Es besteht durchaus die Möglichkeit, dass Neulinge/Neueinsteiger die Lust verlieren bei einer Übermacht an Gegnern, Neulinge Fressern und Meistern der selbstdarstellenden Künste. Vielleicht sind ja auch alle super nett zueinander und knabbern Möhrchen zusammen...
Das hier ist ein Kriegsspiel, kein Besuch im Disneyland.
Natürlich spielt Grepolis noch mal in seiner eigenen Liga mit dem Hardcore Faktor, dass man permanent angegriffen werden kann und alles verlieren kann. Für viele besteht darin aber auch der Reiz. Das macht es ja auch irgendwo einzigartig, wenngleich es die Hürde hebt für Neueinsteiger. Aber selbst wenn man den Hardcore Faktor mal ausklammert, nenn mir bitte ein PvP Computerspiel, wo Neueinsteiger nen leichten Start haben...? Der Start in solchen Spielen ist immer schwer, nur wiegt der Verlust in Grepolis eben stärker, aufgrund dem Hardcore Faktor.
Und Innogames hat durchaus versucht Neueinsteiger zu schützen, siehe Moral. Aber jeder weiß wie das ausgegangen ist. Das große Problem ist, dass solche Mechaniken immer ausgenutzt werden können. Kann man jetzt clever oder blöd nennen, aber Fakt ist, solange es ums gewinnen geht, werden Leute immer versuchen einen Vorteil zu haben. Sei es durch gemeinsames Starten, cleveres ausnutzen von Spielmechaniken oder Echtgeld Einsatz und vieler anderer Dinge, von denen einige zurecht verboten sind.
Solange man also selber keinen guten Vorschlag hat, wie man das Problem aus Hardcore Faktor und Neueinsteiger lösen kann, einfach mal die Klappe halten. Meckern kann jeder, hilft aber niemanden.
Das einzige was man meiner Meinung nach InnoGames ankreiden kann ist, dass sie nicht frühzeitig konsequent genug, gegen Leute vorgegangen sind, denen es nur darum ging anderen die Spielfreude zu zerstören, z.B. durch Spam
Attacks. Edit nicht Atts sondern Pings
Und dass man nicht früh genug technische Rahmenbedingungen geschaffen hat, um die Legalität des Spiels aller Spieler sicherzustellen.