Demokrit - braucht keine Abschwächung, ausser man möchte noch mehr Geld aus den Events herausholen oder das Rüsten nicht mehr verdoppelt. Es gibt keinen Grund, den Wert von 20 % auf 12 % zu ändern.
Aristoteles - benötigt ebenfalls keine Abschwächung, was wollt ihr da im Einklang bringen? Das ist nunmal die Haupt Seeoff Einheit und braucht es entsprechend auch viel. Ich würde den Helden sogar eher Buffen, da es durch die mögliche Änderung von Herakles weniger Flieger geben wird.
Lysippe - ist auf Revo Welten Held Top 1 wenn man mit Rüsten Städte cleanen möchte. Damit haust du die LD schneller raus als man schauen kann. Ist generell Top 1 Held fürs angreifen, Reiter sind beste normale Einheit zum Städte cleanen.
Rekonos, Terylea und Ylestres - Ich würde hier nicht mehr unterscheiden mit Erhöhte Grundproduktion von Stein, Silbermünzen oder Holz. Auch diese Helden sollten einfach für alle Rohstoffarten gelten, wie Andromeda. Rekonos, Terylea und Ylestres vllt. die hälfte von Andromeda
Telemachos - braucht nicht unbedingt einen Buff. Die Haupt off Einheiten sind Reiter und Schleuderer, da Hopliten zuviel Silber kosten und man so nicht schnell Masse bauen kann. Schwertkämpfer mit Telemachos, sind also schon ausreichend stark. Man müsste vorher ein Rebalancing für Hopliten machen und die Kosten, vom Silber ändern. Natürlich muss man dabei auch die Unterschiede zwischen Belagerungs- und Revoltenwelten berücksichtigen, da die Änderungen dort unterschiedliche Auswirkungen haben, weil man andere LD-Verhältnisse baut.
Atalanta - Kolos sind teilweise jetzt schon mit allen Buffs zu schnell: Kartographie, Segel setzen, Leuchtturm, Verbesserte Truppenbewegung, die max. 50 Sirenen und dann noch Atalanta. Atalanta wird denke ich mal, wenn dann mit Kolos verwendet, alles andere wäre Unsinn und total unnütz
Herakles – Was genau hat gestört, dass Herakles dringend abgeschwächt werden muss?
1. Negativzauber-Spam, auf Städte oder Atts.
2. Das Zaubern von GBZ und Spartaner in Kombination mit Selfbash – Katapulte bauen recht schnell.
3. Herakles-Gunst während der WW-Zeit
4. Vielleicht noch das schnelle Nachbauen von Fliegern.
Zu Punkt 1:
Absolut lässig, mehr kann man da nicht sagen.
Zu Punkt 2:
Es ändert sich überhaupt nichts am Selfbash. Anstatt von einer Heraklesinsel hast du dann halt wieder Gunstfarminseln. Selfbash gab es auch schon vor der Einführung der Helden und daran wird sich auch künftig nichts ändern. Egal was man macht, Selfbash wird es immer geben sogar wenn es teurer wird als ein Stadtfest. Es geht dabei um schnelles Wachstum, nicht darum was ist das günstigste.
Zu Punkt 3:
Wir haben Events, bei denen man sich 500 % und 1000 % Gunstbooster ins Inventar legen kann, beim Ägäischen Schlachtschiff sogar ins erweiterte Inventar. Wie will man als normale Allianz gegen solche Golder ankommen, die sich 30–60 solcher Gunstbooster ins erweiterte Inventar legen, plus die 20 im normalen Inventar? Auch die 20 Gunstbooster fürs normale Inventar kosten in der Regel einiges an Gold. Das bedeutet, dass man ohne Herakles kaum eine Chance hat. Herakles-Gunst während der WW-Zeit ist mit einem sehr hohen Aufwand verbunden. Die Top-Allianzen nutzen es und man muss es inzwischen ebenfalls tun, sonst bleibt man zurück. Dadurch haben auch kleinere oder eher schwächere Allianzen eine Chance, ein oder zwei WWs zu vollenden.
