Hmm ich weis nicht wie präzise man hier seine Ideen erklären oder darstellen soll.
Ich fänd es gut wenn es noch so eine Art Helden gäbe, immerhin ist das doch das alte Griechenland, das Land der Helden und Legenden, so wäre es cool wenn das Spiel noch eine Art RPG beigeschmackt bekommen würde, etwas was man neben dem normalen Strategty gedudel machen kann.
Man könnte zb aus einer Liste von Heldenportraits(männlich und weiblich wählen) dann zb eine Klasse bestimmen(Schwer, Lanze, Bogen), dann Attribute bestimmen die mit erreichen höherer Stufen ausgebaut werden können (jetweilige verteidigung gegen Waffen und die eigene Waffenstärke sowie Laufgeschwindigkeit, Tragemenge), jeder Spieler könnte nur einen Helden haben, der Held hätte ein Ausrüstungsmenu wo er je nach Klasse Waffe, Rüstung und Artefakte anlegen kann(diese könten über den Marktplatz auch verkauft werden gegen Rohstoffe oder nur Silber).
Es könnte in jeder eigenen Stadt eine Art Auftragsraum für den Helden gäben wo er Quests annehmen kann(zB. im Senat), es könnten auf den Inseln Grotten, Labirinte, Berge, Höhlen, Harpyennester, usw Positioniert werden, der Held könnte nunn einen Auftrag in dem Senat wählen, Beispiel, beim Harypennest ein Harpynenei für die nächste Götteropferung zu besorgen, wenn der Spieler mit dem Held nunn auf einer Insel gesiedelt hat wo ein Harpyennest ist kann er dort hin gehen und gegen die dort Hausenden Harypen kämpfen(Kriterien müsten noch überarbeitet werden), natürlich nicht alleine sondern mitTruppen, wenn der Held gewint gilt die Mission als erfüllt und er bekommt Erfahrungspunkte für die erfüllte Mission und mit Glück findet er vieleicht sogar noch einen Ausrüstungsgegenstand denn er verkaufen oder verwenden kann. Manchmal schliessen sich dem Helden auch Fabelwessen an die dann mit zurück in die Stadt kommen und an deiner Seite kämpfen.
Der Held kann durch diese Quests Erfahrungspunkte sammeln sowie indem er mit auf die Streifzüge geht(bauernhöffe angreiffen, oder andere Spieler) der Held könnte auch Einfluss auf die Moral oder das Glück der eigenen Truppen haben, Kampfkraft usw.., dies könnte durch das getragene Artefakt verstärkt werden, natürlich würde dies denn Simulator etwas verkomplizieren). Wenn ein Held in einem Kampf stirbt, also zb bei der Quest oder beim Kampf gegen andere Spieler, kehrt er zurück in die erste Stadt des Spielers und ist zB. für 24Std bewustloss und kann an keinen Kampf teilnehmen.(nicht deffensiv und auch nicht offensiv, sowie auch keine quests)
Jeder Spieler könnte einsicht in dem anderen Spieler seinen Helden haben, immerhin will man mit seinem Helden ja etwas angeben^^
Auserdem könnte es noch eine Art Arena geben wo die Helden gegeneinander Antretten können, für Ruhm und Ehre. Somit auch ein Helden-ranking. Helden Turniere usw... wo man Abzeichen erwerben kann. (die Arena ist der Ausnahmeplat wo der Held nicht sterben kann, da es hier nur um Ruhm und Ranking sowie Abzeichen geht, selbst wenn der Held verliert so war es kein Kampf auf Leben und Tod es entsteht keine Heldensperre wie bei anderen Niederlagen, auserdem ist die Arena kein Ort auf der Karte sonder ein Menu Wahlpunkt, dh zu der Arena muss man nicht hingehen um an Kämpfen teil zu nehmen, man kann es immer vor Ort machen)
Das würde neben dem Echtzeit Strategy ding noch ein bissel RPG pep mit PvP bieten. Auserdem würde es sonder Fabeleinheiten gäben die man sonnst nirgends kriegen kann(Cerberus, Gorgonen, Chimeras, Polyphem, Sphynix, Tryton, usw)
Ist halt nur so eine Überlegung, habe mir da selber noch nicht groß Gedanken gemacht, immerhin wäre das eine menge Arbeit für die Entwickler.
Was haltet ihr davon?