Feedback: OLYMP-Spielmodus auf Welt Onchesmos

ok dann hab ich scho paar mal ne Frage gestellt
wäre nett wenn du das abklärst

bei den großen Tempeln der Artemisillusionsdebuff

1. kann der STACKEN?

2. kann man auf nen Tempel auch ne Illusion fahren?

1. Nein. Es handelt sich nicht um die normale Illusion, die ja kein Schadzauber ist und daher auch unlimitiert auf eine Stadt gewirkt werden kann, sondern um einen neu hinzugefügten Artemis-Zauber, der als Schadzauber eingestuft wird und daher nur mit den entsprechenden zeitlichen Abständen gewirkt werden kann. Auf zz16 bei Speed 4 also einmal pro Stunde:

lnbzhnbqj16.jpg


Es ist sehr unglücklich, dass für beide Zauber dasselbe Icon verwendet wird, und dass der neue Zauber das Layout des Zauberfensters bricht.

2. Nein, auf Tempel sollte nicht gezaubert werden können. Wie ich Dir schon sagte, werden wir Dir aber erst morgen dazu mehr sagen können. Wir sind schnell, aber nicht so schnell (auf zz16). Es stellt sich ja immer auch die Frage, ob die neuen Features auch funzen.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser52175

Gast
1. Nein. Es handelt sich nicht um die normale Illusion, die ja kein Schadzauber ist und daher auch unlimitiert auf eine Stadt gewirkt werden kann, sondern um einen neu hinzugefügten Artemis-Zauber, der als Schadzauber eingestuft wird und daher nur mit den entsprechenden zeitlichen Abständen gewirkt werden kann. Auf zz16 bei Speed 4 also einmal pro Stunde:

lnbzhnbqj16.jpg


Es ist sehr unglücklich, dass für beide Zauber dasselbe Icon verwendet wird, und dass der neue Zauber das Layout des Zauberfensters bricht.

2. Nein, auf Tempel sollte nicht gezaubert werden können. Wie ich Dir schon sagte, werden wir Dir aber erst morgen dazu mehr sagen können. Wir sind schnell, aber nicht so schnell (auf zz16). Es stellt sich ja immer auch die Frage, ob die neuen Features auch funzen.


danke für die Auskunft^^

Wollte halt auch ne offizielle Antwort dazu hören um zu sehen obs so funzt wie beachsichtigt^^

das das nen neuer Zauber is (ich denk mal das gilt dann für alle gebufften Tempelzauber oder?) kosten die dann auch dasselbe wie der Originalzauber?

ich find den Zauber echt extrem stark (im Vergleich zu den andern)

wenn man das bei ner EO durchbringt und da 200k LD und 20k SD stehen würde das bedeuten nen simpler Zauber negiert mal so eben 20k LD und 2k SD

p.s.

Wie Qualle scho anmerkte is Zeusblitz auch echt pervers, wenn vor ner GO zuerst mal ne Welle an Blitzen kommen damit sich das Opfer nimmer so mit Zaubern wehren kann
 
Ja, da wurde nachgebessert, aber das kommt auf zz16 nicht nachträglich zum Tragen, weshalb wir das nicht listen konnten. GIC hat mittlerweile die revidierte Liste auch in die Onchesmos-Ankündigung übernommen, die ursprünglich von ihm gepostete zeigte diese neuen Buffs noch nicht.
 
ist das nicht traurig ohne ende alles ?
warum setzen sich die entwickler , gamedesigner und wie sie alle so toll heißen nicht a priori mit versierten spielern bzw. mods an einen tisch und besprechen die boni und alles weitere von relevanz auf tatsächliche spielbarkeit hin?
das sind normale hausaufgaben.hier sichtbar nur schlecht oder garnicht gemachte.
ich wette das niemand der entwickler die traute hat sich für die ganzen dinge die schiefliefen in den letzten 2 jahren speziell zu entschuldigen. nennt sich dann wohl firmeninterna und datenschutz....nee ey
 

DeletedUser52175

Gast
@Quallenwolf zu deinem Punkt 3 sage ich nur es gibt auch paar gute boni für Landdeff

5aqVUfm.png
Das sind nur ein paar Beispiele


das steht aber in keinem Vergleich zu den Offboni oder ned?
und bei den großen Tempel sinds auch nur Attboni und nen Defdebuff

und 10% mehr def für Streities bedeutet aber auch das die immer noch !§#$%&? gegen Hopies und Mantisse deffen^^ (mit dann 4,4 Def je BHP nur zum Vergleich der Schleuderer hat da 8^^)

