Der größte Trugschluss ist zu glauben, dass wenn die anderen nicht mehr golden, man selber plötzlich besser ist. Man überlebt vielleicht länger, aber letztendlich läuft es immer auf Aktivität und Timing hinaus.
Natürlich gleicht Gold Schwächen aus, sowie Timing einen niedrigen Gold Einsatz ausgleichen kann.
Klar, wenn die Gegner kein Gold haben und man sich einbunkert steht der Bunker halt bisschen länger.
Wenn der Gegner am Anfang keine Goldbörse hat, wird er nicht so schnell so viel größer werden.
Aber der eine wird seine Truppen losschicken, bashen, Ressourcen farmen, während der andere nix tut.
Am Ende zählt immer die Aktivität und Spieler Skill.
Das beste Beispiel sind Sirenen. Wenn man halbwegs aktiv ist, wird es eigentlich unmöglich dir ein Kolo zu stellen. Man hat als Verteidiger so viel mehr Timing Versuche wie als Angreifer. Es ist viel leichter FS auf die selbe Sekunde wie das Kolo zu bekommen, als Unterstützung. Genauso Back Timing, hat nichts mit Tools zu tun, funktioniert immer 100% genau. Wenn man aber seine Truppen verliert, weil man nicht regelmäßig online ist, dann hilft es auch nichts, wenn der Gegner nicht mehr golden darf.
Grepolis belohnt eine aktive Spielweise, egal ob mit Gold oder ohne Gold...
Gold auch nur ein Verstärker von dem was schon da ist.
Und in einer Welt die immer schneller wird, sind viele Leute glaube ich auch froh, nicht nen Jahr oder länger auf der selben Welt zu kleben.
Gilt natürlich hauptsächlich für Belagerungswelten, deswegen Belagerung > Revo
Natürlich gleicht Gold Schwächen aus, sowie Timing einen niedrigen Gold Einsatz ausgleichen kann.
Klar, wenn die Gegner kein Gold haben und man sich einbunkert steht der Bunker halt bisschen länger.
Wenn der Gegner am Anfang keine Goldbörse hat, wird er nicht so schnell so viel größer werden.
Aber der eine wird seine Truppen losschicken, bashen, Ressourcen farmen, während der andere nix tut.
Am Ende zählt immer die Aktivität und Spieler Skill.
Das beste Beispiel sind Sirenen. Wenn man halbwegs aktiv ist, wird es eigentlich unmöglich dir ein Kolo zu stellen. Man hat als Verteidiger so viel mehr Timing Versuche wie als Angreifer. Es ist viel leichter FS auf die selbe Sekunde wie das Kolo zu bekommen, als Unterstützung. Genauso Back Timing, hat nichts mit Tools zu tun, funktioniert immer 100% genau. Wenn man aber seine Truppen verliert, weil man nicht regelmäßig online ist, dann hilft es auch nichts, wenn der Gegner nicht mehr golden darf.
Grepolis belohnt eine aktive Spielweise, egal ob mit Gold oder ohne Gold...
Gold auch nur ein Verstärker von dem was schon da ist.
Und in einer Welt die immer schneller wird, sind viele Leute glaube ich auch froh, nicht nen Jahr oder länger auf der selben Welt zu kleben.
Gilt natürlich hauptsächlich für Belagerungswelten, deswegen Belagerung > Revo
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