Gaius Iulius Caesar
Ex-CM
Ich kenne die Probleme selbst, die ihr beschreibt ("Befehle werden verarbeitet" usw.). Das hat zum Glück nichts mit 2.180 zu tun, sondern ist möglicherweise eine Ausprägung des Interface-Update-Problems.
ich entschuldige mich schon im Vorhinein für die folgende Aussage Mim
GOTT SEI DANK!!!!
ich dachte scho das geht nur mir so und weil Account so groß is usw.
Jetzt zu lesen das das bei andern genausolange dauert tut echt gut^^.
Aber hey wir haben doch die Aussage von einem Innoteammember, dass das nur an den Skripten liegt, weil selbst bei einem 1000 Städte Account und 1600 Bewegungen von oder zu dem Account, der Account nicht laggt, denn das wurde getestet und dort lief ALLES reibungslos
Ich habe eigentlich die Vermutung das Grepolis mittlerweile spielerseitig ein Hardwareproblem hat.
Die normalen PCs oder Laptops geben das nicht mehr her.
Früher konnte ich in Firefox 10 Welten gleichzeitig offen haben und alles lief. Heute streikts bei etwas 5 Welten.
Arbeitsspeicher läuft über und das bei 12 GB.
Irgendwie sollten sich unsere Innos nun doch einmal wieder jemanden ins Grepo-Team holen, der wenigstens über mathematische Grundkenntnisse verfügt und/oder einigermaßen logisch denken kann. Sorry, sanfter kann ich es nicht ausdrücken.
Wo kein tatsächlicher Zuwachs im Gesamtscore mehr stattfindet und stattfinden kann, bestenfalls noch der Bestand an Städten in Allianzbesitz einigermaßen gehalten werden kann, und auch keine Neuregistrierungen mehr stattfinden, bedeutet die neue Formel nichts anderes als endloses Leiden aller Beteiligten.
Eigentlich sollte die Änderung doch gerade kleinen Welten dazu verhelfen, doch noch in vernünftiger Zeit das Endspiel erreichen zu können. Oder habe ich das missverstanden?
The players activity on the world will be taken into account when decreasing the points threshold.