DeletedUser52784
Gast
Hallo "liebe" Grepolis-Community,
ich habe Grepolis immer schon mit über die App gespielt für den Angriffswarner. Für gewöhnlich wurde ich davon aber immer wach.
Inzwischen habe ich meiner Produktpalette eine Apple Watch hinzugefügt, die für viele Apps des Smartphones Push-Nachrichten auf das Display wieder spiegelt.
Prinzipiell hatte ich seit meinem Start mit Grepolis nie große Probleme mit dem Angriffswarner, weder über den Browser, noch über die App.
Werde ich Angegriffen, erhalte ich wie gewohnt eine Push-Nachricht auf mein Handy, sowie auch auf meine Uhr.
Ich meine jedoch, dass seitdem ich die Uhr benutze, es keinen Ton mehr über das iPhone gibt, die Uhr kann ja auch Töne wiederspiegeln, steht auf Lautlos und wird ggf. deswegen auf dem iPhone unterdrückt?
Hat da noch jemand Erfahrung sammeln können oder das mal ergiebiger getestet? Es geht tatsächlich nur um Erfahrungsberichte in Verbindung mit der Apple Watch und nicht um bereits vorhandene Diskussionen oder Bug-Reports.
LG
Thryn
ich habe Grepolis immer schon mit über die App gespielt für den Angriffswarner. Für gewöhnlich wurde ich davon aber immer wach.
Inzwischen habe ich meiner Produktpalette eine Apple Watch hinzugefügt, die für viele Apps des Smartphones Push-Nachrichten auf das Display wieder spiegelt.
Prinzipiell hatte ich seit meinem Start mit Grepolis nie große Probleme mit dem Angriffswarner, weder über den Browser, noch über die App.
Werde ich Angegriffen, erhalte ich wie gewohnt eine Push-Nachricht auf mein Handy, sowie auch auf meine Uhr.
Ich meine jedoch, dass seitdem ich die Uhr benutze, es keinen Ton mehr über das iPhone gibt, die Uhr kann ja auch Töne wiederspiegeln, steht auf Lautlos und wird ggf. deswegen auf dem iPhone unterdrückt?
Hat da noch jemand Erfahrung sammeln können oder das mal ergiebiger getestet? Es geht tatsächlich nur um Erfahrungsberichte in Verbindung mit der Apple Watch und nicht um bereits vorhandene Diskussionen oder Bug-Reports.
LG
Thryn
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