DeletedUser12245
Gast
Zum Team Update.
Tolle Sache, vorallem die BEschreibugnd es Treffens habe ich sehr genssen und konnte mir das gut vorstellen, danke dafür.
zu dem Interview mit Tywin, auch ganz nett.
Leider entspricht einiges was er gesagt hat nicht meinem Empfinden und ich denke auch dem aktiven Teil des Forums nicht.
Wenn ihr doch so viel mitlest warum zur Hölle merkt man nichts von euch?
Besonders in den letzten Wochen wart ihr unauffindbar in den Foren.
Das ihr ein so tolles System wie JIRA verwendet hätte ich nicht gedacht(VErwende es selber), weil ihr es dann entweder a. nicht richtig benutzen könnt oder es 2. nicht richtig benutzen wollt.
Mit einem so möchtigen Tool wie JIRA sollten es niemals so viele Bugs auf die Live Welten schaffen.
Mit einem so mächtigen Tool wie JIRA sollte nicht das Quartal um sein bevor die Roadmap dafür veröffentlicht wird.
und vieles mehr.
Alle diese Sachen werden dadurch extrem vereinfacht und ihr schafft es trotzdem es auf der am schlechtesten möglichen Weise /für uns empfindbar) zu machen...
Und zu dem hier:
"Fehler mit geringerer Priorität werden im Rahmen des wöchentlichen "Bugdays" behoben, an dem Zeit für die Fehlerbehebung eingeplant ist.
Bei der Fehlerbehebung schätzen die Entwickler auch die potentiellen Auswirkungen der Fehlerbehebung ein. Dies hat zur Folge, dass die auf der Beta gemeldeten Fehler manchmal direkt in das Live-Update noch integriert werden können, aber manchmal auch erst mit dem nächsten Update 2 Wochen später behoben werden können, wenn ein Testen der Fehlerbehebung auf der Beta wichtiger als eine direkte Integration in das aktuelle Update ist"
WARUM zur Hölle habt ihr dann einen festen 2 Wochen Rythmus????
Macht es so wie jede schlaue IT Firma und macht das Update wenn das UPDATe fertig und bugfrei ist und nicht wenn patchday ist
Tolle Sache, vorallem die BEschreibugnd es Treffens habe ich sehr genssen und konnte mir das gut vorstellen, danke dafür.
zu dem Interview mit Tywin, auch ganz nett.
Leider entspricht einiges was er gesagt hat nicht meinem Empfinden und ich denke auch dem aktiven Teil des Forums nicht.
Wenn ihr doch so viel mitlest warum zur Hölle merkt man nichts von euch?
Besonders in den letzten Wochen wart ihr unauffindbar in den Foren.
Das ihr ein so tolles System wie JIRA verwendet hätte ich nicht gedacht(VErwende es selber), weil ihr es dann entweder a. nicht richtig benutzen könnt oder es 2. nicht richtig benutzen wollt.
Mit einem so möchtigen Tool wie JIRA sollten es niemals so viele Bugs auf die Live Welten schaffen.
Mit einem so mächtigen Tool wie JIRA sollte nicht das Quartal um sein bevor die Roadmap dafür veröffentlicht wird.
und vieles mehr.
Alle diese Sachen werden dadurch extrem vereinfacht und ihr schafft es trotzdem es auf der am schlechtesten möglichen Weise /für uns empfindbar) zu machen...
Und zu dem hier:
"Fehler mit geringerer Priorität werden im Rahmen des wöchentlichen "Bugdays" behoben, an dem Zeit für die Fehlerbehebung eingeplant ist.
Bei der Fehlerbehebung schätzen die Entwickler auch die potentiellen Auswirkungen der Fehlerbehebung ein. Dies hat zur Folge, dass die auf der Beta gemeldeten Fehler manchmal direkt in das Live-Update noch integriert werden können, aber manchmal auch erst mit dem nächsten Update 2 Wochen später behoben werden können, wenn ein Testen der Fehlerbehebung auf der Beta wichtiger als eine direkte Integration in das aktuelle Update ist"
WARUM zur Hölle habt ihr dann einen festen 2 Wochen Rythmus????
Macht es so wie jede schlaue IT Firma und macht das Update wenn das UPDATe fertig und bugfrei ist und nicht wenn patchday ist