Wie sieht denn das ganze aus, wenn man Rohstoffe anbietet? Bisschen rar die Vorschau...
In der Tat. Allerdings ist die "Vorschau" doch deutlich ausführlicher als im Beta-Changelog, in dem die Änderungen des Updates 2.87 vorsichtshalber erst gar nicht erwähnt (und selbstverständlich auch nicht nachgetragen) wurden:
https://forum.beta.grepolis.com/showthread.php?2466-Update-2-87&p=13147#post13147
Ich versuche hier - aus Zeitgründen in vermutlich mehreren Beiträgen - einfach mal eine ausführlichere Auseinandersetzung mit den Änderungen am Marktplatz, die schon in Zusammenhang mit dem umstrittenen BD-Update angekündigt worden waren. Ich garantiere nicht für Vollständigkeit - ich nutze den Marktplatz auf älteren Welten einfach zu selten, als dass mir Details/Fehler/Probleme im täglichen Handling auffallen könnten. Beide Beta-Welten sind zudem Welten mit Goldhandel - ich kann also auch keine Aussage dazu machen, wie sich der neue Marktplatz auf Welten ohne Goldhandel darstellen wird.
So sieht er also beim ersten Öffnen aus, der neue Marktplatz. Das Öffnen erfolgt noch immer verzögert, da - so Adler - nun schon beim Öffnen des Marktplatzes über den Payment-Anbieter abgefragt wird, was an "handelbarem Gold" zur Verfügung steht - und das, lustigerweise, auch auf Welten ohne Goldhandel. In der Praxis traten dadurch Wartezeiten beim Öffnen des Marktplatzes auf, die zwischen 30 Sekunden und mehreren Minuten (bei langsamen Internet-Verbindungen) liegen konnten. Das hat sich nun wieder leicht verbessert.
Bisher waren auf Welten mit Goldhandel die Angebote standardmäßig nach Ratio sortiert. Da den Goldangeboten keine Ratio zugeordnet war, kamen diese also immer zuerst in der Sortierung; auf den letzten Seiten fand man dann die normalen Angebote Ressis gegen Ressis, und die nicht goldhandelswilligen User hatten sich daher angewöhnt, sozusagen von hinten mit der Sichtung der Angebote anzufangen.
Bei 2.87 sieht das zwar auf Anhieb erst einmal genauso aus; beim Weiterblättern merkt man aber sehr schnell, dass die Angebote mit und ohne Goldbeteiligung nun querbeet gemischt sind.
Das liegt daran, dass für die Goldangebote, obwohl für diese weiterhin keine Ratio angezeigt wird, im Hintergrund eine solche wohl aber angenommen und als Sortierungskriterium verwendet wird.
Aber gehen wir doch besser Schritt für Schritt die Änderungen durch:
Die
Kapazitätsanzeige im Kopf sieht vertraut aus:
Aber auch hier trügt der erste Blick. Bisher würde diese Darstellung (grüner Balken bis zum Anschlag) signalisieren, dass ich meine Händlerkapazitäten für die fragliche Stadt bereits ausgereizt habe. Nun aber bedeutet diese Anzeige, dass alle Händler noch untätig herumsitzen. Ich kommentiere dies nachher noch.
Filter und Einstellungen: Die Filter- und Einstellungsmöglichkeiten standen bislang etwas versteckt, aber platzsparend in dieser Form zur Verfügung:
bzw. nach dem Aufklappen:
In 2.87 sind diese Filter- und Einstellungsmöglichkeiten nun permanent im Kopf des Marktplatzes präsent, und die Filtermöglichkeiten wurden erweitert:
Die Standardansicht beim Öffnen zeigt also alle Ressourcen einschließlich Gold, das zweite Knöpfchen ermöglicht das Ausblenden der Goldangebote, das somit also auf beiden Seiten des Handels eingestellt werden muss oder kann. Das kann man wohl als Kompromiss werten zwischen der geforderten Trennung von Goldhandel und reinem Ressourcenhandel, und Innos Interesse daran, dass hier ein Anreiz zu (zusätzlicher) Goldausgabe zahlungswilliger Spieler erhalten bleibt; auf jeden Fall ist die neue Lösung aber besser als der bisherige Zustand, der ein Ausfiltern von Goldangeboten gar nicht erst zuließ.
