Gameplay Änderungen durchs Reblanacing

DeletedUser27145

Gast
Könnten hier mal die Grepo Experten erläutern welche Mytischen Einheiten sich jetzt "neu" lohnen oder nicht mehr lohnen? Und was so änderungen wie Kata geschw./ Tiremen Angriffswert jetzt genau beeinflussen? Also ich meine jetzt nicht das die Geschwindigkeit doppelt so hoch ist sondern die "komplexere" Materie.


LG
Bene
 

DeletedUser27145

Gast
Ach danke den Teil des Forums habe ich schon garnicht mehr Wahrgenommen weil die Threads alle geschlossen wurden vor Jahren :)
 

DeletedUser27145

Gast
`So jetzt bin ich wieder mit meinem Latein am ende :D Also auf Meiner Welt (Edessa) haben Tiremen derzeit eine Geschwindigkeit von 18 (2er Speed) d.h. wie schnell sind die ab jetzt genau? 30 ? 25 ?
 

DeletedUser16979

Gast
Tys0kja.png


einheiten speed 1
bedeutet gleiches tempo wie die bireme
 
jetzt Speed 9 mal Einheitengeschwindigkeit der Welt
neu dann 15 mal Einheitengeschwindigkeit.
Bei dir also 30
 
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DeletedUser27145

Gast
D.h. im Vergleich zum Rebalancing vor einem Jahr doch etwas Langsamer? Und was bedeutet die änderung an den Hydras? Jetzt sinnvoll?
 

DeletedUser16979

Gast
D.h. im Vergleich zum Rebalancing vor einem Jahr doch etwas Langsamer? Und was bedeutet die änderung an den Hydras? Jetzt sinnvoll?

Sinvoll bei richtigem einsatz

sie machen nun deutlich mehr aua als die FS, daher können Hydrenstädte doch recht interesannt werden
 

DeletedUser27145

Gast
Naja 300 Gunst ist ja doch immer noch ganz schön Happig?
 
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DeletedUser27145

Gast
Lol ja die sind ja jetzt immer noch absolut überlüssige einheiten ^^
 
Wer sagt das die Gottgesandten überflüssig sind ?
Ich habe auf Psi bestimmt 30.000 Einheiten gebaut.
Jetzt könnten sie ihre Aufgabe noch viel besser erfüllen. :)
 
Im Lategame auf Psi hatte ich immer zu viel Gunst.
Also habe ich Gottgesandte gebaut und Bauerndörfer erobert.
Ich wußte zum Schluss genau wie viel ich bauen musste um nach Eroberung des 8. Dorfes keinen übrig zu haben.
Also habe ich pro neu eroberter Stadt etwa 350 Stück gebaut.
Für das 8. Dorf hat man 215 gebraucht.
Nun sind die Zahlen aber obsolet.
 
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DeletedUser24302

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@abum: Ich werde denke ich mal Hydra Städte bauen.
Bein 150 gunst pro Stunde bekomme ich einige zusammen
 

DeletedUser16979

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Fakt

wir bauen mantis (ehemals 405 gunst)
weshalb?
machen viel aua

selbes system jetzt mit den Hydren
wen ich von meiner größten FSflotte auf Apo ausgehe
319 FS => schaden 79750
würde das ganze zu hydren werden 82530 Schaden daraus

sind zwar langsamer
aber machen mehr aua


die GG sind genau so sinvoll jetzt
auch im frühen spiel

Persönlich nehm ich am anfang immer hera brauch die zufriedenheit aber net da ich mehr als genug ress durch die BD´s bekomme
die GG sind hier nun nette bauten um zu viel Gunst weg zu bekommen.

DAZU kommt das sie deffensiv doch recht viel wegklatschen
sie bieten zwar nen recht schlechten angriff
lediglich streitwägen (hier aber stich-schaden) sind schlechter in der off
(fürn anfang also jetzt auch offensiv ne option)

deffensiv sind sie aber recht gut

gegen ne 1.1.2 Def halten sie recht gut mit

sprich wir ziehen das auf 12 BHP hoch, dann erhalten wir bei den GG ne def von 160 In allen bereichen

bei der 1.1.2 mit den neuen werten 171 in allen Bereichen

Sprich sie sind zwar schlechter
aber wie Buffy sagte

recht gut zu nutzen wen man massig gunst überfluss hat
Werden in zukunft also wohl auch reine GG-Städte finden
 

DeletedUser49369

Gast
Um mal auf die Ausgangsfrage zu antworten: Triris und Hydras werden vor allem in EO-städten interessant (aufgewertete Hybride). Sollte sich also lohnen die Dinger zu basteln.

Außerdem wird es mehr Geflügel (Harpien/Mantis) zum Kolokicken geben was die LD im Frühstadium bei EOs wichtiger werden lässt.

Was die mythischen im allgemeinen angeht, stöberst du dich am besten mal durch den Grepowiki-Artikel, die meisten werden geringfügig aufgewertet. Die eine wahre Antwort wird es aber in der Thematik nicht geben, musst halt situationsbedingt entscheiden, ob sich die Gunst lohnt. Was ich im Hinterstübchen hab: Medusen (Hybride, gut für Koloatts) werden abgewertet, Erinys werden wohl ordentlich reinhauen, aber mMn im Vergleich zu Zerbis immer noch Verschwendung.

PS: Auch wenn extrem auf dem Rebalancing rumgehackt wird, ich bin der Meinung, dass die meisten Änderungen sinnvoll sind ;)
 
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