Zu Punkt 4:
Durch Herakles kann man extrem schnell Flieger nachbauen. Die Top-Spieler werden die Flieger immer noch recht schnell nachbauen, durch normales Gunstfarmen. Dennoch könnte sich die Spielweise auf Belagerungswelten von Mauer 0 auf 25 ändern. Die ganzen Top-Spieler bauen seit Jahren ihre Flieger mit Herakles nach, wenn sie denn Flieger bauen. Früher hat man auch viele Flieger aus den Events bekommen. Heute ist es jedoch so, dass sich die Goldkosten bei den Events mehr als verdoppelt haben und die Anzahl der erhaltenen Flieger mehr als halbiert hat. Einige werden sich darüber freuen, weil dadurch weniger Kolos gekickt werden, aber auf der anderen Seite könnten auch Kolos des Gegners schwerer gekickt werden.
Herakles braucht definitiv eine Abschwächung, aber keine vollständige Änderung. Damit nimmt man auch eine wirklich wichtige Möglichkeit für Strategien aus dem Spiel, was meines Erachtens nicht gut ist.
Aktuell braucht man 50 Kampfpunkte für 60 Gunst bei Herakles Stufe 20
Neu sollte es vllt. 150-200 Kampfpunkte für 40 Gunst bei Herakles Stufe 20
Ich gehöre zu den Spielern die Gunstbooster einlagern und zusätzlich 40-60 ins erweiterte Inventar beim Ägäischen Schlachtschiff legen. Kann man also gerne ändern, macht es für die Top Allianz aufm Server leichter, mit der richtigen Planung.
Solche Änderungen sollten jedoch niemals auf laufenden Welten eingeführt werden, sondern nur auf neuen Welten, so wie es auch früher gehandhabt wurde. Man investiert möglicherweise Gold für die Helden oder die Münzen und dann ist der Held vielleicht nicht mehr nützlich für einen.
Aristoteles - benötigt ebenfalls keine Abschwächung, was wollt ihr da im Einklang bringen? Das ist nunmal die Haupt Seeoff Einheit und braucht es entsprechend auch viel. Ich würde den Helden sogar eher Buffen, da es durch die mögliche Änderung von Herakles weniger Flieger geben wird.
Lysippe - ist auf Revo Welten Held Top 1 wenn man mit Rüsten Städte cleanen möchte. Damit haust du die LD schneller raus als man schauen kann. Ist generell Top 1 Held fürs angreifen, Reiter sind beste normale Einheit zum Städte cleanen.
Rekonos, Terylea und Ylestres - Ich würde hier nicht mehr unterscheiden mit Erhöhte Grundproduktion von Stein, Silbermünzen oder Holz. Auch diese Helden sollten einfach für alle Rohstoffarten gelten, wie Andromeda. Rekonos, Terylea und Ylestres vllt. die hälfte von Andromeda
Telemachos - braucht nicht unbedingt einen Buff. Die Haupt off Einheiten sind Reiter und Schleuderer, da Hopliten zuviel Silber kosten und man so nicht schnell Masse bauen kann. Schwertkämpfer mit Telemachos, sind also schon ausreichend stark. Man müsste vorher ein Rebalancing für Hopliten machen und die Kosten, vom Silber ändern. Natürlich muss man dabei auch die Unterschiede zwischen Belagerungs- und Revoltenwelten berücksichtigen, da die Änderungen dort unterschiedliche Auswirkungen haben, weil man andere LD-Verhältnisse baut.
Atalanta - Kolos sind teilweise jetzt schon mit allen Buffs zu schnell: Kartographie, Segel setzen, Leuchtturm, Verbesserte Truppenbewegung, die max. 50 Sirenen und dann noch Atalanta. Atalanta wird denke ich mal, wenn dann mit Kolos verwendet, alles andere wäre Unsinn und total unnütz
Herakles – Was genau hat gestört, dass Herakles dringend abgeschwächt werden muss?