Mich würde mal interessieren was dabei rauskommen könnte wenn ne Ally sagt so wir spezialieren uns auch Defboni im Vergleich zu ner Ally die nur Offbonis sammelt

ist das nicht traurig ohne ende alles ?
warum setzen sich die entwickler , gamedesigner und wie sie alle so toll heißen nicht a priori mit versierten spielern bzw. mods an einen tisch und besprechen die boni und alles weitere von relevanz auf tatsächliche spielbarkeit hin?
das sind normale hausaufgaben.hier sichtbar nur schlecht oder garnicht gemachte.
ich wette das niemand der entwickler die traute hat sich für die ganzen dinge die schiefliefen in den letzten 2 jahren speziell zu entschuldigen. nennt sich dann wohl firmeninterna und datenschutz....nee ey

das gabs doch schon

nannte sich GPC

und wurde von der LCM abgeschafft wegen ich zitiere sinngemäß

Inno keine Zeit dafür habe mit uns zu labern (die Interaktion mit dem GPC war laut LCM deutlich mehr als die gedacht hatten und damit zu viel)
 
die liste aller kleinen tempel läßt sich leider nicht reinkopieren....mehr als 40.000 zeichen läßt das forum nicht zu.
wer könnte sich mal die mühe machen und das ganze mit mehreren screenshots hier einfügen ? das man eine klare übersicht bekommt wo und welche boni es gibt.

nochmals : die phase zwischen start und kleiner tempelphase ist definitiv zu minimalistisch berechnet und bevorteilt extremgolder zu stark. andere zwischenphasen wären auch mal zu überdenken.

reagiert mal irgendwann jemand der verantwortlichen auf uns ??
 
