das soll Argus sein ? der alles sieht ?
Nein, das ist eben nicht der Typ mit den Argusaugen - das ist Argos, der Erbauer der Argo, mit der dann die Argonauten herumschipperten. Ich habe mich weiter oben schon wortreich dazu ausgelassen, dass das u in Arg
us auf die falsche Fährte führt...
Heldenlücke? Wir haben drei Helden, die jeweils die Kosten
und die Rekrutierungszeit von Feuerschiffen, Biremen und Triremen verringern/verkürzen, während der "Neue" lediglich die Kosten der Seeeinheiten senkt, die ab einer bestimmten Accountgröße ohnehin keine Rolle mehr spielen. Mit Münzen füttern würde ich also eher die drei spezialisierten Alleskönner, und danach dann immer noch eher Pariphaistes, weil er mir Bauzeit spart.... und nur, wenn ich wirklich nicht mehr wüsste, wohin mit all den Münzen der Weisheit, würde unser Argos auch noch was abkriegen.
Aber sind wir einfach dankbar für jeden Helden, der nicht noch zusätzlich an der Kampfkraft herumschraubt.
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Es werden immer mehr Helden hinzugefügt, und mit jedem hinzugefügten Helden verschärft sich die Situation im Simulator. Vor anderthalb Jahren hatte ich im Beta-Forum bereits auf das Problem hingewiesen - damals beim Stand von 29 Helden, die sich im Simulator drängelten, sowohl auf Angreifer als auch auf Verteidigerseite.
A bug report (https://beta.forum.grepolis.com/index.php?threads/ajax-in-simulator.3824/) has just reminded me of the nuisance I experience whenever I want to add one (or even two^^) heroes to a szenario in the simulator. Since it is the main purpose of the simulator to simulate the range of...
beta.forum.grepolis.com
Mittlerweile sind es (mit Argos) 35 Helden, durch die man sich in der Browserversion einzeln per Pfeiltasten durchklicken muss, bevor man (zum Beispiel) Zuretha, die 36., einer Simulation hinzufügen kann.
Es ist mir neulich, als das Spiel während des Beschwörungszirkels ohnehin schon laggte, tatsächlich passiert, dass ich nach Eintrag aller kampfkraftbeeinflussenden Gegebenheiten im Simulator, und nach Eintrag der eigenen und gegnerischen Truppen, und nach dem Erscrollen (wenn es denn eins wäre - es handelt sich ja um ein Erpfeiltasten) der beiden beteiligten Helden, und dem Einstellen ihrer jeweils korrekten Level, just dann von der automatischen Aktualisierung erwischt worden bin, als ich den gegnerischen Deimos Stufe 20 gerade auf 18 hatte. Weg waren alle Einträge. (Habe ich eigentlich schon erwähnt, dass mich so etwas zur Weißglut bringen kann?^^)
Nie werde ich begreifen, warum man sich im Simulator durch Massen von Helden der Weisheit kämpfen muss, bevor man sich den Helden des Krieges auch nur nähern kann, und warum die tatsächlich kampfkraftbeeinflussenden Helden nicht ganz vorne gelistet sind. Ich habe ja durchaus Verständnis dafür, dass man die Helden, die das nicht tun, nicht völlig aus dem Simulator verbannt - wenn ein Anfänger wissen will, ob seine Andromeda Stufe 7 bei Mauer 0 5 Schleuderer erlegen kann (kann sie, aber sie muss sich danach stundenlang auf dem Diwan erholen), dann soll er das natürlich auch simulieren können. Aber irgendwas muss da endlich passieren, der Simulator ist so kaum noch bedienbar.