Grepolis United: Eventkalender (Prototyp)

Bruthor

Gast
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Eventkalender (Prototyp)



Hallo zusammen,

heute möchte ich euch den Prototypen unseres neuen Eventkalenders vorstellen.

Was ist ein Eventkalender?
Ein Eventkalender ist ein Kalender, mit Hilfe dessen ihr auf einen Blick erkennen könnt, welche Events in nächster Zeit stattfinden werden. Demnach werdet ihr in Zukunft die Möglichkeit haben, durch die Monate des aktuellen jahres zu blättern und euch auf zukünftige Events freuen und eventuell auch vorbereiten.

So viele Events gibt es ja nicht in Grepolis. Macht so ein Kalender dann überhaupt Sinn?
Auf jeden Fall, denn wir planen in Zukunft weitaus mehr Events in Grepolis zu starten! Dies sollen nicht nur die großen, saisonalen Events sein, sondern auch kleinere, die in bestimmten Zyklen wiederauftreten werden. Im Bereich Events wollen wir Grepolis um einiges attraktiver gestalten.

Was hat es mit dem Prototypen auf sich?
Der Eventkalender ist derzeit weder in Grepolis implementiert noch programmiert. Wir haben exklusiv auf allen deutschen Servern den April mit einigen Events bestückt (ausgenommen das Osterevent, da dies global stattfindet). Wir wollen euch hiermit um euer Feedback bitten, so dass ihr uns dabei helfen könnt, einen effektiven und abwechslungsreichen Eventkalender zu erstellen.

Der Eventkalender für April

Der Evenetkalender für April bietet neben dem Osterevent noch ein paar weitere Events, so dass jede Woche etwas spezielles zu bieten hat.

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Osterevent: Mehr Details zu diesem Event findest du hier.

Ostershop: Mehr Details zum Ostershop findest du hier.

Richtfest: Es gibt viel zu tun und größeres zu erreichen. Beim Richtfest packen alle Bewohner deiner Städte kräftig mit an. Nutze die Zeit, um deine Städte effizient auszubauen!
Sämtliche Rohstoffproduktion ist während des Richtfestes um 50% erhöht und alle Bau- sowie Ausbauzeiten um 10% reduziert.

Historische Schlacht: Der Kriegsrat tritt zusammen und Angriffspläne werden geschmiedet. Die Anspannung ist groß, denn eine Historische Schlacht steht bevor!
Während der historischen Schlacht werden sämtliche Kampfpunkte um 50% erhöht und Rekrutierungszeiten um 20% reduziert.

Woche der Athene: Die Zeit ist gekommen, um die Gunst der Athene zu zelebrieren, damit ihr als würdige Adoranten anerkannt werdet.
In der Woche der Athene wird sämtliche Gunstproduktion der Athene um 50% erhöht.


Bitte nutzt diesen Thread, um uns eure Meinung zum Eventkalender mitzuteilen und über dieses Thema zu diskutieren.
 

Bruthor

Gast
Aufgrund der großen Nachfrage an Events, haben wir einen weiteren Eventkalender für Mai zusammengestellt. Wir haben auch die Historische Schlacht euren Wünschen angepasst.

mai_2013.png

Richtfest: Es gibt viel zu tun und größeres zu erreichen. Beim Richtfest packen alle Bewohner deiner Städte kräftig mit an. Nutze die Zeit, um deine Städte effizient auszubauen!
Sämtliche Rohstoffproduktion ist während des Richtfestes um 50% erhöht und alle Bau- sowie Ausbauzeiten um 10% reduziert.

Vatertag: Die männlichen Gottheiten brüsten sich mit Stolz und Kraft - es ist Vatertag!
Die Gunstproduktion von Zeus, Poseidon und Hades ist am Vatertag um 20% erhöht.

Historische Schlacht: Der Kriegsrat tritt zusammen und Angriffspläne werden geschmiedet. Die Anspannung ist groß, denn eine Historische Schlacht steht bevor!
Während der historischen Schlacht werden sämtliche Offensivkampfpunkte um 50% erhöht, während die Defensivkampfpunkte um 25% erhöht werden. Außerdem sind sämtliche Rekrutierungszeiten um 20% reduziert.

Muttertag: Die weiblichen Gottheiten starten den Aufruf für Zusammenhalt - es ist Muttertag!
Die Gunstproduktion von Athene, Hera und Artemis (nur Heldenwelten) ist am Muttertag um 20% erhöht.

Bewaffneter Aufstand: Der Tumult ist unaufhaltbar und die Rebellen schließen sich zusammen. Ein bewaffneter Aufstand steht bevor.
Während dieser Zeit sind sämtliche Offensivkampfpunkte um 25% erhöht.

Pfingstmontag: Die Götter trauern und die Macht des Hades gewinnt an Kraft!
Die Gunstproduktion des Hades ist am Pfingstmontag um 25% erhöht.

Blütezeit: Nach einer Zeit von Gedeih und Verderb folgt eine Epoche des Wachstums - die Blütezeit!
Während der Blütezeit ist sämtliche Rohstoffproduktion um 20% erhöht, während sämtliche Gunstproduktion um 10% erhöht ist.
 
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