Ich verstehe nicht, warum sich Inno da so ins eigene Fleisch schneidet. Die Skripte von Quack, Dio und anderen engagierten Usern halten doch jeweils die Leute bei der Stange, die sich nach seltsamen und unnützen Änderungen sonst verabschieden würden. Welcher Benutzer kleiner Monitore hätte sich ein Jahr lang mit dem Donnerbalken und seinen Folgen abfinden können ohne dass Quackmaster ihnen die Nutzung des alten Menus ermöglicht hätte? Die Vollbild-Stadtübersicht ist genauso so ein unnützes und spielerschwerendes Teil, und es kann doch keinem entgangen sein, wie erleichtert sich die Leute bei Dio bedankt haben für die Bewahrung der alten Fensterlösung.
Allein die Ladezeit der neuen Ansicht ist eine Katastrophe, und das Handling ohnehin. Ich habe stets auf die Fensterlösung zurückgegriffen, wenn ich wusste, dass ich Miliz timen musste. Ich bin mir sicher, dass es genug Stellen gäbe, die eine Überarbeitung dringender benötigen. Wenn dies hier kein Vorsatz war, war es zumindest eine weitere Gedankenlosigkeit in einer langen Reihe von Gedankenlosigkeiten - und ein weiterer Downgrade des Spiels.
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Mit Version 2.67 ist es nicht mehr möglich, mehr als ein Angriffs- oder Unterstützungsfenster zu öffnen, um von einer eigenen Stadt aus auf ein- und dieselbe Zielstadt zu zielen - zum Beispiel um sich Laufzeiten mit und ohne Helden (*räusper*) anzusehen, um bei aufwendigeren EOs durch mehr Truppenbewegungen aus derselben Stadt mehr Verwirrung beim "Opfer" zu stiften, um zu faken, oder gar um die ATR ein wenig zu überlisten.
Leider wissen wir nicht, ob diese Änderung absichtlich stattfand und nur zu spät fertig wurde, um sie in den Changelog zu übernehmen (ja, ich spöttele, und das habt Ihr an der Stelle auch verdient - und man kann ja nie wissen, ob Ihr das nicht tatsächlich für ein Bugfixing haltet), oder ob es sich um einen weiteren unbeabsichtigt eingebrachten Bug handelt.