Während sich die vorgezogene Eröffnung neuer Welten vermutlich durch das Ostervent erklären lässt, mag die verfrühte Einführung von Ares mit den "drohenden" Lockerungen der Corona-Restriktionen zu tun haben. Am 11. März sitzen die Leute mit höherer Wahrscheinlichkeit noch gelangweilt in den eigenen vier Wänden als anderthalb Monate später, und sind wohl noch eher bereit, den Umsatz der Spieleindustrie zu befeuern.
Ares ist eindeutig noch nicht hinreichend getestet. Die Testwelt öffnete am 12. Februar mit Weltenspeed 2, und die meisten Spieler starteten nicht am ersten Tag. Die deutliche Mehrheit dürfte noch nicht einmal eine Stadt haben, die Ares anbetet, denn eigentlich ist Ares im Early Game reichlich sinnfrei, wenn man nicht gerade ein stark goldender Hardcore-Offer ist. Schon der geringe Gamespeed und die daraus resultierenden langen Rekrutierungszeiten und schleppende Ressourcen- und Gunstproduktion führt dazu, dass Ares so früh eigentlich ineffizient ist und auch nicht wirklich flächendeckend getestet werden kann. Viele Spieler zeigen sich auch genervt über die als kompliziert und intransparent empfundenen neuen Mechanismen und Beschreibungen.
An dieser Stelle auch nochmal die Anmerkung ans deutsche Wiki-Team: Die Beschreibung des Ladon im EN-Wiki zeigt die falsche "Waffengattung" für die neue mythische Einheit (Stichwaffen statt Distanzwaffen). Bitte also nicht einfach übersetzen/übernehmen, sondern auch korrigieren. Ich habe dazu im Beta-Forum zwar eine Fehlermeldung aufgemacht (weil Arci so etwas im Feedback recht gerne überliest), bin aber durchaus nicht zuversichtlich, dass das Wiki dort zeitnah korrigiert wird.
Edit: Huch, doch schon korrigiert. Kaum zu glauben....^^
Ares ist eindeutig noch nicht hinreichend getestet. Die Testwelt öffnete am 12. Februar mit Weltenspeed 2, und die meisten Spieler starteten nicht am ersten Tag. Die deutliche Mehrheit dürfte noch nicht einmal eine Stadt haben, die Ares anbetet, denn eigentlich ist Ares im Early Game reichlich sinnfrei, wenn man nicht gerade ein stark goldender Hardcore-Offer ist. Schon der geringe Gamespeed und die daraus resultierenden langen Rekrutierungszeiten und schleppende Ressourcen- und Gunstproduktion führt dazu, dass Ares so früh eigentlich ineffizient ist und auch nicht wirklich flächendeckend getestet werden kann. Viele Spieler zeigen sich auch genervt über die als kompliziert und intransparent empfundenen neuen Mechanismen und Beschreibungen.
An dieser Stelle auch nochmal die Anmerkung ans deutsche Wiki-Team: Die Beschreibung des Ladon im EN-Wiki zeigt die falsche "Waffengattung" für die neue mythische Einheit (Stichwaffen statt Distanzwaffen). Bitte also nicht einfach übersetzen/übernehmen, sondern auch korrigieren. Ich habe dazu im Beta-Forum zwar eine Fehlermeldung aufgemacht (weil Arci so etwas im Feedback recht gerne überliest), bin aber durchaus nicht zuversichtlich, dass das Wiki dort zeitnah korrigiert wird.
Edit: Huch, doch schon korrigiert. Kaum zu glauben....^^
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