Gut da geb ich dir recht.
Man kann diese Ungleichheiten allerdings ausgleichen, z.b das es den Heereslagern nur möglich ist andere Heereslager anzugreifen, was bedeutet das jeder Spieler sich selbst aussuchen kann, wieviel Truppen er in die Heereslager investiert!
Erst nachdem das Feindliche Heereslager vernichtet ist kann man feindliche Städte angreifen.
Das Problem mit dem überrennen ist jedoch nicht anders als so auch da große Allianzen andere auch ohne dieses Lager einfach überrennen können, im gegenteil, die größeren Allianzen haben eher das Problem das sie es mit vielen kleineren Allianzen zutun haben, die alle ihr Truppen sammeln und nehmen wir an 3 kleinere Allianzen schicken ihre 3 Heereslager auf das große Heereslager der Platz 1 Allianz...
Daas würde es dann endlich möglich machen, das Späteinsteigerallianzen eine wirkliche Chance gegen größere Allianzen haben!
Zu deinem Punkt das wenn sich sich streiten sich der 3. freut... das ist natürlich richtig, allerdings ist das so nciht anders, das ist einfach taktik.
Nach einem Normalem Krieg ist eine Seite natürlich auch rar an Truppen, das heißt das mit oder ohne Heereslager diese Regel gilt.
Die Idee ist ja noch im Grundsatz das heißt man kann sie etwas ausfeilen! Z.b mit bestimmten Regeln die es ganz einfach verbieten Feindlich Städte anzugreifen ohne vorher deren Heereslager zerstört zu haben.
So können einfach "kleinere" Spieler Stark zum wechsel der Platz 1 Allianz beitragen.
Eine weitere möglichkeit um zu übergehen das damit andere Allianzen einfach überrannt werden wäre, das man eine Art "Kreuzzug" also einen Angriff durch ein Heereslager nur alle 10 Tage ausrufen kann.
Über den Namen kann man Streiten, aber denk an Alexander den großen der die damaligen Könige vereint hat und Persien angegriffen hat, ich dachte das man es als eine Art "Dschihad" bezeichnen könnte.
Ausserdem müssten alle Member die Truppen ins Heereslager gespendet haben, abstimmen welches Heereslager bzw, Stadt angegriffen werden sollen, es müssen z.b mindestens 50 prozent für eine bestimmte Stadt sein damit das Heereslager die Stadt angreift.
Zusammenfassend ist also alle 10 Tage eine Abstimmung möglich, in der darüber abgestimmt wird welche Stadt angegriffen wird, das ist natürlich eine schwere entscheidung da es viele Städte geben wird, man wird natürlich vordergründig versuchen das Feindliche Heereslager zu vernichten!
Ausserdem könnte man, sollte eine Stadt durch ein Feindliches Heereslager angegriffen werden, die geschwindigkeit der Truppen des Heereslagers stark dezimieren da es einfach sehr viele truppen sind! Das heißt man kann einfach im vorraus eine groß angelegte Deff-aktion gegen die nahenden Truppen starten.
Wie man sieht kann man sehr viel daran herumbasteln und verbessern, ausserdem denke ich das es einfach den Spielspaß erhöht und kleinere Allianzen gegenüber großen nicht völlig hilflos sind.
Was haltet ihr davon?