Scabula
Gast
So find ichs gut mit allen ideen kompiniert ist es nicht schlecht
[...]aber sobalt einer vom team hier is sagt er nein
müsste mehr nachteile geben dann wärs ok aber sobalt einer vom team hier is sagt er nein
Ich bin mit spoks Vorschlag einverstanden.
Find ich super so.
Noch eine kleine ergänzung:
Die Rohstoffe im Lager sind "sicher" geschützt.
Die Rohstoffe im Markt (kann man wie bei der Höhle selbst rein stellen) können von anderen Spielern getauscht werden ohne, dass man dem Handel zustimmt.
Man kann allerdings Spieler "sperren" und diese können mit dieser Stadt nicht handeln.
Handeln: Man klickt auf die Stadt und dann auf "handeln". Der Spieler sieht wieviele Rohstoffe im Markt sind. Er kann beliebeig viele Rohstoffe auswählen und diese gegen Truppen eintauschen. Es wird ihm vorgeschlagen:
Z.B. (er nimmt je Rohstoff 1000) gegen 40 Schwertkämpfer / 20 Reiter / 30 Hopliten...
Der Wert der Truppen kann noch bestimmt werden. Allerdings sollte ein Gewinn für den Markt ausfallen, weil die anderen Spieler sonst Truppen bauen, sie gegen Rohstoffe eintauschen und noch mehr Truppen als vorher bauen
Das mit dem Sperren ist blöd, da: Mal angenommen, jemandem, dem extrem langweilig ist, und der auch viel Zeit hat, baut eine Handelsstadt, und sperrt dann alle anderen Spieler.Die Rohstoffe im Markt (kann man wie bei der Höhle selbst rein stellen) können von anderen Spielern getauscht werden ohne, dass man dem Handel zustimmt.
Man kann allerdings Spieler "sperren" und diese können mit dieser Stadt nicht handeln.
Das wäre ein zu großer Vorteil für starke Spieler, die sich eine geschrottete Off in Nullkommanix wieder zusammenkaufen könnten und sofort wieder angreifen.wie wärs wenn man truppen verkaufen könnte und kaufen
Sicher?
Wie der TE sagte "Und vorallem ist man ja nicht gezwungen eine Handelsstadt zu gründen."
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- Deff kann man bauen, denn selbst die Handelposten brauchen Schutz
- das Handelskontor wird beim Gründen automatisch gebaut und kann nicht abgerissen werden
- im Hafen werden keine Kriegsschiffe gebaut sondern leicht bewaffnete Handelschiffe (kaum Off, gute Deffwerte und hohe Geschwindigkeit)
Vorteile
- Markt zählt als Lager, man kann also mehr Ressis einlagern
- spezielle Handelschiffe werden gebaut die automatisch mehr transportieren können
Nachteile
- nur ne Holzmauer vorhanden, die Verteidigung soll ja nicht potienelle Händler abschrecken (Also Mauer nur bis 15)
- Ressis im Markt können auch geplündert werden
- kein Bau von Truppentransporter möglich, die Ressis gehen ja alle in die Handelsschiffe.
- Bau von Truppen wird stark eingeschränkt da ja die Handelsschiffe viel Besatzung brauchen
-Kaserne geht nur bis St.9, daher nur Infantrie möglich
jo schiffe wären gut
ca 300
dann hat man einen schutz gegen eroberungen
man darf du nur nicht verschicken können als ustg. sonst würde jeder seine flottenstädte mit handelsstädten bauen.