Buffysara ich bezog mich nicht auf Ihn. Im übrigen hast du den Text nicht so gelesen wie er gemeint war, also wirf mir nicht das "ver" lesen vor. ^^
Und selbst wie es aktuell ist, ist es in Ordnung. Den irgendwie muss man Bonis abgrenzen, wer das aktuelle nicht haben will, sollte wie ich für komplette Boniabschaffung sein!
Jemand der/die seine letzte Stadt verliert hat meiner Meinung nach keinen Anspruch darauf (GAME OVER) und darf ruhig von 0 anfangen, das zählt auch die bereits erhaltenen Bonis mit ein. Von dem her ist das laut meiner Meinung (die mir keiner ausreden kann/Info) so wie es gehandhabt wird, in Ordnung. Ich gab noch nie was auf verweichlichtes Wischiwaschi spielen....
Auch ich habe leider den Eindruck, dass Du entweder nicht gelesen oder nicht verstanden hast, worum es im Posting von nogojames ging und worauf sich die Folgebeiträge bezogen.
Wenn Spieler, die auf einer noch sehr jungen Welt erst eine einzige Stadt haben, sich dennoch aus eigener Kraft durch Backtimen offensiv gegen ein feindliches Kolo verteidigen und dann ausgerechnet durch den damit bewiesenen Skill ersatzlos jene Vorteile verlieren, die alle anderen Spieler auf der fraglichen Welt unabhängig von ihrer eigenen Aktivität, ihrer Eventteilnahme und dem Grad ihrer angeblichen Verweichlichung weiterhin genießen, und zwar jeweils volle 5 Wochen lang, ist das alles andere als in Ordnung. Es geht hier weder um "GAME OVER"/Neustart, noch um eine Grundsatzdiskussion zum Thema Bonusabschaffung.
Der erfolgreiche Selbstverteidiger mit erst einer Stadt wird weder für die freigeschossene erste Stadt, noch für alle anderen Städte, die er im Laufe der fraglichen jeweils 5 Wochen der Laufzeit der eingebüßten Boni gründen oder erobern wird, die 60% mehr Rohstoffproduktion, die 60% Bauzeitreduzierung, die 60% Reduzierung der Rekrutierungszeit, die 60% höhere Gunstproduktion oder die 50% mehr Kampfpunkte (diese "nur" für zwei Wochen) nutzen können, von denen alle andere Spieler auf der fraglichen Welt weiterhin und auch in all ihren neuen Städten profitieren werden. Und wenn Du ernsthaft der Meinung sein solltest, dass dieser eklatante Nachteil in der wichtigen Startphase einer neuen Welt die richtige "Belohnung" für aktive Ein-Stadt-Spieler ist, deren einziges Vergehen es war, sich aktiv und offensiv gegen ein Kolo verteidigt zu haben - bzw., wenn Du der Meinung sein solltest, dass sich dieser Nachteil durch aktives, aber ansonsten "ungoldiges" Spielen noch ausgleichen ließe, bist Du schon so weit von der Spielwirklichkeit dieses "schönen neuen Grepolis" entfernt wie die Game Designer und Entwickler, auf deren Kappe dieser weiterhin unbehobene Unfug geht.
Einig bin ich mit Dir ausschließlich zum Thema Boni allgemein. Wir müssten uns mit solchen Themen nicht beschäftigen, wenn das Spiel nicht systematisch durch immer neue, immer mehr und immer mächtigere Boni und Effekte ersäuft oder zumindest bis zur Unkenntlichkeit entstellt würde.