bin zu müde das weiteraufzubereiten

TempelKraft
AthenPortal zum Olymp
Meer: 23
CopaeReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 23
MassiliaSteigert die Angriffskraft für Greife um 4%
Meer: 23
VolcosReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 23
ByblosSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 24
CavousiSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 24
CynosemaSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 24
DmimitasanaReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 24
EmporiaePortal zum Olymp
Meer: 24
MassiliaReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 24
NaxosSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 24
TanagraReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 24
AntiochSteigert die Angriffskraft für Medusen um 6%
Meer: 25
ApolloniaSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 25
BassaeReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 25
DelphiReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 25
EpidamnusReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 25
KerkyraSteigert die Angriffskraft für Greife um 4%
Meer: 25
MyraSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 25
SmyrnaSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 25
TroyPortal zum Olymp
Meer: 25
VolcosSteigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
Meer: 25
AmphipolisReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 26
CopaeSteigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
Meer: 26
CrotonSteigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
Meer: 26
VrocastroSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 26
DoriscosSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 32
MantineaSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 32
MegalopolisPortal zum Olymp
Meer: 32
AbydosSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 33
AreopolisPortal zum Olymp
Meer: 33
ArginusaeSteigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
Meer: 33
AthenReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 33
EphesosSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 33
KaryaeSteigert die Angriffswerte von Distanzwaffen um 6%
Meer: 33
KorinthSteigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
Meer: 33
KosmasReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 33
MalacaSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 33
MouriatadhaSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 33
NaxosReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 33
PoseidoniaSteigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
Meer: 33
SpacteriaSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 33
AntiochPortal zum Olymp
Meer: 34
ArginusaeReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 34
ByblosSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 34
CarphiVerbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
Meer: 34
HalieisReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 34
LebadeaReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 34
LefcandiReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 34
MaliaSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 34
PharsalosSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 34
PoseidoniaSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 34
AthenSteigert die Angriffskraft für Triremen um 10%
Meer: 35
CavousiSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 35
ChorsiaeSteigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
Meer: 35
MainakeSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 35
MesembriaSteigert die Angriffskraft für Greife um 4%
Meer: 35
PagasaeSteigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
Meer: 35
PhaselisSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Streitwägen um 10%
Meer: 35
SpartalosSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 35
TanagraReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 35
TomiSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 35
TomiReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 35
TraganaPortal zum Olymp
Meer: 35
AmyclaeSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 36
CallatisSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 36
CarphiSteigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
Meer: 36
CavousiSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Hydren um 3%
Meer: 36
ChorsiaeSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 36
DioscuriasHeldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
Meer: 36
IstrusSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 36
OdessosSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 36
SamothracePortal zum Olymp
Meer: 36
ScioneSteigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
Meer: 36
SerrasSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 36
SybarisVerbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
Meer: 36
ByzantiumReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 37
ChalcedonPortal zum Olymp
Meer: 37
OrchomenosHochzeit gewährt 50 zusätzliche Rohstoffe
Meer: 37
ChalcisReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 42
DascylonPortal zum Olymp
Meer: 42
HalieisSteigert die Angriffskraft für Schleuderer um 10%
Meer: 42
HyettosReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 42
KinypsSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 42
MesembriaSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 42
OlympiaSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 42
SerrasReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 42
TomiReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 42
AbydosSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 43
ApolloniaReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 43
AthenSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 43
ChersoneseSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 43
DmimitasanaPortal zum Olymp
Meer: 43
HyettosSteigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
Meer: 43
KerkyraSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 43
MegaraSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 43
MesembriaSteigert die Angriffskraft für Greife um 4%
Meer: 43
TarasHochzeit gewährt 50 zusätzliche Rohstoffe
Meer: 43
TirynsHeldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
Meer: 43
VrocastroReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 43
CnidosSteigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
Meer: 44
IthacaSteigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
Meer: 44
KiosSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 44
LefcandiPortal zum Olymp
Meer: 44
MenelaionSteigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
Meer: 44
MesembriaSteigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
Meer: 44
MycenaeSteigert die Angriffskraft für Schleuderer um 10%
Meer: 44
NeapolisSteigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
Meer: 44
OdessosSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 44
PithecusaeReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 44
SybarisReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 44
TraganaSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 44
AgatheReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 45
AgatheSteigert die Angriffskraft für Medusen um 6%
Meer: 45
AmphipolisReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 45
ByzantiumSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 45
CynosemaReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 45
GytheionPortal zum Olymp
Meer: 45
HalieisSteigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
Meer: 45
KardamyleSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 45
LefcandiVerbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
Meer: 45
NaxosReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 45
NeapolisHochzeit gewährt 50 zusätzliche Rohstoffe
Meer: 45
PharsalosSteigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
Meer: 45
TanagraSteigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
Meer: 45
AmyclaeSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 46
AnthedonHeldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
Meer: 46
DoriscosSteigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
Meer: 46
DoriscosSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 46
HemeroscopeumSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Hydren um 3%
Meer: 46
HimeraSteigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
Meer: 46
MassiliaReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 46
NichoriaPortal zum Olymp
Meer: 46
OdessosReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 46
SelymbriaSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 46
TirynsReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 46
TrapezusSteigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
Meer: 46
ChalcisReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 47
DmimitasanaReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 47
KardamyleReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 47
KilkisSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 47
KosmasPortal zum Olymp
Meer: 47
LaosSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 47
OdessosSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 47
SamothraceReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 47
ThebenSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 47
AkragasPortal zum Olymp
Meer: 52
DelosSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 52
HeraklionReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 52
LucentumSteigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
Meer: 52
MalthiReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 52
MenelaionReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 52
MycenaeSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 52
NagidosSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 52
PlataeaSteigert die Angriffskraft für Greife um 4%
Meer: 52
TyraReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 52
CarphiSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 53
CarphiSteigert die Angriffswerte von Distanzwaffen um 6%
Meer: 53
CarphiSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Hydren um 3%
Meer: 53
CrotonSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 53
HemeroscopeumSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 53
IthacaReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 53
MainakeReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 53
MytileneSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Streitwägen um 10%
Meer: 53
OdessosSteigert die Angriffskraft für Schleuderer um 10%
Meer: 53
PagasaeSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 53
PagasaeSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 53
ScioneSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 53
ScionePortal zum Olymp
Meer: 53
ArginusaeSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 54
CavousiSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 54
CavousiReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 54
DmimitasanaSteigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
Meer: 54
EpidamnusPortal zum Olymp
Meer: 54
HeraklionSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 54
KelenderisSteigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
Meer: 54
MochlosReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 54
NaxosReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 54
OlympiaSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 54
AgatheReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 55
AnthedonReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 55
CyzicusSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 55
EphesosSteigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
Meer: 55
EretriaSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 55
MegalopolisSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 55
MesembriaReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 55
MiletusSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 55
NagidosSteigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
Meer: 55
NaupactosPortal zum Olymp
Meer: 55
RhegiumSteigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
Meer: 55
TyraSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 55
AmnisosSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 56
AmnisosSteigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
Meer: 56
DelosSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 56
DelphiSteigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
Meer: 56
HaliartosPortal zum Olymp
Meer: 56
HalieisSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 56
IstrusSteigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
Meer: 56
IthacaSteigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
Meer: 56
KosmasSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 56
MegalopolisReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 56
PylosSteigert die Angriffswerte von Distanzwaffen um 6%
Meer: 56
SelymbriaReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 56
SpacteriaSteigert die Angriffskraft für Medusen um 6%
Meer: 56
VolcosReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 56
ArgosReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 57
ChersoneseReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 57
ChorsiaeSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 57
CynosemaSteigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
Meer: 57
DelionSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 57
KiosSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 57
PiraeusVerbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
Meer: 57
ThebenSteigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
Meer: 57
TomiPortal zum Olymp
Meer: 57
MassiliaSteigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
Meer: 62
TripolisReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 62
TroizenSteigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
Meer: 62
AbydosSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 63
ByzantiumHeldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
Meer: 63
CnidosReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 63
CynosemaReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 63
EpidamnusReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 63
EretriaSteigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
Meer: 63
HyettosSteigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
Meer: 63
KamirosSteigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
Meer: 63
LatoSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 63
LucentumSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 63
MytileneHeldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
Meer: 63
NacaeaReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 63
PalaiocastroReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 63
TarasSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 63
TripolisPortal zum Olymp
Meer: 63
VrocastroSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 63
AnthedonReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 64
AntiochSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 64
ArginusaeReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 64
CallatisPortal zum Olymp
Meer: 64
EmporiaeReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 64
HalieisSteigert die Angriffskraft für Medusen um 6%
Meer: 64
IstrusReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 64
KalamataSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 64
KaryaeSteigert die Angriffskraft für Schleuderer um 10%
Meer: 64
MyraSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 64
PharsalosSteigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
Meer: 64
PlataeaSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 64
TomiReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 64
ApolloniaSteigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
Meer: 65
ArginusaeSteigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
Meer: 65
ByblosSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 65
ChalcisVerbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
Meer: 65
ChersoneseSteigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
Meer: 65
CopaeReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 65
CynosemaSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 65
KilkisReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 65
KorinthPortal zum Olymp
Meer: 65
KosmasSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 65
MiletusReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 65
MycenaeReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 65
NaxosSteigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
Meer: 65
PlataeaReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 65
TyraSteigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
Meer: 65
AnthedonPortal zum Olymp
Meer: 66
ChaniaSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 66
ChiosSteigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
Meer: 66
DelionSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 66
EmporiaeSteigert die Angriffskraft für Greife um 4%
Meer: 66
EphesosHeldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
Meer: 66
IstrusSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 66
KardamyleSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 66
KorinthHeldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
Meer: 66
MenelaionSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 66
MochlosReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 66
NotionSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 66
PatraiSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 66
TanagraReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 66
TyraSteigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
Meer: 66
AmbrosiaPortal zum Olymp
Meer: 67
ApolloniaReduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
Meer: 67
LebadeaSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
Meer: 67
TraganaSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 67
NisaraSteigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 73
StagiraPortal zum Olymp
Meer: 73
AmphipolisPortal zum Olymp
Meer: 74
ChalcisSteigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
Meer: 74
DascylonSteigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
Meer: 74
KelenderisReduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
Meer: 74
MegaraReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 74
TanagraSteigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
Meer: 74
VrocastroSteigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
Meer: 74
CavousiSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 75
DeceleiaReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 75
ElisSteigert Alle Produktionen um 10%
Meer: 75
HimeraSteigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
Meer: 75
KorinthReduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
Meer: 75
LebadeaSteigert die Angriffskraft für Triremen um 10%
Meer: 75
SamothracePortal zum Olymp
Meer: 75
TrapezusVerbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
Meer: 75
DioscuriasReduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
Meer: 76
PharosSteigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Streitwägen um 10%
Meer: 76
SpartalosPortal zum Olymp
Meer: 76
 
