DeletedUser16979
Gast
Also ich bin jetzt nun auch schon ein paar Stündchen auf zz5 und muss sagen, den Grund Gedanken des Systems erachte ich immer noch als gut.
Erstmal zum positiven:
- Grafik ist sehr schön geworden
- Das Herunter setzen der maximalen Rohstoffe finde ich gar nicht mal so schlecht. Um soweniger Ressis werden ins Spiel gebracht. Hat natürlich nur dahingehend Auswirkung das die Goldpreise länger hoch bleiben. Aber es ist ein Anfang
- Auch gut Finde ich die Möglichkeit das man nun diesen Battel-Point hat. Allerdings fehlt mir hier ganz klar der tief Gang. Gerade in den ersten paar Runden sollte dem Spieler erklärt werden wie sich die Truppen im Kampf verhalten. Ein Anfänger würde hier mit allem drauf hauen und stünde am Ende ohne Truppen da wen es drauf ankommt. (siehe hierzu eine Möglichkeit im Negativen Bereich)
- Gut erachte ich auch das es nur wenige neue Questen gibt, Auch wen diese noch nicht zeigen was im Kampfssystem wichtig ist
- Die Pfeile zum wechseln der Bauerndörfer gefallen mir auch. Allerdings sollte man dann Einstellen können ob sich das BD-Fenster schließt wen man gefordert hat oder ob es auf bleibt. So kann jeder wie er will wechseln. Über die Insel-Ansicht oder über diese Buttons. Ansonsten werden diese sehr wenig genutzt, da es zu Umständlich wäre)
- Bisher finde ich es auch sehr gut wie die Bauerndörfer gestaffelt sind. Preislich gesehen. Man erhält durch den Battelpoint genügend Bashis, sofern man taktisch vorgeht, um sich hier akzeptabel hoch zu arbeiten
Edit: Positiv Empfinde ich auch die neue Zeit-Anzeige wen man über die Bauerndörfer fährt. Es gefällt mir das hier Sec genau angegeben wird.
Negatives:
- Die Bonis die man durch den Battelpoint erhalte finde ich sehr unnötig. Wen hier Bonis vergeben werden sollen, dann bitte nur an bestimmten Zahlen (25,50,75,100). Sonst wird es echt zu viel. Ich hatte bereits nach 30 Minuten 8 laufende Bonis. Das überfordert den Einsteiger sehr stark. Auch haben diese Bonis einen großen Rattenschwanz, den einige davon können eingelagert werden und im Lategame einen sehr starken Schub produzieren.
- Die Truppen im Battelpoint finde ich auch nicht gerade berauschend(Off/Def gemischt). Hier sollte, finde ich, die Standarttruppen klar verdeutlicht werden. Ich rede hier von reinen Schwertverteidigungen... der 1:1:2 (Schwert:Bogen:Hoplit) Combi, sowie die Offtruppen gezeigt werden, dadurch bekommt man denke ich Leichter die Vor und nachteile der Truppen zu sehen. Es gibt hier genügend Möglichkeiten was zu verdeutlichen. Aber der Punkt das man Schwerter/Bogis/Schleudis gleichzeitig angreift finde ich kontraproduktiv. Der neue denkt sich dadurch, dass es sinnvoll ist so zu bauen.
=> Evl lässt sich hier in einem ToolTip die Vor und Nachteile kurz beschreiben, sowie eine Hilfestellung für den Neuling was er bei den ersten 20? Angriffen am sinnvollsten nutzt.
- Was mich sehr stark stört ist die Änderung der Kampfpunkte. Gerade ein Neueinsteiger wird seine Kampfpunkte konstant in die Bauerndörfer stecken. Das führt dazu das ihm deutlich wichtigerere Kulturpunkte verloren gehen. Es würde mich sehr freuen wen man hier diese Trennung wieder einführen könnte.
- Ein weiterer Negativer Aspekt finde ich die wahre Berichteflut. Hier wäre es Hilfreich wen man diese Berichte anders kompakt wohin bringen könnte. Sei es die Berichte am Battelpoint fest zu machen (2 Reiter?) oder einen kompakt Bericht, der immer nur nach oben kommt und mehrere Befehle aufzeigt.
Ich sehe hier einen guten Ansatz für eine neues Bauerndorfsystem. Da wir hier noch in der Beta sind ist es logisch das einiges noch nicht so ist wie es sein soll. Ich hoffe das die Vorschläge angenommen werden (nicht meine sondern die der Mehrheit). Das Potenzial ist da um mit diesem System den Neuling an das Kampfsystem heran zu führen, der aktuelle Ansatz sollte hier aber noch etwas nachgebessert werden.
Was ich noch außerhalb der Reihe als Feedback hier abgeben möchte, da es mir im Zuge des Testes auffiel. Evl sollte man die Positionierung der Quests neu überdenken. Da ich in der Uni von einem 10Zoll-Tablett(App ist hier nicht möglich, da Windows-Tablett) aus spiele kann ich manche Quests gar nicht sehen da sie außerhalb meiner Darstellung liegen.
