Ich habe gelesen und verstanden. Die Ankündigung im Forum enthält keinen Fehler . Das du von der ingame Nachricht sprichst hast du dann wohl nicht deutlich genug formuliertDie Ingame Verlinkung geht auf einen Beitrag vom 8.10.2020 --> Version 2.224!
tzzz tzzz Erst genau lesen und dann behaupten
Anhang 10537 ansehen
Ich habe gelesen und verstanden. Die Ankündigung im Forum enthält keinen Fehler . Das du von der ingame Nachricht sprichst hast du dann wohl nicht deutlich genug formuliert
Nebenbei ist die Feedback-Verlinkung in der Ankündigung des Update fehlerhaft und verweist auf den falschen Thread
Deine Aussage zweifelt doch auch niemand an, es ging doch ausschließlich um die Genauigkeit der Aussage der „Ankündigung“, davon gibts es nunmal mehr als eine . Und das das von jemand anderem kam hab ich leider mobil übersehen. Passiert . Wir werden zukünftig noch besser aufpassenJa ich merke schon, wie gründlich Du liest
Somana = Mim le Fay = Falsch!
Ich bin hier nur unter einem Namen unterwegs... und es steht hier auch nicht das es ums Forum geht. Die wenigsten Spieler lesen hier im Forum sondern klicken nur die Ingame Links an...
- Um die Leitung deiner Allianz zu vereinfachen, haben wir die Aktivitätsindikatoren angepasst:
- Hellgrün - Aktiv innerhalb der letzten 10 Minuten (keine Änderung).
- Grün - Aktiv innerhalb der letzten 12 Stunden.
- Gelb - Aktiv innerhalb der letzten 48 Stunden, jedoch nicht innerhalb der letzten 12 Stunden.
- Rot - Inaktiv seit mehr als 48 Stunden.
- Blau - Urlaubsmodus.
Dies ist ein Vorschlag, der im italienischen Forum diskutiert und abgestimmt wurde. Die Idee rührt von der Tatsache her, dass die Welten von Grepolis in den letzten Jahren viel ereignisreicher sind als in der Vergangenheit, und 48 Stunden später zu erkennen, dass ein Spieler "semi-aktiv" ist, kann bereits zu spät sein.Es ist mir absolut rätselhaft, was diese Änderung bezweckt (und wie sie irgendetwas vereinfachen soll).
Es ist mir absolut rätselhaft, was diese Änderung bezweckt (und wie sie irgendetwas vereinfachen soll). Leider konnten wir das auf Beta auch nicht hinterfragen, da die Änderung dort (wie so viele andere) überhaupt nicht kommuniziert wurde.
In der Spielrealität ist es oft so, dass Spieler, die in der Memberliste gelb sind, recht schnell zum Abschuss freigegeben werden. Ich denke, dass diesbezüglich die Optik (Spieler ist gelb, Spieler ist rot)) einen größeren Ausschlag gibt als die angegebenen und so deutlich verkürzten Zeiten, die zu der Färbung führen. Das ist für Allianzleitungen, insbesondere unerfahrenere, nun eher irritierend als hilfreich.
Die einzige Änderung, die sinnvoll und hilfreich gewesen wäre, wäre eine farbliche Unterscheidung der Vorlaufzeit des Urlaubs und des eigentlichen Urlaubs gewesen - denn dass Spieler schon in der Vorlaufzeit blau und somit als im Urlaub befindlich angezeigt werden, gibt seit jeher Anlass für vielfältige Missverständnisse.
Aber genau dieser einzige immer wieder angemahnte Punkt wurde bei dieser in dieser Form sinnlosen und sogar schädlichen Änderung erneut ausgespart. Ich empfinde das Ganze als ein einziges Ärgernis.
@Quallenmeister
Ich bin sehr erfreut über dieses Update, denn es gibt mir eine bessere Möglichkeit neue Spieler meiner Allianz zu beurteilen. Darüber hinaus kann ich so sehen, wenn Spieler zu selten aktiv sind und direkt Gegenmaßnahmen durchführen.
Zur Beurteilung nutzt du doch, wie auch fast alle anderen die es Interessiert, Toolseiten wie Grepodata, Grepolife usw. und Onlinezeiten kannst du dort ja noch besser checken. Dafür brauch man dieses "Kurzzeitgelb" nicht.
Für die Beurteilung der Spieler sind eigentlich andere Kriterien ausschlaggebend. Ich kenne dauer-hellgrüne Spieler, von denen man dennoch nichts hört und sieht.
Das sehe ich ehrlich gesagt anders.
Ich bin sehr erfreut über dieses Update, denn es gibt mir eine bessere Möglichkeit neue Spieler meiner Allianz zu beurteilen. Darüber hinaus kann ich so sehen, wenn Spieler zu selten aktiv sind und direkt Gegenmaßnahmen durchführen.
Eigentlich die beste Änderung der letzten Monate und seit vielen Jahren überfällig.
Ja bitte... es war vorher möglich und es muss hinterher auch möglich sein.Aber nach dem Neuladen / Leeren der Lokalen Zwischenspeicherung landet man immer noch auf der ersten Stadt der Städteliste.
Und ich bin mir nicht sicher, ob ich möchte, dass da nochmal dran rum gebastelt wird.
Ich habe bei jedem Update Angst vor den Nebenwirkungen.Ja bitte... es war vorher möglich und es muss hinterher auch möglich sein.
inaktiv = nicht im Spiel eingeloggtIch finde es toll um 20 Uhr mit einem Member meiner Ally per PN zu kommunizieren und er schickt mir UT und um 8:28 Uhr heute morgen wird er mir als inaktiv angezeigt. Solche Updates bringen es - für wen bitte??????????