Also, dann will ich auch mal.
Soweit ich den Nils beim Live-Stream verstanden habe, sind ja all diese verschiedenen Events bzw. die Belohnungen daraus, ein Vorgeschmack auf das zukünftige Endgame.
Soweit so gut, ich würde mein Feedback gerne in mehrere Teile teilen:
Event-Fenster:
Nun, ich bin durchaus ein Anhänger von Moorhuhn und Co. - Moorhuhn, ein absoluter Hit, dabei so extrem simpel. Simpel sind übrigens viele echte Renner. Vor kurzem gab eine eine App: Flappy Bird, unglaublich einfach und der Renner schlecht hin.
Ergo, müssen gute Spiele nicht wirklich kompliziert sein. Was sie jedoch sein sollten, ist gut durchgetimed. Ich hab es hier schon mal erwähnt, und erwähne er der Vollständigkeit gerne nochmal:
Wenn ich auf ein Ziel klicke und eine Zehntelsekunde später bereits weiß, wie viele Punkte ich damit mache, noch bevor der Pfeil überhaupt optisch gesehen sein Ziel erreicht hat, dann ist das schlampige Programmierarbeit, und das ganz besonders für eine Spielesoftwarehouse. Das war vermutlich die Arbeit eines Trainees, der nicht vernünftig kontrolliert wurde?
Ansonten war die Idee dabei o.k. Man musste keinen großen Hirnschmalz reinstecken, um den Pfeil ins Ziel zu bringen. Damit hab ich persönlich kein Problem. Etwas ganz besonderes ist es allerdings auch nicht, allerdings habt Ihr da wohl auch keinen Wert drauf gelegt, so vermute ich mal.
Die direkten Bonis/ Erlöse aus dem Event:
Auch damit habe ich jetzt irgendwie nicht wirklich ein Problem. Flieger sind o.k. - Deff Truppen waren Mangelware. Wenn man darauf Wert legt, sieht ein ausgeglichenes Event anders aus. Auf der einen Seite Manties, auf der anderen Seite n Stapel Bogenschützen usw. - kein Spiel in reiner Perfektion, also für die Zukunft ist hier Nachbesserung angesagt.
Die Rüstungen:
Da hatte ich jetzt bedeutend mehr Spaß mit als alle meine hier bereits geposteten Mitspieler und auch Allymitglieder die ich befragt habe Ich hab kein Problem damit, wenn man etwas nicht erreicht. Ob ich Gold dafür einsetze oder nicht, bzw. ob der Spaß es mir Wert ist, das entscheidet meine Geldbörse und mein Spaßfaktor.
Ich hab also auf Ely tatsächlich alle Rüstungen zusammen gekriegt, auf Euböa nicht. Auch das stört mich irgendwie gar nicht. Es erinnert mich so ein bissel an IQ Test's – die daraus ausgelegt sind, dass man sie nicht fertig kriegt. Jeder kann für sich selber entscheiden, ob er vielleicht doch Geld investiert.
So: Last but not least, die Community Boni und – so denke ich -was die Allys so alles damit anstellen.
Ich persönlich game auf 2 Welten. Elysium, so nebenbei, in einer Ein-Mann-Ally und ärger meine Mitspieler, indem ich ihnen ab und an mal ne GS klaue und auf Euböa.
Also auf Euböa ist der Community Ressis Boost mörderisch. Euböa ist eigentlich eine Speed 4 Welt, mit Boost ist es eine 6.4 Welt. Also von daher für Berufstätige App Spieler ist sie alleine aufgrund der Geschwindigkeit mehr als ungeeignet. Durch den Ressis Boost wirkt sich aber noch etwas anderes aus. Die Kulturstufen sprudeln nur so, Stadtfeste ohne Ende. Die Welt selber hat keine Chance, in gleicher Geschwindigkeit mitzuwachsen. Also werden durch die Not der zu viel erzeugten Kulturstufen und durch die Fliegerstaffeln aus dem Event umliegende Allys traktiert und bis zum Äußersten angegriffen. Eine Chance auf rechtzeitigen Deff Aufbau besteht nur begrenzt., natürlich auch auf Grund des mangelnden Angebotes aus dem Event Die ersten Spieler löschen sich und weitere folgen. In den Allys entsteht trotz dem Überangebot an Geister- und sonstigen Städten immer noch Frust durch Kolodoppelläufe, gerade auf einer Revo-Welt mit großzügig verteilten Geisterstädten.
Ergo:
Vier Wochen sind definitiv viel zu lange. Zu lange für den Teamspirit und zu lange die Berufstätigen, die ja nebenbei das viele Gold erarbeiten müssen, um es wieder auszugeben und zu lange für das Überangebot an KS, dass durch Stadtfeste und auch Triumpfzügen entsteht.
Ich denke wirklich, man sollte sich beim Endgame, wenn man so etwas ins Auge fasst, am Weltenspeed orientieren. Denn Überangebote bringen ein ganz schön ausbalanciertes Spiel durcheinander – Frust entsteht und die Spieler löschen sich. Zwei oder drei Tage mit den extra Ressis-Bonis sind wirklich genug, bei den sonstigen Bonis seh ich es ähnlich. Dafür kann man es vielleicht öfter mal anbieten, mal unter der Woche am am WE.
Aber das ist nur meine Meinung, wie sieht das der Rest. Über die Community-Boni und Ihre Auswirkungen hab ich hier wirklich noch gar nicht gelesen.
Hat das mit dem Weltenspeed zu tun? Was denkt Ihr?
