Behoben Inselquests: Fehlerhafte Debuff aktivierung.

Gwinblade

Grepolis Team
Teammitglied
Situation: 3 Inselquests, auf verschiedenen Inseln, sind aktiv/beendet.

Folglich ist ein annehmen weiterer Quests nicht möglich - nimmt man nun aber Quests bei denen man Debuffs (-Vert. Etc) bekommt, sagt das System zwar die übliche Nachricht, der Buff wirkt dennoch auf die vorhandene Stadt oder aber wird ausgelöst / aktiviert.

Der Timer zählt dann zwar nicht runter in der Übersicht, nach Ablauf des Debuffs und beenden der anderen quests kann man beim auslösen der debuff quest die Belohnung einfach ziehen.
Quasi bearbeitet man die Quest im Hintergrund als "4te" aktive auch wenn ihr Ablaufdatum weiter countert.
Hatte das zuletzt auf Amphi, aber auch schon auf Teos bemerkt.

Zu nem ausführlichen de28 test kam ich noch nicht
 

Gwinblade

Grepolis Team
Teammitglied
Versuch das die Tage mal zu reproduzieren, wenn bis dahin niemand schneller ist :)

EDIT:ging gerade auf Amphi.
Zwar nur mit der Quest Verfluchter Heiliger Wald aber das sollte egal sein.

Wichtig ist das die Debuff Aktivierung über die Quest Auswahl erfolgt.. Wenn man die quest direkt auf der Insel anklickt geht der Bug nicht :confused::tongue:

Screenshot_20201216_234310.jpgScreenshot_20201216_234257.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:

Gwinblade

Grepolis Team
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Nachtrag:

Ist tatsächlich nur ein App spezifischer Fehler.
Der Debuff greift erst wircklich wenn man die Herausforderung annimmt, das Fenster schließt und die Quest erneut öffnet.
 

matf3l

Grepolis Team
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Vielen Dank für deine Meldung, wir konnten den Fehler bestätigen und haben ihn an die Entwickler weitergeleitet.
 

matf3l

Grepolis Team
Community Manager
Der Fehler wurde mit dem letzten Update behoben. Eventuell ist es nötig, die Grepolis-App zu aktualisieren, damit der Fehler nicht erneut auftritt.
 
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