerseits auch noch an den Zaubern, und erhöht andererseits den Anteil und die Möglichkeiten von Langzeiteffekten.
Es ist absolut nichts davon zu spüren, dass das von Adler und anderen gegebene Versprechen, das mittlerweile wirklich riesige Problem der Stapelbarkeit von Boni und der fast schon unübersehbaren Flut von Boni und Effekten angegangen wird. Ganz im Gegenteil: Es kommt immer mehr von dem Kram als Eventbelohnungen ins Spiel, und das bei immer mehr Events. Die bei Events und/oder dauerhaft ins Spiel gebrachten Effekte und Kombinationen sind für neue Spieler absolut undurchschaubar, und die Zahl auch der altgedienten Spieler, die sich mit den Wirkungen/Kombinationsmöglichkeiten/Bedingungen überhaupt noch beschäftigen mögen, nimmt weiter ab. Das ist natürlich eine subjektive Feststellung, auf mein Spielumfeld bezogen, aber da ich auf 5 (bzw. vor kurzem noch auf 6) Welten spiele und auf den Betas auch genug Kontakt mit Spielern anderer Märkte habe, zeigt das wohl doch einen gewissen Trend. Man darf ja auch nicht vergessen, dass für die meisten auch die Heldenwelt-Features schon Neuland bedeuten, das sie für sich noch nicht völlig erschlossen haben.
Es ist einfach zu viel von allem. Werft an Weihnachten ein paar Geschenke ins Meer und gönnt uns allen eine Eventpause.