DeletedUser52175
Gast
ja da sind ein paar kleinere Fehler drin^^
also erstens mal haste die GRUNDDEF vergessen, die beträgt 10 plus die Mauerstufe mal 10 und das auf allen drei Defwerten also in dem Beispiel mit Mauer 2 is das dann 10 plus 2 mal 10 also 30 diese bekommt aber dann den Mauerbonus nicht drauf (weils ja scho durch die höhere Mauer nen Boni gab), somit stehen in der Berechnung 96 vs 130
die Grunddef kann man auch super einfach testen oder simulieren
atte einfach mal mit 2 Schwerties einem Bogie und einem Hopie ne Mauer null stadt mit 0 Glück usw.
da stirbt alles eben weil 10 Schlagoff der Schwerties die 10 Grundeff beim Schlaf gegenüberstehen und die 8 Schussoff auch wieder gegen die 10 stehen und die 16 gegen die 10 usw
daher stirbt auch der Hopie weil da mehr als 0,5 von dem draufgehen und dann aufgerundet wird was dein nächste Fehler war (bei 11,5 oder 88,5 toten Reitern würden ned 12 überleben weil 88 sterben sondern 89 sterben und halt nur 11 überleben^^)
fügt man der Simu jetzt nen Bogi hinzu stirbt der halt ned weil von dem mehr als die Hälfte überleben
Dann unabhängig ob das ganze RUNDENtechnisch gerechnet wird oder ned wäre die Reihenfolge einfach FALSCH weil zuerst der SEEKampf käme (weil da ja Transen absaufen könnten und damit weniger Landeinheiten rumatten^^)
und das dann zuerst Infanterie und dann Kavalerie kommt is auch murks. Zuerst wird noch gecheckt ob Katas dabei sind oder ned und die setzen dann die Mauer runter (und das auch ned nur im ganzen Zahlen sondern auch intern wohl in 0,1 Schritten weil atte mal gegen ne mauer mit Schleudies und dann füg ein kata hinzu und nimm dafür die BHP von den Schleudies weg. Das eine Kata gilt keine Mauerstufe aber dennoch killen die Schleudies mehr Einheiten also ohne Kata und das obwohl die Kampfkraft der Schleudies weniger wurde . Ok je nach Def die steht kann ein Kata evtl zu wenig sein (evtl weil weniger wie 0.1 von der Mauer genommen wurde?^^)
so jetzt 15 Schleudies weg dafür ein Kata dazu (das die angreifenden BHP gleich bleiben) und es sterben nur noch 603 Schwerties
macht man da jetzt aber nochmal also 1970 und 2 Katas gegen Mauer 20 und 2k Schwerties killen die beiden immer noch keine Mauerstufe ABER
oh wunder dieses mal sterben 626 Schwerties
Logische Schlussfolgerung:
Die beiden Katas haben vor der eigentlichen Kampfberechnung die Mauer z.b. (jetzt ned berechnet nur als Beispiel^^) auf 19,7 gesetzt was halt ned reicht um die dauerhaft um eins zu reduzieren aber dennoch den Defbonus reduziert (und das der keine stufenweisen festen Werte hat sondern mit ner Formel berechnet wird sollte klar sein oder ned?^^ weil nur so wieviel Defboni bekommt man bei Mauer 26? wenn die Liste ja nur bis 25 geht s6 aber mit TrojaVerteidigung erreicht werden kann^^) wodurch dann mehr LD stirbt
Dann kommt noch die Skalierung zu tragen die quasi sagt das bei nem Kampf die Verluste der stärkeren Seite umson geringer sind je größer die Übermacht is (atte mal 400 Biris mit 300 FS und dann 40k mit den 300 die Differenz liegt an der Skalierung^^)
und wenn in deinem Beispiel in Runde 1 7 der 50 Schwerties kämpfen dann müssten in Runde 2 die andern 43 kämpfen und ned 53 (sicher nur nen Tipfehler aber damit stimmen die ganzen andern Zahlen ned die du gepostet hast.