1. Negativzauber-Spam, auf Städte oder Atts.
2. Das Zaubern von GBZ und Spartaner in Kombination mit Selfbash – Katapulte bauen recht schnell.
3. Herakles-Gunst während der WW-Zeit
4. Vielleicht noch das schnelle Nachbauen von Fliegern.
Zu Punkt 1:
Absolut lässig, mehr kann man da nicht sagen.
Zu Punkt 2:
Es ändert sich überhaupt nichts am Selfbash. Anstatt von einer Heraklesinsel hast du dann halt wieder Gunstfarminseln. Selfbash gab es auch schon vor der Einführung der Helden und daran wird sich auch künftig nichts ändern. Egal was man macht, Selfbash wird es immer geben sogar wenn es teurer wird als ein Stadtfest. Es geht dabei um schnelles Wachstum, nicht darum was ist das günstigste.
Zu Punkt 3:
Wir haben Events, bei denen man sich 500 % und 1000 % Gunstbooster ins Inventar legen kann, beim Ägäischen Schlachtschiff sogar ins erweiterte Inventar. Wie will man als normale Allianz gegen solche Golder ankommen, die sich 30–60 solcher Gunstbooster ins erweiterte Inventar legen, plus die 20 im normalen Inventar? Auch die 20 Gunstbooster fürs normale Inventar kosten in der Regel einiges an Gold. Das bedeutet, dass man ohne Herakles kaum eine Chance hat. Herakles-Gunst während der WW-Zeit ist mit einem sehr hohen Aufwand verbunden. Die Top-Allianzen nutzen es und man muss es inzwischen ebenfalls tun, sonst bleibt man zurück. Dadurch haben auch kleinere oder eher schwächere Allianzen eine Chance, ein oder zwei WWs zu vollenden.
Zu Punkt 4:
Durch Herakles kann man extrem schnell Flieger nachbauen. Die Top-Spieler werden die Flieger immer noch recht schnell nachbauen, durch normales Gunstfarmen. Dennoch könnte sich die Spielweise auf Belagerungswelten von Mauer 0 auf 25 ändern. Die ganzen Top-Spieler bauen seit Jahren ihre Flieger mit Herakles nach, wenn sie denn Flieger bauen. Früher hat man auch viele Flieger aus den Events bekommen. Heute ist es jedoch so, dass sich die Goldkosten bei den Events mehr als verdoppelt haben und die Anzahl der erhaltenen Flieger mehr als halbiert hat. Einige werden sich darüber freuen, weil dadurch weniger Kolos gekickt werden, aber auf der anderen Seite könnten auch Kolos des Gegners schwerer gekickt werden.
Herakles braucht definitiv eine Abschwächung, aber keine vollständige Änderung. Damit nimmt man auch eine wirklich wichtige Möglichkeit für Strategien aus dem Spiel, was meines Erachtens nicht gut ist.
Aktuell braucht man 50 Kampfpunkte für 60 Gunst bei Herakles Stufe 20
Neu sollte es vllt. 150-200 Kampfpunkte für 40 Gunst bei Herakles Stufe 20
Ich gehöre zu den Spielern die Gunstbooster einlagern und zusätzlich 40-60 ins erweiterte Inventar beim Ägäischen Schlachtschiff legen. Kann man also gerne ändern, macht es für die Top Allianz aufm Server leichter, mit der richtigen Planung.
Solche Änderungen sollten jedoch niemals auf laufenden Welten eingeführt werden, sondern nur auf neuen Welten, so wie es auch früher gehandhabt wurde. Man investiert möglicherweise Gold für die Helden oder die Münzen und dann ist der Held vielleicht nicht mehr nützlich für einen.
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