DeletedUser25900
Gast
das ist schon gut so, dass das noch dauert (find ich)
Hmm..auf diesen Kompromis bin ich mal echt gespannt..The development of version 2.55 is coming to an end. The beta worlds will be updated on Friday. With this version the team started to implement the new full screen town overview. However it is not finalized yet and won’t be released on beta. As a compromise, Marcel will write and publish a blog post about the new town overview in the next coming days
Von einem Kompromiss ist hier nicht wirklich die Rede. Es wird nur ausgesagt, dass die Fullscreen-Stadtübersicht noch nicht fertiggestellt ist und somit mit dem morgigen Update 2.55 noch nicht auf die Betas kommt. Um uns über diese Verzögerung hinwegzutrösten (^^) wird The Envoy das neue Feature innerhalb der nächsten Tage in einem DevBlog-Eintrag vorstellen.
Wie sieht es mit den zusammengefassten Berichten aus? Zur Erinnerung: Am 25. September 2013 wurde der dazugehörige DevBlog-Eintrag veröffentlicht!
Ich kann zwar wohl eine gewisse Zeit warten, was man sowohl für das Spiel, als auch bei Inno/Grepolis ganz allgemein braucht. Aber wir sprechen hier mittlerweile von einer Zeit von über 4 Monaten. ...
Geode schrieb:Update 2.55
- Players who support another player's town with troops from multiple own towns, the support reports will be merged in case of an attack instead of one report per town;
Wirste vielleicht bald..greife mich gerade selber dort an..vielleicht funzt es ja..
LG
Geisti
Das machen jetzt die 20000 Spieler für Euch auf dem Sandkasten2 für lau, weil den Anreis für das melden der Fehler gibt es jetzt ja nicht meht. Den Jahresumsatz könnt Ihr verdoppeln, aber 50 Gold für das melden von Fehlern den Spielern zugeben das könnt Ihr nicht.Automatisiertes Testen ist in Grepolis derzeit ein großes Thema, welches derzeit optimiert wird.
Automatisiertes Testen ist in Grepolis derzeit ein großes Thema, welches derzeit optimiert wird.
...........Wir bekommen auf der Beta teilweise Testmissionen, die - entschuldige, Bruthor - mehr als geeignet für automatisiertes Testen sind. Ich sehe mich nicht wirklich in der Pflicht, reihenweise die neuen Bauzeiten von Gebäudestufen mit der Stoppuhr zu überprüfen. .............
Sehe ich das richtig, das bei Angriffen in Zukunft diese nicht mehr als Truppenbewegung angezeigt werden? Weil die Schwerter blinken ja dort, und der Premium Button wird dann auch nicht mehr im Interface angezeigt.
LG
Geisti
Nur weil die Schwerter blinken, heißt das ja nicht, dass die aktuell ausgewählte Stadt angegriffen wird
Und ich vermute, dass hier einfach der Gold-Button/das Feld dafür fehlt, weil dieser Screenshot aus Entwicklungsversionen stammt.
Es geht bei den Testmissionen vor allem auch darum, mögliche Fehler in der Bedienung von Features zu finden bzw. Fehler, die vielleicht nur im allgemeinen Spielkontext auftreten. Manchmal gehen Spieler z.B. ganz anders an Funktionen ran, als man sich das als Entwickler gedacht hat und nun treten dabei dann vielleicht Fehler auf.
Der automatische Test hätte dann funktioniert - aber der Test unter realen Bedingungen (und der sollte man immer machen) hat vielleicht Fehler aufgezeigt. Je mehr zusätzlich zu automatischen Tests noch "von Hand" getestet wird, desto mehr mögliche Situationen werden hier abgedeckt, sodass wir auf den Live-Welten dann im Optimalfall ein fehlerfreies Feature aufspielen