Brauchst Du nicht testen, die epischen und seltenen Bau- und Rekrutierungsbooster
aus IQs haben keine Stufen (zumindest nicht im IQ-Fenster) und haben allesamt eine fixe Laufzeit von 10 Minuten.
Die Laufzeiteinschränkung steht in Zusammenhang mit der Mächtigkeit der Belohnung, schließlich wirkt sie ja auch auf alle Aufträge, die in der Schleife sind. Nach Ablauf der 10 Minuten kann die Anwendung des Boosters auf die gesamte Bauschleife zudem wiederholt werden, so lange man epische (50% schneller) oder seltene (25% schneller) Booster im Inventar hat - es sind teilweise wirkliche irrwitzige Verkürzungen möglich, wenn man sie "weise" einsetzt. Außerdem sind sie trotz der Einschränkung der Stapelbarkeit noch mit Tyches Dauer-Boostern kombinierbar.
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Ich habe auf zz2 allerdings ein Indiz dafür im Inventar, dass diese epischen und seltenen Bau- und Rekrutierungsbooster tatsächlich fälschlicherweise nachträglich eine Levelangabe erhalten, wenn man sie einlagert. Ich habe dort einen seltenen Rekrutierungsbooster im Inventar, der mit sehr hoher Sicherheit aus den neuen IQs stammt, denn die Welt läuft mit dem alten Bauerndorfsystem (somit stammt der Booster nicht aus dem Banditencamp), und der seltene Rekrutierungsbooster kommt auch nicht als tägliche Login-Belohnung vor (wenn man dem Wiki glauben kann - ich nehme ohnehin stets die Gunst). Und als Eventbelohnung hatten wir das auch nie, soweit ich mich erinnere.
Dennoch zeigt der seltene Rekrutierungsbooster in meinem Inventar ein Level 8 an. Falls das ein Fehler ist, steht dieser Fehler wohl in Zusammenhang mit den epischen und seltenen Belohnungen aus dem Banditencamp, die ja durchaus Level hatten. Buffy, hast Du dazu eine Übersicht?´Leider sind im Wiki die Banditencamp-Belohnungen nicht aufgeführt.
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Ich überprüfe die Sache gerade anhand eines epischen Baubeschleunigers auf zz2. Ich bitte kurz um Geduld, denn es werden neben 14400 Stein auch 43200 Holz gefordert, die meine arme Stadt mit ihrem voll ausgebauten Lager von 25500 Kapazität (keine Heldenweltfeatures) nicht im ersten Anlauf bewältigen konnte. Die Händler laufen, ich melde mich hierzu gleich wieder.
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Ergebnis: Der epische Baubeschleuniger, der mir im IQ-Fenster gerade noch korrekt und ohne Levelangabe angezeigt worden war, hat nun in meinem Inventar plötzlich eine Levelanzeige 9.
Es liegt also in der Tat ein Fehler vor, der zwar nur ein Anzeigefehler ist, aber offensichtlich zu Verwirrung führt. Betroffen sind wohl nur die seltenen und epischen Belohnungen, die es entweder im täglichen Login-Bonus oder im Banditencamp ebenfalls (mit Levelangabe) gibt und für die somit die entsprechenden Icons mit Levelangabe bereits im Spiel vorhanden waren, bevor die IQ-Änderungen implementiert wurden.