Feedback: Weihnachtsevent

Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

MDGeist74

Gast
kqnxtubi18.jpg

Herzlichen Glückwunsch..



ich möchte Euch ganz nett dafür Danken, dass Ihr (Inno) es nun endlich geschafft habt. Das sich die Schere zwischen den Non – PA Spieler und dem PGU so extrem weit geöffnet hat das der Vorsprung des PGU nun nicht mehr einzuholen ist. :supermad:



Top Leistung von Euch..


Edit:

Euer neues goldiges Weihnachtsevent könnt Ihr Euch, in das südliche Ende eines nach Norden laufenden Tieres stecken!


LG
Geisti
 

DeletedUser22966

Gast
Naja, im Gegensatz zum Halloween-Event kann man sich nicht mehr gezielt Belohnungen zusammensuchen, sondern bekommt auch mit Pech Schrott. Leider kriegen die Nicht-Golder vermutlich noch viel mehr Schrott.
Seh es mal positiv: Man kann bei diesem Event maximal 6000 Gold ausgeben und bekommt dafür maximal 120 Belohungen mehr (also 6x mal so viel) wie Nicht-Golder. Das ist doch ein tolles Soft-Cap.
Edit: 6000 Gold stimmt nicht. Habe nicht gewusst, dass das Raddrehen mit jedem Versuch teurer wird.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also, erst einmal zur Erklärung des Ganzen:

Es handelt sich wieder um eine Art Adventskalender, bei dem - zumindest auf den regulären Welten - ein Türchen pro Tag geöffnet werden kann. Es erscheint dann eine Art "Glücksrad" mit 6 möglichen Belohnungen, gemischt aus Truppenbelohnungen, Effekten, Ressourcengeschenken verschiedener Level, etc. Die Möglichkeiten kennen wir alle mittlerweile ja recht gut.

Beim Drehen des Glücksrades erhält man eine zufällige Belohnung kostenlos, will man sein Glück nochmal versuchen, kostet das 50 Gold, ein dritter Versuch 100 Gold, etc. Als zusätzlicher Anreiz für zusätzliche Versuche ist jeweils einer der sechs Tagesbelohnungen noch eine Scherbe beigefügt. Hat man bis Heiligabend 5 dieser Scherben gesammelt, erhält man als einmalige Zusatzbelohnung eine Woche lang alle Berater kostenlos.

Das ist zwar ein wenig - nun ja - sehr durchsichtig, denn die Wahrscheinlichkeit, dass einige unserer Rechenkünstler mehr Gold für die Versuche ausgeben, als sie letztlich durch den Zusatzpreis einsparen, ist sehr sehr groß und ganz sicher einkalkuliert. Man könnte diesmal sogar sagen, dieser Zusatzpreis ist vergleichsweise mager ausgefallen, aber insgesamt finde ich den Ansatz vertretbar. Zumindest ist dieser Preis mit ein bisschen Glück auch goldlos erspielbar und dann für Nicht-Gold-Spieler ein kleines Weihnachtsgeschenk - und für Goldspieler ist diese Zusatzbelohnung nicht so begehrenswert, dass sie in irgendeiner Weise ins Balancing eingreift.

Mal abgesehen von dem Bug, der auf den Betas gerade zusammen mit dem hohen Weltenspeed für überhöhte Belohnungen gesorgt hatte, empfinde ich das Weihnachtsevent insgesamt als angenehm zurückhaltend "goldig", und auch bei der Zusammenstellung der Belohnungen sehe ich einen gewissen Lerneffekt. Ich kann daher Geistis Wüten nicht so ganz verstehen, denn jedes andere Event dieses Jahres war deutlich goldlastiger und deutlich verzerrender fürs Balancing zwischen PGUs und Nicht-Gold-Spielern.

---

@Lehran:

Deine Rechnung stimmt nicht, denn wollte man alle Belohnungen "kaufen", müsste man pro Tag 750 Gold ausgeben, da jedes Drehen des Glücksrades jeweils 50 Gold mehr kostet als das vorherige. Die Obergrenze dessen, was man investieren könnte, läge also bei 18.000 Gold, wenn ich nichts übersehen habe.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser22966

Gast
Der durchschnittliche Spieler erhält 4 Scherben (1/6*24). Um eine Fünfte zu bekommen muss er also das Rad weitere 6 mal drehen, als 300 Gold ausgeben, wenn man sich das auf mehrere Tage verteilt. Dafür bekommt man Berater im Wert von 250 Gold (allerdings eben auch noch die zusätzlichen Belohnungen). Für den kleinen Gold-Spieler kein so schlechtes Geschäft.
 

MDGeist74

Gast
Haste mal versucht Knopf 1 bis 3 zudrücken..ist ja nicht so das man dafür Gold ausgeben muss..Knopf 4 ist ja nur der ohne Gold Einsatz..

LG
Geisti
 

Bruthor

Gast
Jeder Tag hat einen kostenlosen Dreh. Man muss diesen allerdings am selben Tag einlösen.
 

Adler94

Ehemaliger Entwickler
Haste mal versucht Knopf 1 bis 3 zudrücken..ist ja nicht so das man dafür Gold ausgeben muss..Knopf 4 ist ja nur der ohne Gold Einsatz..

LG
Geisti

Das liegt daran, dass das Event auf den Betas in erhöhter Geschwindigkeit abläuft, man kann/muss dort also mehrere Türchen am Tag öffnen um alle Türchen gratis öffnen zu können.
Du kannst das Glücksrad des aktuellen Tages immer einmal kostenlos drehen. Möchtest du das Glücksrad bereits vergangener Tage drehen, kostet das etwas Gold.
 