Erstmal zum positiven:
- Grafik ist sehr schön geworden
- Das Herunter setzen der maximalen Rohstoffe finde ich gar nicht mal so schlecht. Um soweniger Ressis werden ins Spiel gebracht. Hat natürlich nur dahingehend Auswirkung das die Goldpreise länger hoch bleiben. Aber es ist ein Anfang
- Auch gut Finde ich die Möglichkeit das man nun diesen Battel-Point hat. Allerdings fehlt mir hier ganz klar der tief Gang. Gerade in den ersten paar Runden sollte dem Spieler erklärt werden wie sich die Truppen im Kampf verhalten. Ein Anfänger würde hier mit allem drauf hauen und stünde am Ende ohne Truppen da wen es drauf ankommt. (siehe hierzu eine Möglichkeit im Negativen Bereich)
- Gut erachte ich auch das es nur wenige neue Questen gibt, Auch wen diese noch nicht zeigen was im Kampfssystem wichtig ist
- Die Pfeile zum wechseln der Bauerndörfer gefallen mir auch. Allerdings sollte man dann Einstellen können ob sich das BD-Fenster schließt wen man gefordert hat oder ob es auf bleibt. So kann jeder wie er will wechseln. Über die Insel-Ansicht oder über diese Buttons. Ansonsten werden diese sehr wenig genutzt, da es zu Umständlich wäre)
- Bisher finde ich es auch sehr gut wie die Bauerndörfer gestaffelt sind. Preislich gesehen. Man erhält durch den Battelpoint genügend Bashis, sofern man taktisch vorgeht, um sich hier akzeptabel hoch zu arbeiten
Edit: Positiv Empfinde ich auch die neue Zeit-Anzeige wen man über die Bauerndörfer fährt. Es gefällt mir das hier Sec genau angegeben wird.
Negatives:
- Die Bonis die man durch den Battelpoint erhalte finde ich sehr unnötig. Wen hier Bonis vergeben werden sollen, dann bitte nur an bestimmten Zahlen (25,50,75,100). Sonst wird es echt zu viel. Ich hatte bereits nach 30 Minuten 8 laufende Bonis. Das überfordert den Einsteiger sehr stark. Auch haben diese Bonis einen großen Rattenschwanz, den einige davon können eingelagert werden und im Lategame einen sehr starken Schub produzieren.
- Die Truppen im Battelpoint finde ich auch nicht gerade berauschend(Off/Def gemischt). Hier sollte, finde ich, die Standarttruppen klar verdeutlicht werden. Ich rede hier von reinen Schwertverteidigungen... der 1:1:2 (Schwert:Bogen:Hoplit) Combi, sowie die Offtruppen gezeigt werden, dadurch bekommt man denke ich Leichter die Vor und nachteile der Truppen zu sehen. Es gibt hier genügend Möglichkeiten was zu verdeutlichen. Aber der Punkt das man Schwerter/Bogis/Schleudis gleichzeitig angreift finde ich kontraproduktiv. Der neue denkt sich dadurch, dass es sinnvoll ist so zu bauen.
=> Evl lässt sich hier in einem ToolTip die Vor und Nachteile kurz beschreiben, sowie eine Hilfestellung für den Neuling was er bei den ersten 20? Angriffen am sinnvollsten nutzt.
- Was mich sehr stark stört ist die Änderung der Kampfpunkte. Gerade ein Neueinsteiger wird seine Kampfpunkte konstant in die Bauerndörfer stecken. Das führt dazu das ihm deutlich wichtigerere Kulturpunkte verloren gehen. Es würde mich sehr freuen wen man hier diese Trennung wieder einführen könnte.
- Ein weiterer Negativer Aspekt finde ich die wahre Berichteflut. Hier wäre es Hilfreich wen man diese Berichte anders kompakt wohin bringen könnte. Sei es die Berichte am Battelpoint fest zu machen (2 Reiter?) oder einen kompakt Bericht, der immer nur nach oben kommt und mehrere Befehle aufzeigt.
Ich sehe hier einen guten Ansatz für eine neues Bauerndorfsystem. Da wir hier noch in der Beta sind ist es logisch das einiges noch nicht so ist wie es sein soll. Ich hoffe das die Vorschläge angenommen werden (nicht meine sondern die der Mehrheit). Das Potenzial ist da um mit diesem System den Neuling an das Kampfsystem heran zu führen, der aktuelle Ansatz sollte hier aber noch etwas nachgebessert werden.
Was ich noch außerhalb der Reihe als Feedback hier abgeben möchte, da es mir im Zuge des Testes auffiel. Evl sollte man die Positionierung der Quests neu überdenken. Da ich in der Uni von einem 10Zoll-Tablett(App ist hier nicht möglich, da Windows-Tablett) aus spiele kann ich manche Quests gar nicht sehen da sie außerhalb meiner Darstellung liegen.
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