Hat mir doch keine Ruhe gelassen

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Tempel Onchesmos
TempelMeerKraft
DioscuriasMeer: 36Heldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
TirynsMeer: 43Heldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
AnthedonMeer: 46Heldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
ByzantiumMeer: 63Heldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
MytileneMeer: 63Heldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
EphesosMeer: 66Heldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
KorinthMeer: 66Heldenkraft erhöht die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5%
OrchomenosMeer: 37Hochzeit gewährt 50 zusätzliche Rohstoffe
TarasMeer: 43Hochzeit gewährt 50 zusätzliche Rohstoffe
NeapolisMeer: 45Hochzeit gewährt 50 zusätzliche Rohstoffe
AthenMeer: 23Portal zum Olymp
EmporiaeMeer: 24Portal zum Olymp
TroyMeer: 25Portal zum Olymp
MegalopolisMeer: 32Portal zum Olymp
AreopolisMeer: 33Portal zum Olymp
AntiochMeer: 34Portal zum Olymp
TraganaMeer: 35Portal zum Olymp
SamothraceMeer: 36Portal zum Olymp
ChalcedonMeer: 37Portal zum Olymp
DascylonMeer: 42Portal zum Olymp
DmimitasanaMeer: 43Portal zum Olymp
LefcandiMeer: 44Portal zum Olymp
GytheionMeer: 45Portal zum Olymp
NichoriaMeer: 46Portal zum Olymp
KosmasMeer: 47Portal zum Olymp
AkragasMeer: 52Portal zum Olymp
ScioneMeer: 53Portal zum Olymp
EpidamnusMeer: 54Portal zum Olymp
NaupactosMeer: 55Portal zum Olymp
HaliartosMeer: 56Portal zum Olymp
TomiMeer: 57Portal zum Olymp
TripolisMeer: 63Portal zum Olymp
CallatisMeer: 64Portal zum Olymp
KorinthMeer: 65Portal zum Olymp
AnthedonMeer: 66Portal zum Olymp
AmbrosiaMeer: 67Portal zum Olymp
StagiraMeer: 73Portal zum Olymp
AmphipolisMeer: 74Portal zum Olymp
SamothraceMeer: 75Portal zum Olymp
SpartalosMeer: 76Portal zum Olymp
TanagraMeer: 35Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
TomiMeer: 35Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
ByzantiumMeer: 37Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
AgatheMeer: 45Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
CynosemaMeer: 45Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
TirynsMeer: 46Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
MenelaionMeer: 52Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
MochlosMeer: 54Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
AgatheMeer: 55Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
EpidamnusMeer: 63Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
EmporiaeMeer: 64Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
PlataeaMeer: 65Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
KelenderisMeer: 74Reduziert die Rekrutierungskosten aller Landeinheiten um 6%
VolcosMeer: 23Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
MassiliaMeer: 24Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
TanagraMeer: 24Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
DelphiMeer: 25Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
NaxosMeer: 33Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
ArginusaeMeer: 34Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
SerrasMeer: 42Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
TomiMeer: 42Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
ApolloniaMeer: 43Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
PithecusaeMeer: 44Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
SybarisMeer: 44Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
MassiliaMeer: 46Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
KardamyleMeer: 47Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
SamothraceMeer: 47Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
TyraMeer: 52Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
MainakeMeer: 53Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
AnthedonMeer: 55Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
VolcosMeer: 56Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
CynosemaMeer: 63Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
PalaiocastroMeer: 63Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
IstrusMeer: 64Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
MiletusMeer: 65Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
TanagraMeer: 66Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
MegaraMeer: 74Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
DeceleiaMeer: 75Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
KorinthMeer: 75Reduziert die Rekrutierungskosten aller Seeeinheiten um 6%
DmimitasanaMeer: 24Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
EpidamnusMeer: 25Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
AmphipolisMeer: 26Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
KosmasMeer: 33Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
HalieisMeer: 34Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
LebadeaMeer: 34Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
HyettosMeer: 42Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
VrocastroMeer: 43Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
AmphipolisMeer: 45Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
OdessosMeer: 46Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
IthacaMeer: 53Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
NaxosMeer: 54Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
MegalopolisMeer: 56Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
SelymbriaMeer: 56Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
ChersoneseMeer: 57Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
CnidosMeer: 63Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
NacaeaMeer: 63Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
AnthedonMeer: 64Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
TomiMeer: 64Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
CopaeMeer: 65Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
KilkisMeer: 65Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
DioscuriasMeer: 76Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Landeinheiten um 4.5%.
CopaeMeer: 23Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
BassaeMeer: 25Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
AthenMeer: 33Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
LefcandiMeer: 34Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
ChalcisMeer: 42Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
NaxosMeer: 45Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