Soweit ich den Nils beim Live-Stream verstanden habe, sind ja all diese verschiedenen Events bzw. die Belohnungen daraus, ein Vorgeschmack auf das zukünftige Endgame.
Soweit so gut, ich würde mein Feedback gerne in mehrere Teile teilen:
Event-Fenster:
Nun, ich bin durchaus ein Anhänger von Moorhuhn und Co. - Moorhuhn, ein absoluter Hit, dabei so extrem simpel. Simpel sind übrigens viele echte Renner. Vor kurzem gab eine eine App: Flappy Bird, unglaublich einfach und der Renner schlecht hin.
Ergo, müssen gute Spiele nicht wirklich kompliziert sein. Was sie jedoch sein sollten, ist gut durchgetimed. Ich hab es hier schon mal erwähnt, und erwähne er der Vollständigkeit gerne nochmal:
Wenn ich auf ein Ziel klicke und eine Zehntelsekunde später bereits weiß, wie viele Punkte ich damit mache, noch bevor der Pfeil überhaupt optisch gesehen sein Ziel erreicht hat, dann ist das schlampige Programmierarbeit, und das ganz besonders für eine Spielesoftwarehouse. Das war vermutlich die Arbeit eines Trainees, der nicht vernünftig kontrolliert wurde?
Ansonten war die Idee dabei o.k. Man musste keinen großen Hirnschmalz reinstecken, um den Pfeil ins Ziel zu bringen. Damit hab ich persönlich kein Problem. Etwas ganz besonderes ist es allerdings auch nicht, allerdings habt Ihr da wohl auch keinen Wert drauf gelegt, so vermute ich mal.
Die direkten Bonis/ Erlöse aus dem Event:
Auch damit habe ich jetzt irgendwie nicht wirklich ein Problem. Flieger sind o.k. - Deff Truppen waren Mangelware. Wenn man darauf Wert legt, sieht ein ausgeglichenes Event anders aus. Auf der einen Seite Manties, auf der anderen Seite n Stapel Bogenschützen usw. - kein Spiel in reiner Perfektion, also für die Zukunft ist hier Nachbesserung angesagt.
Die Rüstungen:
Da hatte ich jetzt bedeutend mehr Spaß mit als alle meine hier bereits geposteten Mitspieler und auch Allymitglieder die ich befragt habe Ich hab kein Problem damit, wenn man etwas nicht erreicht. Ob ich Gold dafür einsetze oder nicht, bzw. ob der Spaß es mir Wert ist, das entscheidet meine Geldbörse und mein Spaßfaktor.
Ich hab also auf Ely tatsächlich alle Rüstungen zusammen gekriegt, auf Euböa nicht. Auch das stört mich irgendwie gar nicht. Es erinnert mich so ein bissel an IQ Test's – die daraus ausgelegt sind, dass man sie nicht fertig kriegt. Jeder kann für sich selber entscheiden, ob er vielleicht doch Geld investiert.
So: Last but not least, die Community Boni und – so denke ich -was die Allys so alles damit anstellen.
Ich persönlich game auf 2 Welten. Elysium, so nebenbei, in einer Ein-Mann-Ally und ärger meine Mitspieler, indem ich ihnen ab und an mal ne GS klaue und auf Euböa.
Also auf Euböa ist der Community Ressis Boost mörderisch. Euböa ist eigentlich eine Speed 4 Welt, mit Boost ist es eine 6.4 Welt. Also von daher für Berufstätige App Spieler ist sie alleine aufgrund der Geschwindigkeit mehr als ungeeignet. Durch den Ressis Boost wirkt sich aber noch etwas anderes aus. Die Kulturstufen sprudeln nur so, Stadtfeste ohne Ende. Die Welt selber hat keine Chance, in gleicher Geschwindigkeit mitzuwachsen. Also werden durch die Not der zu viel erzeugten Kulturstufen und durch die Fliegerstaffeln aus dem Event umliegende Allys traktiert und bis zum Äußersten angegriffen. Eine Chance auf rechtzeitigen Deff Aufbau besteht nur begrenzt., natürlich auch auf Grund des mangelnden Angebotes aus dem Event Die ersten Spieler löschen sich und weitere folgen. In den Allys entsteht trotz dem Überangebot an Geister- und sonstigen Städten immer noch Frust durch Kolodoppelläufe, gerade auf einer Revo-Welt mit großzügig verteilten Geisterstädten.
Ergo:
Vier Wochen sind definitiv viel zu lange. Zu lange für den Teamspirit und zu lange die Berufstätigen, die ja nebenbei das viele Gold erarbeiten müssen, um es wieder auszugeben und zu lange für das Überangebot an KS, dass durch Stadtfeste und auch Triumpfzügen entsteht.
Ich denke wirklich, man sollte sich beim Endgame, wenn man so etwas ins Auge fasst, am Weltenspeed orientieren. Denn Überangebote bringen ein ganz schön ausbalanciertes Spiel durcheinander – Frust entsteht und die Spieler löschen sich. Zwei oder drei Tage mit den extra Ressis-Bonis sind wirklich genug, bei den sonstigen Bonis seh ich es ähnlich. Dafür kann man es vielleicht öfter mal anbieten, mal unter der Woche am am WE.
Aber das ist nur meine Meinung, wie sieht das der Rest. Über die Community-Boni und Ihre Auswirkungen hab ich hier wirklich noch gar nicht gelesen.
Hat das mit dem Weltenspeed zu tun? Was denkt Ihr?
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