DeletedUser22894
Gast
Hallo Leute
Meine Idee - Handelssdtädte:
Wenn man eine Stadt baut, hat man die Möglichkeit zwischen
a) normale Stadt
b) Handelsstadt
-In einer Handelsstadt wird die Rohstoffproduktion um das 80 fache erhöht.
-Der Marktplatz kann ebenfalls 50% mehr Rohstoffe versenden.
-Das Lager wird doppelt so gross wie normal,
-und im Hafen kann man ohne erforschung Handelsschiffe bauen(dazu noch später)
Nachteile:
-Es können keine Truppen rekrutiert werden. Man muss also die Stadt mit Unterstützungen beschützen.
-Der Bau von einem Tempel, Akademie oder Höhle ist nicht möglich
Gebäude:
-Ab Senat Stufe 10 kann man einen Marktplatz bauen (Senat am Anfang St. 5)
-Ab Senat Stufe 20 kann man einen Hafen bauen
-Ab Hafen Stufe 15 sind Handelsschiffe möglich
Handelsboote:
Sie sind ähnlich wie der Marktplatz, nur eben mit Booten^^
Ein Handelsschiff kann 2000 ressis je Rohstoffart tragen.
Es kostet:
10'000 Holz
10'000 Silbermünzen
10'000 Stein
200 Bevölkerung
(falls möglich kan man ein Handelsschiff einer Stadt "schenken". Die jeweilige Stadtmuss keine Bevölkerung abgeben und die Handelsstadt bekommt wieder 200 Bevölkerung.(max 1 Schiff pro Stadt)
Das ist meine Idee und ich hoffe, dass sie viele Spieler gut finden^^
Meine Idee - Handelssdtädte:
Wenn man eine Stadt baut, hat man die Möglichkeit zwischen
a) normale Stadt
b) Handelsstadt
-In einer Handelsstadt wird die Rohstoffproduktion um das 80 fache erhöht.
-Der Marktplatz kann ebenfalls 50% mehr Rohstoffe versenden.
-Das Lager wird doppelt so gross wie normal,
-und im Hafen kann man ohne erforschung Handelsschiffe bauen(dazu noch später)
Nachteile:
-Es können keine Truppen rekrutiert werden. Man muss also die Stadt mit Unterstützungen beschützen.
-Der Bau von einem Tempel, Akademie oder Höhle ist nicht möglich
Gebäude:
-Ab Senat Stufe 10 kann man einen Marktplatz bauen (Senat am Anfang St. 5)
-Ab Senat Stufe 20 kann man einen Hafen bauen
-Ab Hafen Stufe 15 sind Handelsschiffe möglich
Handelsboote:
Sie sind ähnlich wie der Marktplatz, nur eben mit Booten^^
Ein Handelsschiff kann 2000 ressis je Rohstoffart tragen.
Es kostet:
10'000 Holz
10'000 Silbermünzen
10'000 Stein
200 Bevölkerung
(falls möglich kan man ein Handelsschiff einer Stadt "schenken". Die jeweilige Stadtmuss keine Bevölkerung abgeben und die Handelsstadt bekommt wieder 200 Bevölkerung.(max 1 Schiff pro Stadt)
Das ist meine Idee und ich hoffe, dass sie viele Spieler gut finden^^
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