ChalcisMeer: 47Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
DmimitasanaMeer: 47Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
HeraklionMeer: 52Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
MalthiMeer: 52Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
CavousiMeer: 54Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
MesembriaMeer: 55Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
ArgosMeer: 57Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
TripolisMeer: 62Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
ArginusaeMeer: 64Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
MycenaeMeer: 65Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
MochlosMeer: 66Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
ApolloniaMeer: 67Reduziert die Rekrutierungszeiten aller Seeeinheiten um 4.5%.
CynosemaMeer: 24Steigert Alle Produktionen um 10%
ApolloniaMeer: 25Steigert Alle Produktionen um 10%
MyraMeer: 25Steigert Alle Produktionen um 10%
VrocastroMeer: 26Steigert Alle Produktionen um 10%
EphesosMeer: 33Steigert Alle Produktionen um 10%
MalacaMeer: 33Steigert Alle Produktionen um 10%
MouriatadhaMeer: 33Steigert Alle Produktionen um 10%
SpacteriaMeer: 33Steigert Alle Produktionen um 10%
PoseidoniaMeer: 34Steigert Alle Produktionen um 10%
CavousiMeer: 35Steigert Alle Produktionen um 10%
MainakeMeer: 35Steigert Alle Produktionen um 10%
TomiMeer: 35Steigert Alle Produktionen um 10%
AmyclaeMeer: 36Steigert Alle Produktionen um 10%
CallatisMeer: 36Steigert Alle Produktionen um 10%
ChorsiaeMeer: 36Steigert Alle Produktionen um 10%
SerrasMeer: 36Steigert Alle Produktionen um 10%
KinypsMeer: 42Steigert Alle Produktionen um 10%
AbydosMeer: 43Steigert Alle Produktionen um 10%
AthenMeer: 43Steigert Alle Produktionen um 10%
KiosMeer: 44Steigert Alle Produktionen um 10%
OdessosMeer: 44Steigert Alle Produktionen um 10%
ByzantiumMeer: 45Steigert Alle Produktionen um 10%
AmyclaeMeer: 46Steigert Alle Produktionen um 10%
SelymbriaMeer: 46Steigert Alle Produktionen um 10%
KilkisMeer: 47Steigert Alle Produktionen um 10%
LaosMeer: 47Steigert Alle Produktionen um 10%
ThebenMeer: 47Steigert Alle Produktionen um 10%
DelosMeer: 52Steigert Alle Produktionen um 10%
MycenaeMeer: 52Steigert Alle Produktionen um 10%
HemeroscopeumMeer: 53Steigert Alle Produktionen um 10%
ScioneMeer: 53Steigert Alle Produktionen um 10%
ArginusaeMeer: 54Steigert Alle Produktionen um 10%
MiletusMeer: 55Steigert Alle Produktionen um 10%
HalieisMeer: 56Steigert Alle Produktionen um 10%
DelionMeer: 57Steigert Alle Produktionen um 10%
KiosMeer: 57Steigert Alle Produktionen um 10%
LatoMeer: 63Steigert Alle Produktionen um 10%
VrocastroMeer: 63Steigert Alle Produktionen um 10%
ByblosMeer: 65Steigert Alle Produktionen um 10%
DelionMeer: 66Steigert Alle Produktionen um 10%
KardamyleMeer: 66Steigert Alle Produktionen um 10%
MenelaionMeer: 66Steigert Alle Produktionen um 10%
NotionMeer: 66Steigert Alle Produktionen um 10%
ElisMeer: 75Steigert Alle Produktionen um 10%
CavousiMeer: 36Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Hydren um 3%
HemeroscopeumMeer: 46Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Hydren um 3%
CarphiMeer: 53Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Hydren um 3%
PhaselisMeer: 35Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Streitwägen um 10%
MytileneMeer: 53Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Streitwägen um 10%
PharosMeer: 76Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Streitwägen um 10%
DoriscosMeer: 32Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
OdessosMeer: 36Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
MegaraMeer: 43Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
DoriscosMeer: 46Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
CyzicusMeer: 55Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
MegalopolisMeer: 55Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
LucentumMeer: 63Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
PlataeaMeer: 64Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
PatraiMeer: 66Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
LebadeaMeer: 67Steigert die Angriffs- und Verteidigungswerte von Zentauren um 3%
CnidosMeer: 44Steigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
NeapolisMeer: 44Steigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
LucentumMeer: 52Steigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
TyraMeer: 65Steigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
ChiosMeer: 66Steigert die Angriffskraft aller mythischen Einheiten um 4%
CopaeMeer: 26Steigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
CarphiMeer: 36Steigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
HalieisMeer: 45Steigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
RhegiumMeer: 55Steigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
DelphiMeer: 56Steigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
IstrusMeer: 56Steigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
TroizenMeer: 62Steigert die Angriffskraft für Erinyen um 6%
PagasaeMeer: 35Steigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
MenelaionMeer: 44Steigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
EphesosMeer: 55Steigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
IthacaMeer: 56Steigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
PharsalosMeer: 64Steigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
ApolloniaMeer: 65Steigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
ArginusaeMeer: 65Steigert die Angriffskraft für Feuerschiffe um 10%
MassiliaMeer: 23Steigert die Angriffskraft für Greife um 4%
KerkyraMeer: 25Steigert die Angriffskraft für Greife um 4%
MesembriaMeer: 35Steigert die Angriffskraft für Greife um 4%
MesembriaMeer: 43Steigert die Angriffskraft für Greife um 4%
PlataeaMeer: 52Steigert die Angriffskraft für Greife um 4%
EmporiaeMeer: 66Steigert die Angriffskraft für Greife um 4%
ArginusaeMeer: 33Steigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
HimeraMeer: 46Steigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
KelenderisMeer: 54Steigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
ThebenMeer: 57Steigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
MassiliaMeer: 62Steigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
KamirosMeer: 63Steigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
ChersoneseMeer: 65Steigert die Angriffskraft für Mantikore um 3%
