Feedback: Update 2.152

Dieses Thema im Forum "Diskussionen" wurde erstellt von Faey, 09.11.17.

  1. 19LEXX81

    19LEXX81

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    @Faey

    Wer hat den Praktikanten ans UI gelassen?
     
  2. Lord321

    Lord321

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    hmm könnte man mal verschieben ;)

    ach und gibts nen trick außer f5 c und c leeren und browserneustart, ohne skripte das ich wieder etwas sehe?
    [​IMG]
     
  3. Quallenwolf

    Quallenwolf

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    Nein. Völlig egal welche Scriptkombination du aktiv hast. Sieht immer so aus.
     
  4. Draba Aspera

    Draba Aspera

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    Ich wundere mich nicht, dass das UI sich gegen das neue (und ebenfalls verstümmelte) Zaubermenu wehrt...^^

    Verblüffend ist allerdings, dass es auf meiner italienischen Lievewelt nach dem Update keine Probleme gibt (na ja, zumindest dieses Problem nicht).
     
  5. Gaius Iulius Caesar

    Gaius Iulius Caesar Grepolis Team Community Manager

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    Der Fehler ist bereits weitergeleitet. Er wird wohl gleich behoben werden können. Scheint sich um eine ungewollte Interaktion zwischen Update und Server-Cache zu handeln.
    Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
     
  6. KelvinK

    KelvinK

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    Lasst euch Zeit, ist ne prima Gelegenheit für Atts, da man nur bedingt die Berichte aufrufen kann :)
     
  7. Gaius Iulius Caesar

    Gaius Iulius Caesar Grepolis Team Community Manager

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    Der Fehler sollte behoben worden sein.
     
  8. Sulfonyl

    Sulfonyl

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    ist er nicht ganz. das einheitenfenster von der rechten seite überdeckt immer noch das linke menü. also kann man weder ins alliforum noch berichte aufrufen etc.
     
  9. Dodo1804

    Dodo1804

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    Mich nervt das nur noch mit den Anpassungen des Aussehens, Inno weiß ganz genau das sehr viele mit den erlaubten Scripten arbeiten und nun geht Dio natürlich nicht mehr zu verwenden weil alles überdeckt wird. Nervt echt nur noch.
     
  10. Gaius Iulius Caesar

    Gaius Iulius Caesar Grepolis Team Community Manager

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    Der Anzeigefehler mit den Einheiten auf der linken statt rechten Seite wird von Dios Skript verursacht, dagegen können wir leider nichts machen.
     
  11. Stevie2

    Stevie2

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    bei Dio die Zauberbox ausschalten

    Warum musste da nun eigentlich so ein animiertes Zaubermenü hin? Das Ding ist einfach nur schrecklich. Es wurde verstümmelt, aber dafür nicht mal kleiner gemacht. Obendrein meint das Teil auch noch, sich da ganz langsam ausrollen zu müssen. :(
     
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  12. Sulfonyl

    Sulfonyl

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  13. rakei

    rakei Gast

  14. Draba Aspera

    Draba Aspera

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    Doch. Man kann von solchen Verschlimmbesserungen wie dem neuen verstümmelten Zaubermenu einfach absehen. Das Ding ärgert mich nun schon 14 Tage, und es wird mich weiterhin täglich ärgern bis meine letzte Grepolis-Welt endet. Und wenn es zusätzlich verursacht, dass man sinnvolle UI-Anpassungen der Skripte nicht mehr nutzen kann, ärgert man sich doppelt.

    ---

    Sollte sich übrigens jemand wundern, warum Pest, Blitz und Erdbeben nun nicht mehr im "animierten" Zaubermenu vorkommen: Man hält uns nicht für mündig genug, selbst zu entscheiden, ob (und warum) wir negative Zauber auf eigene Städte wirken wollen. Offensichtlich ist man in Hamburg der Meinung, die nicht abstellbare Bestätigungsabfrage, die es schon seit Jahren gibt, sei nicht genug Handicap gewesen.
     
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  15. aiingie

    aiingie

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    seit dem update kann ich keine berichte aufrufen, komm nicht ins allyforum u. nicht zu den nachrichten - über 2 std. wart ich nun, daß der fehler behoben wirde [​IMG]

    @Stevie2 welche zauberbox meinst du den????


    jetzt hab ich´s gefunden ! - danke für den tip
     
    Zuletzt bearbeitet: 29.11.17
  16. Buffysara

    Buffysara

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    Damit es auf Emporion nicht gar so langsam geht habe ich mal seit langer Zeit wieder das Banditendorf angegriffen.
    War das schon immer so oder ist da was neu?

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 11.12.17
  17. Mim le Fay

    Mim le Fay

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    Das ist neu, allerdings kenne ich es nur mit Zahlen, nicht mit Buchstaben :D
     
  18. Faey

    Faey Ex-CM

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    Ja normalerweise müsste da eine Zahl stehen :D
    NaN steht für not a number. Scheint also was bei der Berechnung falsch gelaufen zu sein. Ich gebe es als Bug weiter.
     
  19. Buffysara

    Buffysara

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    Könnte sein das es schon behoben ist
    auf Beta ist es in Ordnung
     

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