Nicht ganz glücklich bin ich mit der Anordnung der übrigen Ressourcenfilter. Gold ist strenggenommen keine Ressource im Spiel, sondern eine Spielwährung, und das zugehörige Filterknöpfchen hätte ich daher aus Erwägungen bezüglich Spiellogik und leichteren Verständnisses eher in der oberen Reihe gesehen, mit den eigentlichen Ressourcen in sauberer Dreierreihe darunter.
Die Einstellungsmöglichkeiten für Ratio und Händlerlaufzeit waren bisher mit kleinen Pfeiltasten bedienbar. Die sind bekanntlich in der Bedienung ziemlich fitzelig. Bei beiden Einstellungen wurden diese Pfeiltasten nun durch Schieberegler (von recht nach links^^) ersetzt, die aber ebenfalls hohe Anforderungen an die Feinmotorik stellen:
Einstellungen sind hier in Schritten von 0,15 möglich. Die "Richtung" der Kursdarstellung entspricht dabei natürlich der bereits hinlänglich diskutierten des neuen BD-Handels, die Richtung des Schiebereglers passt zwar zu dieser umstrittenen Darstellung, nicht aber zur Richtung des Schiebereglers beim BD-Handel. Aber wir sollen ja geistig beweglich bleiben...^^
Die Einstellung der Händlerlaufzeit ist in Schritten von 30 Minuten möglich, ansonsten siehe oben. Nur als Randnotiz: Will man die Einstellung über den Schieberegler wieder auf die höchste Laufzeit zurückstellen, bleibt er gerne bei 47:59:59 stehen, wie oben gezeigt.
Beide Schieberegler sind auch per Mausklick über die Pfeiltasten bedienbar - für diejenigen, die eine "einhändige" Bedienung bevorzugen, hat sich also nicht viel geändert, von einem Zusatzklick zum Öffnen der Einstellungsoptionen mal abgesehen.
Weniger schön sind da allerdings diverse Merkwürdigkeiten, insbesondere wenn man mit gesetzten Filtern mehrere Städte durchklickt. Der Marktplatz zeigt dann manchmal die fatale Neigung dazu, für die nächste Stadt zu behaupten, dass keine den gewünschten Optionen entsprechenden Angebote vorhanden sind, obwohl nach Zurücksetzen der Filter/Einstellungen und erneutem Setzen dann doch Angebote angezeigt werden. Ganz klar ist es aber (bei fehlerfreiem Funktionieren) eine Verbesserung, dass die gesetzten Einstellungen erhalten bleiben beim Blättern zwischen den Städten, und dass man auch im Blick behalten kann, was man denn überhaupt eingestellt hatte.
Nicht neu, aber durch die nun erhalten bleibenden Einstellungen wieder deutlicher ins Blickfeld rückend:
Hier suchte ich also testweise nach Steinangeboten (ohne Goldhandel) in einem Händlerradius von vier Stunden, und bekam keine Treffer angezeigt. Nach Zurücksetzen der Händlerlaufzeit sah das dann so aus:
Die Auflösung ist relativ einfach: Ich habe den Kapitän aktiv. Als Lieferzeit wird mir meine eigene, durch den Kapitän halbierte Lieferzeit angezeigt. Der Filter berücksichtigt als Kriterium hingegen die in der Übersicht nicht angezeigte normale Händlerlaufzeit. Das ist, um es knapp auszudrücken, großer Quark.
Der tatsächliche Handel erfolgt in der angezeigten Laufzeit:
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Fortsetzung folgt.