Zuletzt bearbeitet:
Haste mal versucht Knopf 1 bis 3 zudrücken..ist ja nicht so das man dafür Gold ausgeben muss..Knopf 4 ist ja nur der ohne Gold Einsatz..

LG
Geisti

Geisti, auf den Betas läuft das Event mit vierfacher Geschwindigkeit, Du kannst/musst also einmal innerhalb von 6 Stunden (statt innerhalb von 24 Stunden, wie es später auf den regulären Welten sein wird), am Rädchen drehen, und innerhalb dieser 6-Stunden-Frist ist das einmalige Drehen des Glücksrads immer kostenlos. Ich nehme an, dass Du Dich nur einmal eingeloggt hast innerhalb der ersten 24 Stunden, und daher den falschen Eindruck mitgenommen hast.

Türchen 1 konnte auf den Betas also kostenlos bedient werden gestern von ca. 12:00h bis 18:00h, Türchen 2 von 18:00h bis 24:00h, Türchen 3 heute von 0:00h bis 06:00h, und Türchen 4 von 6:00h bis 12:00h. Und so weiter...

Auf den regulären Welten wird das Tempo dann ja wieder deutlich entspannter sein.
 
Zuletzt bearbeitet:

Schwertfisch

Gast
Jesus Geisti, Du bist so eine Dramaqueen - versuch doch Kritik mal sachlich anzubringen. Mit den Einschränkungen die Draba erwähnt, scheint es nun auch nicht sooooo dramatisch zu sein.
 

MDGeist74

Gast
Da habe ich doch noch was zum Lachen gefunden, wenn ich auf das Fragezeichen klicke öffnet sich ja die englische Wikiseite über Grepolympia.8-)

LG
Geisti
 
Auch das ist schon bekannt, und wurde auch bereits im Beta-Bugtracker gemeldet. Auch der zuständige Wiki-Autor hat dazu bereits Stellung genommen: Einerseits brauche er noch ein wenig, um den Wiki-Eintrag fertigzustellen, andererseits wolle man die korrekte Seite erst einstellen, wenn das Event auf den regulären Welten anlaufe, um den Spielern nicht den Spaß/die Spannung zu verderben.

Ich habe dazu auch schon angemerkt, dass es nicht wirklich sinnvoll ist, etwas zu testen, von dem man im Prinzip nicht weiß, wie es eigentlich funktionieren soll. Die Events sind ja nicht in jedem Fall so schlicht aufgebaut wie dieses Mal, und wir stehen ja jedesmal da wie die Idioten und müssen uns die Details erst selbst erschließen - was im Übrigen auch für sonstige Änderungen gilt.
 
Zuletzt bearbeitet:

StefKram

Gast
Seh ich das richtig, dass da manche Boni mehrere Wochen gültig sind. :eek: Stunden lasse ich mir ja eingehen, Tage vielleicht auch noch, aber dass da manche Boni vier Wochen gehen, vielleicht sogar noch länger je nach Spielfortschritt/Weltenspeed, kann doch echt nicht sein! Ständig redet man von Rebalancing und wie wichtig es doch sei, dass der Spielbetreiber sich um Balance im Spiel kümmert. Anderseits haut man ständig immer wieder solche Hunde rein, wie permanente Boni (Landerweiterung) oder jetzt Boni die mehrere Woche (hey, warum nicht gleich Monate) gelten. Sind diese "Wochen"-Boni eigentlich stapelbar mit den Boni mit "normalen" Laufzeiten? Ich hoffe doch nicht!

Ansonsten ist dieses Glückrad-Event nur vom Sommer-Casino von Forge of Empires abgekupfert bzw. direkt codemäßig recycled worden. Mal schauen ob es hier auch manipuliert ist. ;)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Schlimm finde ich dass alle Türchen beliebig lange geöffnet werden können.
Man kann also auch noch am 24. das Rad vom 1. nochmal drehen lassen.
So können die Goldspieler ihren Einsatz noch optimieren und sich das Beste raussuchen.
 

DeletedUser34393

Gast
Mit dem PA-Balancing kann ich leben. Halloween und Grepolympia war schlimmer.
 

DeletedUser22966

Gast
Ich weiß nicht, ob das immer noch am Berechnungsfehler liegt.

Aber 216 Reiter insgesamt zu bekommen bei Weltenspeed 4 ist gar nicht mal so unwahrscheinlich (durch 4 sind das 6 pro Stunde, ähnliches gab es bei Hallowenn auch). Dann aber als Alternative nur 980 Rohstoffe von jeder Sorte zu bekommen, ist lächerlich (und das ist das maximale Rohstoffpaket.)
Bitte erhöht endlich die Rohstoffpakete! Die waren schon bei Halloween so lächerlich schwach im Vergleich zu den Truppenverstärkungen.
Und das mit den Scherben wird nicht ordentlich erklärt. Nicht jeder liest sich den späteren Wiki-Artikel durch.

Edit: Die Anzahl der der Truppen ist offensichtlich zufällig. Auch wenn sich vieles nicht von selbst aktualisiert, die Anzeige, wie viel man bekommt, verändert sich selbstständig (von 24 auf 8 bei den Reiter; bei Hopliten später von 80 auf 16).
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser22966

Gast
Das entspricht auf Speed 1 Welten einem Geschenk von 268.800 Rohstoffen (weil der kluge Spieler natürlich dafür sorgt, dass die Stadt rund um die Uhr genügend Rohstoffe zum Feiern hat). Auf höheren Speed noch mehr. Ist doch nett...
 
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
Oben