also erstens mal haste die GRUNDDEF vergessen, die beträgt 10 plus die Mauerstufe mal 10 und das auf allen drei Defwerten also in dem Beispiel mit Mauer 2 is das dann 10 plus 2 mal 10 also 30 diese bekommt aber dann den Mauerbonus nicht drauf (weils ja scho durch die höhere Mauer nen Boni gab), somit stehen in der Berechnung 96 vs 130
die Grunddef kann man auch super einfach testen oder simulieren
atte einfach mal mit 2 Schwerties einem Bogie und einem Hopie ne Mauer null stadt mit 0 Glück usw.
da stirbt alles eben weil 10 Schlagoff der Schwerties die 10 Grundeff beim Schlaf gegenüberstehen und die 8 Schussoff auch wieder gegen die 10 stehen und die 16 gegen die 10 usw
daher stirbt auch der Hopie weil da mehr als 0,5 von dem draufgehen und dann aufgerundet wird was dein nächste Fehler war (bei 11,5 oder 88,5 toten Reitern würden ned 12 überleben weil 88 sterben sondern 89 sterben und halt nur 11 überleben^^)
fügt man der Simu jetzt nen Bogi hinzu stirbt der halt ned weil von dem mehr als die Hälfte überleben
Dann unabhängig ob das ganze RUNDENtechnisch gerechnet wird oder ned wäre die Reihenfolge einfach FALSCH weil zuerst der SEEKampf käme (weil da ja Transen absaufen könnten und damit weniger Landeinheiten rumatten^^)
und das dann zuerst Infanterie und dann Kavalerie kommt is auch murks. Zuerst wird noch gecheckt ob Katas dabei sind oder ned und die setzen dann die Mauer runter (und das auch ned nur im ganzen Zahlen sondern auch intern wohl in 0,1 Schritten weil atte mal gegen ne mauer mit Schleudies und dann füg ein kata hinzu und nimm dafür die BHP von den Schleudies weg. Das eine Kata gilt keine Mauerstufe aber dennoch killen die Schleudies mehr Einheiten also ohne Kata und das obwohl die Kampfkraft der Schleudies weniger wurde . Ok je nach Def die steht kann ein Kata evtl zu wenig sein (evtl weil weniger wie 0.1 von der Mauer genommen wurde?^^)
so jetzt 15 Schleudies weg dafür ein Kata dazu (das die angreifenden BHP gleich bleiben) und es sterben nur noch 603 Schwerties
macht man da jetzt aber nochmal also 1970 und 2 Katas gegen Mauer 20 und 2k Schwerties killen die beiden immer noch keine Mauerstufe ABER
oh wunder dieses mal sterben 626 Schwerties
Logische Schlussfolgerung:
Die beiden Katas haben vor der eigentlichen Kampfberechnung die Mauer z.b. (jetzt ned berechnet nur als Beispiel^^) auf 19,7 gesetzt was halt ned reicht um die dauerhaft um eins zu reduzieren aber dennoch den Defbonus reduziert (und das der keine stufenweisen festen Werte hat sondern mit ner Formel berechnet wird sollte klar sein oder ned?^^ weil nur so wieviel Defboni bekommt man bei Mauer 26? wenn die Liste ja nur bis 25 geht s6 aber mit TrojaVerteidigung erreicht werden kann^^) wodurch dann mehr LD stirbt
Dann kommt noch die Skalierung zu tragen die quasi sagt das bei nem Kampf die Verluste der stärkeren Seite umson geringer sind je größer die Übermacht is (atte mal 400 Biris mit 300 FS und dann 40k mit den 300 die Differenz liegt an der Skalierung^^)
und wenn in deinem Beispiel in Runde 1 7 der 50 Schwerties kämpfen dann müssten in Runde 2 die andern 43 kämpfen und ned 53 (sicher nur nen Tipfehler aber damit stimmen die ganzen andern Zahlen ned die du gepostet hast.