AntiochMeer: 25Steigert die Angriffskraft für Medusen um 6%
AgatheMeer: 45Steigert die Angriffskraft für Medusen um 6%
SpacteriaMeer: 56Steigert die Angriffskraft für Medusen um 6%
HalieisMeer: 64Steigert die Angriffskraft für Medusen um 6%
VolcosMeer: 25Steigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
ScioneMeer: 36Steigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
MesembriaMeer: 44Steigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
TrapezusMeer: 46Steigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
CynosemaMeer: 57Steigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
ChalcisMeer: 74Steigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
DascylonMeer: 74Steigert die Angriffskraft für Reiter um 10%
HalieisMeer: 42Steigert die Angriffskraft für Schleuderer um 10%
MycenaeMeer: 44Steigert die Angriffskraft für Schleuderer um 10%
OdessosMeer: 53Steigert die Angriffskraft für Schleuderer um 10%
KaryaeMeer: 64Steigert die Angriffskraft für Schleuderer um 10%
AthenMeer: 35Steigert die Angriffskraft für Triremen um 10%
LebadeaMeer: 75Steigert die Angriffskraft für Triremen um 10%
CavousiMeer: 24Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
IstrusMeer: 36Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
TraganaMeer: 44Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
CarphiMeer: 53Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
CavousiMeer: 54Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
EretriaMeer: 55Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
TyraMeer: 55Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
AmnisosMeer: 56Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
AntiochMeer: 64Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
KalamataMeer: 64Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
MyraMeer: 64Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
TyraMeer: 66Steigert die Angriffswerte aller Einheiten um 3%
ChorsiaeMeer: 35Steigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
PharsalosMeer: 45Steigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
NagidosMeer: 55Steigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
TanagraMeer: 74Steigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
VrocastroMeer: 74Steigert die Angriffswerte aller nicht mythischen Landeinheiten um 5%
NaxosMeer: 24Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
MantineaMeer: 32Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
AbydosMeer: 33Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
ByblosMeer: 34Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
ChersoneseMeer: 43Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
OlympiaMeer: 54Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
ChaniaMeer: 66Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
IstrusMeer: 66Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
NisaraMeer: 73Steigert die Angriffswerte aller Seeeinheiten um 6%
KaryaeMeer: 33Steigert die Angriffswerte von Distanzwaffen um 6%
CarphiMeer: 53Steigert die Angriffswerte von Distanzwaffen um 6%
PylosMeer: 56Steigert die Angriffswerte von Distanzwaffen um 6%
CrotonMeer: 26Steigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
KorinthMeer: 33Steigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
PoseidoniaMeer: 33Steigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
HyettosMeer: 43Steigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
HyettosMeer: 63Steigert die Angriffswerte von Schlagwaffen um 6%
MaliaMeer: 34Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
PharsalosMeer: 34Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
OlympiaMeer: 42Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
NagidosMeer: 52Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
PagasaeMeer: 53Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
DelosMeer: 56Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
ChorsiaeMeer: 57Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
KosmasMeer: 65Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
NaxosMeer: 65Steigert die Angriffswerte von Stichwaffen um 6%
ByblosMeer: 24Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
SmyrnaMeer: 25Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
SpartalosMeer: 35Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
MesembriaMeer: 42Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
KerkyraMeer: 43Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
KardamyleMeer: 45Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
OdessosMeer: 47Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
CrotonMeer: 53Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
PagasaeMeer: 53Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
HeraklionMeer: 54Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
KosmasMeer: 56Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
AbydosMeer: 63Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
TarasMeer: 63Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
CynosemaMeer: 65Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
TraganaMeer: 67Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
CavousiMeer: 75Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
HimeraMeer: 75Steigert die Verteidigungswerte aller Einheiten um 2%
IthacaMeer: 44Steigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
TanagraMeer: 45Steigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
DoriscosMeer: 46Steigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
DmimitasanaMeer: 54Steigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
AmnisosMeer: 56Steigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
EretriaMeer: 63Steigert die Verteidigungswerte für Schwertkämpfer um 9%
CarphiMeer: 34Verbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
SybarisMeer: 36Verbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
LefcandiMeer: 45Verbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
PiraeusMeer: 57Verbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
ChalcisMeer: 65Verbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
TrapezusMeer: 75Verbessert den Effekt von Günstigem Wind um 5%
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, war auf zz16 nicht anders. Ich kann mich gut daran erinnern, dass unser erster Tempel Delos hieß, und sich mehrere Leute (fast) vertan haben beim Cleanen. Und bei uns waren es ja nur 50 Tempel, da müssen einem die Namen noch nicht ausgehen.

