Wir kennen alle die Vor- und Nachteile von spielinterner und externer Kommunikation. Nachteil von Skype und Discord sind zum Beispiel die immer schnell nach oben aus dem Fenster wandernden Zeiten - es hilft ungemein, zumindest diese und die BB-Codes für alle im Allianzforum zu fixieren, zumal nicht alle Allianzmitglieder bei Aktionen stets Zugriff auf externe Kommunikationsanwendungen haben (und es auch ansonsten dort sehr schnell unübersichtlich wird, wenn viele Leute schreiben).
Aber hier geht es nicht darum, wie Allianzen ihre Kommunikation organisieren, hier geht es darum, dass die neue Scrollfunktion in den Ingame-Nachrichten einerseits die der Userskripte zerschießt, andererseits aber ihrerseits schwer verbugt ist - und dennoch mit dem nächsten Update auf die Livewelten kommt.
Zusatzproblem ist, dass manche Spieler seither überhaupt nicht mehr in Nachrichten scrollen können, und das Springen auf eine bestimmte Seite nicht mehr durch einfaches Anklicken der Seitenzahl funktionieren wird wie bisher.
Ich habe keinerlei Verständnis dafür, dass auf den Betas gefundene Fehler wissentlich und mit unangebrachter Hast auf die Livewelten gebracht werden, und ich habe erst recht kein Verständnis dafür, wenn dabei die ohnehin seit Jahr und Tag unzulänglichen Ingame-Kommunikationswege noch weiter beschädigt werden.
Wenn Änderungen für die Spieler keine Verbesserung der Usability, sondern - wie in diesem Fall - eine klare Verschlechterung bedeuten, und zudem Bugs im Gepäck haben, sind sie zu überarbeiten, bevor sie live gehen. Wenn die Priorität dieses Fehlers zudem als niedrig eingestuft wird von unseren Hamburger Schreibtischtätern, müssen wir wochen-, monate- oder sogar jahrelang damit leben, wie wir aus Erfahrung wissen. Und das ist wirklich völlig inakzeptabel.