- Freischalten 2/8/10/30/50/100 - jedes nach dem sechsten Dorf 100
- Stufe 2: 1 Kampfpunkt;Dauer 5min auf Speed 4
- Stufe 3: 5 KP;7:30 min
- 25 KP;15 min
- 50 KP;60 min
- 100 (? hab ich selber noch nicht getestet)
- 281 pro Dorf
Alle 6 BDs auf Stufe kosten dann so viel:
- 6xLevel 1: 600
- 6xLevel 2: 606
- 6xLevel 3: 636
- 6xLevel 4: 786
- 6xLevel 5: 1086
- 6xLevel 6: 1686
Auf der ersten Insel kann man 400 KP sparen, weil es billiger ist die BDs dort freizuschalten.
Die alten BDs freizuschalten kostet wie folgt:
- BD 1: nichts
- BD 2: Deff: 1 Schleuderer > nichts
- BD 3: 3 Bogis > ca. 2 Schleuderer
- BD 4: 60 SL > ca. 5 SL
- BD 5: 60 Schwerter > ca. 25 Hopliten
- BD 6: 100 Bögen > 10 Reiter oder 40 SL
- BD 7: 300 SL / 80 Hopliten / 80 Reiter > 120 SL
- BD 8: 150 SW / 150 Bögen / 75 Hopliten > 135 Reiter
Das sind ca. 182 BHP Off für 7 BDs und 587 BHP Off für 8 BDs wobei ich denke, dass viele Spieler das achte Dorf meist nicht holen.
Jetzt kann man sich noch die Kosten für das Aufleveln der BDs im alten System angucken, allerdings sind die Kosten das sehr unterschiedlich je nachdem wie man vorgeht und man baut die BDs im alten System ja auch gemeinsam aus. Je nachdem ob man Feinde oder Freunde auf der Insel hat oder ob man nur zu dritt am Rand der Welt auf einem Inselchen hockt kommen da unterschiedliche Kosten zusammen.
Nur ein Beispiel: 10 Spieler der gleichen Allianz bauen zusammen auf ihrer Saveinsel 8 Bauerndörfer bis Level 5 aus.
8x97.200 Ressis = 777.600 Ressis. Jeder bezahlt ca. 77,6k. Das sind 398 Schleuderer.
7 BDs und deren Ausbau kosten im alten System also im Durchschnitt ca. 580 Schleuderer.
Im neuen System muss man diese Schleudis aber erstmal 1:1 in Bash umsetzen und dann braucht auch noch doppelt so viel davon.
Ich denke, dass das neue Bauerndorfsystem Spieler, die Gold benutzen, stärker bevorteilt als das alte System. Wer Kulturpunkte durch olympische Spiele erhält hat in der Startphase ein noch größeren Vorteil als ohnehin schon, da er die Bash allein für BDs verwenden kann.