Aber damit hörte es nicht auf. Wir haben nun auch unter den 6 großen Tempeln mindestens einen, der so heißt wie ein kleiner Tempel. Und da verlässt mich mein Verständnis dann völlig.

Die Liste der Buffs (und ihrer Verteilung) wurde wirklich massiv überarbeitet.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser52175

Gast
Ja, war auf zz16 nicht anders. Ich kann mich gut daran erinnern, dass unser erster Tempel Delos hieß, und sich mehrere Leute (fast) vertan haben beim Cleanen. Und bei uns waren es ja nur 50 Tempel, da müssen einem die Namen noch nicht ausgehen.

Aber damit hörte es nicht auf. Wir haben nun auch unter den 6 großen Tempeln mindestens einen, der so heißt wie ein kleiner Tempel. Und da verlässt mich mein Verständnis dann völlig.

Die Liste der Buffs (und ihrer Verteilung) wurde wirklich massiv überarbeitet.

wohl nicht zum besseren oder?
 
Das bei 300 Tempeln die Namen ausgehen kann ja sein.
Tempelnamen kommen bis zu 6-mal vor.
Aber das in einem Meer zwei Tempel denselben Namen haben ist einfach dumm.

Und was bitteschön ist das für ein Quark:
- 50 mehr Ressis bei Hochzeit

und dann
- Steigert Alle Produktionen um 10%
was für Produktionen, doch wohl Resssis, vielleicht auch Gunst ?
schreibt es hin zum Teufel
 
Zuletzt bearbeitet:
wohl nicht zum besseren oder?

Wenn man bedenkt, dass es auf zz16 überhaupt keinen kleinen Tempel mit einem Deffbonus gab/gibt (da dort Hera mehr oder minder vergessen worden war, der der einzige dort mögliche Deffbonus zugeordnet war), ist die Liste auf Onchesmos ausgeglichener.

---

und dann
- Steigert Alle Produktionen um 10%
was für Produktionen, doch wohl Resssis, vielleicht auch Gunst ?
schreibt es hin zum Teufel

Auch seltsam, dass Heldenkraft laut Ingame-Beschreibung die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5% steigern soll, während sie doch eigentlich nur auf Landeinheiten (normale und mythische) wirkt. Fehler in der Beschreibung, oder Fehler in der Logik? In GICs Liste in der Ankündigung ist nur von verbesserter Heldenkraft die Rede, was auf jeden Fall eindeutiger wäre.

Und was bitteschön ist das für ein Quark:
- 50 mehr Ressis bei Hochzeit

Das sind drei Testtempel. Wenn die erobert werden, wissen die Hamburger, dass sie manchen Spielern wirklich jeden Mist andrehen können.
 
nochmals : die phase zwischen start und kleiner tempelphase ist definitiv zu minimalistisch berechnet und bevorteilt extremgolder zu stark. andere zwischenphasen wären auch mal zu überdenken.
Danke - wir haben das und alle weiteren von euch angesprochenen Aspekte bereits umfassend weitergeleitet und werden das auch weiterhin tun.

Das bei 300 Tempeln die Namen ausgehen kann ja sein.
Tempelnamen kommen bis zu 6-mal vor.
Aber das in einem Meer zwei Tempel denselben Namen haben ist einfach dumm.
Das wurde auch schon weitergeleitet.

- Steigert Alle Produktionen um 10%
was für Produktionen, doch wohl Resssis, vielleicht auch Gunst ?
schreibt es hin zum Teufel
Auch das wurde schon weitergeleitet, es geht da nur um Rohstoffe.

Auch seltsam, dass Heldenkraft laut Ingame-Beschreibung die Angriffskraft aller Einheiten um weitere 5% steigern soll, während sie doch eigentlich nur auf Landeinheiten (normale und mythische) wirkt. Fehler in der Beschreibung, oder Fehler in der Logik? In GICs Liste in der Ankündigung ist nur von verbesserter Heldenkraft die Rede, was auf jeden Fall eindeutiger wäre.
Heldenkraft wirkt in Hinblick auf die 5% dann tatsächlich für alle Einheiten, nicht nur Landeinheiten. Ich werde mal die Liste anpassen.
 
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