Du sprichst da einen nicht ganz unwichtigen Punkt an.
Als ich das erste Mal las, dass Inno Pläne für eine Aufwertung der strategischen Karte hat (so hatte ich das zumindest hoffnungsvoll interpretiert^^), hatte ich mir ein wenig mehr davon erwartet, als bisher gezeigt worden ist.
Für Farbzuweisungen ist mir das neue Fensterchen im Handling ein wenig zu sperrig, das erledige ich - wie zuvor auch - auf andere Weise. Die Möglichkeit, einzelne Spieler und Allianzen auf der Karte hervorzuheben, auch ohne notwendigerweise ihre Farbe zu ändern, hat für mich hingegen durchaus einen gewissen Charme. Oder vielmehr hätte sie einen gewissen Charme, wenn der "strategischen" Karte gleichzeitig die lange überfällige Zoomfunktion verpasst worden wäre, die notwendig wäre, um sich einen vernünftigen Überblick über politischen und sonstigen Konstellationen in bestimmten Meeren (oder sogar global) zu verschaffen.
Ich finde es ausgesprochen lästig, dass man für solche Zwecke nach wie vor auf externe Tools zurückgreifen muss. Ein strategisches Kriegsspiel bedarf einer strategischen Karte, die den Namen auch ohne Anführungszeichen verdient, und zu diesem Thema hätte ich durchaus diverse Vorstellungen/Wünsche/Anregungen, falls sich jemand dafür interessieren sollte. Leider liegt das Fenster mit den Hervorhebungsoptionen, so gut es gemeint sein mag, sehr weit unterhalb der eigentlichen Bedürfnisse von Spiel und Spielern, und ärgert außerdem mit seiner steten und unnötigen Präsenz.
Dio ist bezüglich der strategischen Karte auf einem guten Weg - zum einen mit den Punkten, die er bereits umgesetzt hat (Anzeige der Ausrichtung eigener Städte, Anzeige von WWs), zum anderen mit Planungen zu möglicher Zoomfunktion und "politischer" Karte. Die Umsetzung würde externe Kartentools weitgehend ersetzen und unmittelbar ingame verfügbar machen, und das wäre nun wirklich eine Aufwertung der strategischen Karte und ein echter Qualitätsgewinn für das Spiel. Und würde eine in dieser Art modifizierte und aufgewertete strategische Karte dann auch noch besagte Hervorhebungsoptionen (aufrufbar, nicht ständig im UI herumhängend) bieten, könnte man fast wunschlos glücklich sein. In der aktuellen Umsetzung sind sie jedoch tatsächlich nur von sehr begrenztem Nutzen.
Ich hatte eine Kommunikation zwischen Game Design und Dio zu diesem Thema schon ein paarmal anzuregen versucht - vielleicht gelingt das ja irgendwann. Ich denke, wir würden alle von einem solchen Dialog profitieren.