15% mehr Power bei Erys???
krass
Ehrlich gesagt bin ich davon ausgegangen dass diese Einheit so oder so von Bestreben der Jägerin profitiert, genauso wie von Heldenkraft.
Für mich gilt das als Bugfix.
Genau das verwirrte viele Spieler. Ich weiß gar nicht wie oft ich das jemandem erklären musste^^ Irgendwann wurde das mal kritisiert. die Idee dahinter war jedoch nicht, dass man die Erinys auch bufft, sondern die Idee war, dass die Beschreibung des Zaubers angepasst wird.
Genau das verwirrte viele Spieler. Ich weiß gar nicht wie oft ich das jemandem erklären musste^^ Irgendwann wurde das mal kritisiert. die Idee dahinter war jedoch nicht, dass man die Erinys auch bufft, sondern die Idee war, dass die Beschreibung des Zaubers angepasst wird.
ähm du willst wirklich ein LOGISCHES Argument bei etwas das Inno macht?
DER war echt gut^^
Isses logisch das die Seeeinheit Hydra Heldenkraft braucht statt Segel?^^
Oder mein Liebling:
isses logisch das 3 Millionen Transen randvoll mit den best ausgebildesten Landtruppen dies gibt wie Lemminge der Reihe nach auf EINE Melderbiri laufen und komplett absaufen nur weil kein FS dabei is?^^
Und wie erklärst Du Dir dann, dass es sich laut Changelog nicht um eine Fehlerbehebung handelt, sondern um ein neues Feature?
Fehlerhaft war einzig die Beschreibung. Es war darum gebeten worden (und dies ist nicht der einzige Fall), die Beschreibung so eindeutig zu gestalten, dass das Missverständnis, dass der Zauber auch für mythische Einheiten gilt, nicht weiterhin auftritt. Stattdessen wurde nun das tatsächliche Verhalten des Zaubers der fehlerhaften Beschreibung angepasst. Das ist keine Logik, das ist keine Fehlerbehebung - das zeugt allenfalls von flüchtigem Lesen und eingeschränktem Spielverständnis.
Natürlich findet ein bestimmter Spielertypus es immer toll, wenn starke Offensiveinheiten noch stärker werden und sie ihre Inseln noch schneller säubern können, aber es wäre wohl wesentlich sinnvoller, wenn die Game Designer das Balancing des Spiels im Auge behielten (und reparierten), anstatt diesen goldigen Spielertypus zu hofieren und das Balancing noch weiter zu verzerren.
Zur Historie:
Im heftig umstrittenen "Rebalancing" waren die Gunstkosten der mythischen Einheiten stark verringert worden, und ihre Kampfkraft wurde ebenso deutlich verstärkt. Ex-Game Designer Anec hatte uns hier ja vor einer Weile schon berichtet, dass das so und in diesem Ausmaß nie beabsichtigt gewesen war. Das Rebalancing hatte sich einfach so lange hingezogen, dass sich ein paar Personalwechsel später niemand mehr recht erinnern konnte, welche Absichten beim Rebalancing ursprünglich verfolgt werden sollten. Wie sich einige vielleicht erinnern können, ging dabei nicht zuletzt ja auch der dritte geplante Teil des Rebalancing (Gebäude!) komplett den Bach hinunter und wurde schlicht vergessen - und gerade das war ja der Teil gewesen, der von der Mehrheit der Spielerschaft unterstützt und angeregt worden war.
Die Erinnyen wurden beim damaligen angeblichen Rebalancing von 1210 Angriff (Distanzwaffe) auf die heutigen 1700 Angriff (Distanzwaffe) heftigst aufgewertet, ihre Gunstkosten wurden gleichzeitig von 480 auf 330 gesenkt. Keine andere Einheit hat je einen solchen Kampfkraft-Sprung gemacht. Schon damals haben wir darüber sämtliche Köpfe geschüttelt, zumal auch die offensiven mythischen Flieger allesamt gepimpt wurden. Verteidigende Landeinheiten wurden im Gegenzug aber nicht verstärkt. Und gerade auf diese kommt es als Gegengewicht ja an - verteidigende mythische Einheiten rechnen sich hingegen nur in Sonderfällen, schon allein deshalb, weil sie nur in Städten mit dem "richtigen" Gott eingesetzt werden können, was ihre Verwendungsmöglichkeit extrem einschränkt.
Erinnyen, also die Einheit, die im Spiel am stärksten ist, und beim Rebalancing aus unerklärlichen Gründen schon in fast obszöner Weise nochmals aufgewertet worden war, bekommt nun also erneut zusätzliche Power zugesprochen. Insbesondere kann man sich nun die doppelt so teure (200 Gunst), aber schwächere (10%) Heldenkraft für andere Zwecke (andere Mythen) aufsparen.
Hier wurde eindeutig ein Bock geschossen.
Ja, Livewelten (und zumal Revowelten) wären sicher weniger stressig...^^Ich verlange von Dir ja auch nicht, dass Du mal Beta- oder Belagerungswelten aktiv spielst, um die Auswirkungen solcher Änderungen einschätzen zu können, bevor Du Dich dazu äußerst. Das muss jeder selbst für sich selbst in seiner eigenen Spielumgebung beurteilen, und es ist völlig normal, dass dementsprechend die Einschätzungen auch voneinander abweichen. Über den Mund fahren muss man deswegen niemandem.
Erinnyen werden regelmäßig in Events ausgegeben, und so lange das so ist, muss man auch über ihre offensive und defensive Kampfkraft und deren Entwicklung sprechen. Auf Belagerungswelten (Mauer 0) sind die Dinger überaus unangenehm, wenn man sich seine Inseln mit vielen roten Freunden teilen muss, die auf Gunstklau aus sind oder die Offs erwischen wollen, die man dort zur Selbstverteidigung vorhält. Und das Erlegen benachbarter Erinnyen ist wegen ihrer Deffwerte auch wesentlich teurer als das von Schleuderern - die sind mir da als Nachbarn deutlich lieber...^^
Das wäre ebenfalls etwas, das ich als Fehler weitergegeben hätte, wenn ich es auf dem Schirm gehabt hätte. Sorry dafür.wieder konsequent umgesetzt, denn für hydras gilt wohl immer noch die heldenkraft und nciht der günstige wind
Ich bin zwar nicht AnWePe, jedoch möchte ich dir die Mauer meiner momentan einzigen aktiven Livewelt zeigen, zumindest einen Teil davon. Eroberungssystem Belagerung. Auf Beta sieht meine Mauer ganz anders aus, ähnlich wie von dir beschrieben, das hat aber jeweils mit der Umgebung zu tun: Wie spielen die Gegner, wie spielen die eigenen Leute usw. Trotzdem gibt es solche Mauern wie hier abgebildet:Aber @AnWePe kann ja mal seine Mauer posten und dann sieht man ja wie viel % die Eris an den Off-Einheiten ausmachen ^^
Grundsätzlich hast du damit Recht.Auf Belagerung holt man eben idR Flieger aus dem Event und keine Erinys. Kann sein dass man mal einen Buff holt, wenn man ein Kolo auf einer Safe-Inseln stehen hat, aber denke eher selten. Würde schätzen, dass mindestens 50x mehr Flieger unterwegs sind als Eris.