Ich hoffe, dass dies der richtige Thread ist, um Feedback für das neue Endgame zu geben.
Die erste englische Dominanzwelt (Revolte und hoher Speed) ist bereits nach knapp 2 Monaten entschieden. Die Welt hatte eigentlich sehr viel Potential für spannende Kämpfe und unberechenbare Ausgänge, weil zahlreiche Premades gestartet waren und es lange keine so gut besetze Revo Welt mehr gab. Doch aus Gründen haben sich die Top 5 Allianzen zusammengeschlossen und den Deal gemacht, dass aus jeder Alli 10 Leute am Ende den Sieg mitnehmen. Damit ist die Welt komplett aus dem Gleichgewicht und faktisch schon jetzt entschieden, weil es als Gegner nur noch Randallis gibt oder gegen Allianzen geht, gegen die man in 3-5x facher Überzahl ist. Dass es Stress innerhalb des Zusammenschluss geben könnte ist relativ unwahrscheinlich, da sich die meisten ewig kennen.
Damit hat IG es auf dieser Welt nichtmal ansatzweise geschafft, das Endgame "spannender" zu machen und attraktiver für riesige Schlachten zu gestalten. Natürlich war es am Ende auch die Entscheidung der einzelnen Allianzen und Spieler, sich für das Farmerama bis zum Ende zu entscheiden. Trotzdem bietet dieses Endgame mMn, was auch dieses Beispiel zeigt, nicht den Anreiz für große Kämpfe, sondern führt nur dazu, dass die Top Allis sich zusammenschließen und kleine Allis noch weniger Einfluss als bei den WW haben. Ich befürchte, dass es ähnliche Entwicklungen auf anderen Welten auch geben wird, weil es so viel einfacher und entspannter ist, sich zum Sieg zu schlafen.
Auch der Goldverbrauch dürfte auf dieser Welt gegen null gehen, da sich die Gegner nun entweder löschen oder semiaktiv werden, weil es keinen Anreiz mehr gibt, aktiv dagegen zu halten, während die Top Allis auch keinen Anreiz mehr haben dürften Slots, Truppen oder in Events zu golden, wenn der Sieg eh sicher ist.